background image

 

 

Monitory LCD i Plazma

background image

 

 

Spis treści

1.

O monitorach ogółem

2.

Rodzaje monitorów

3. Budowa
4. Działanie
5. Parametry
6. Złącza

background image

 

 

1. O monitorach ogółem 

Monitory LCD najczęściej produkowane są w trzech technologiach: TN, IPS, 

MVA. Różnią się między sobą umiejscowieniem elektrod i ułożeniem molekuł 

ciekłego kryształu. Podstawowa zasada ich działania jest taka sama. 

Ekran złożony z matrycy punktów podświetlany jest przez neonówki. Ich liczba 

zależy od klasy wyświetlacza, od jednej w najtańszych do czterech w 

droższych. Aby zapewnić równomierne podświetlenie światło neonówek jest 

kierowane na ekran za przy użyciu dyfuzora. 

Niewątpliwą zaletą tych monitorów jest idealna ostrość obrazu, brak 

zniekształceń oraz brak migotania. Dzięki temu wzrok nie męczy się tak 

szybko jak przy monitorze kineskopowym. 

Wadą jest duże pogorszenie jakości obrazu przy zmianie rozdzielczości dla 

której dany monitor został zaprojektowany.

Pojedyńczy kolorowy punkt na ekranie tworzą trzy monochromatyczne 

(czerwony, zielony, niebieski). Każdy punkt jest sterowany przez zmianę 

napięcia tranzystora, który steruje ilością światła, jaka może się przedostać 

przez dany punkt, i w efekcie jego kolor. 

W technologii TN punkt przepuszcza światło gdy nie przykłada się do 

tranzystora napięcia, a w dwóch pozostałych jest odwrotnie. 

background image

 

 

2. Rodzaje monitorów

2.1 

Monitory TN

2.2 

Monitory IPS

2.3 

Monitory MVA

background image

 

 

2.1 Monitory TN

Technologia TN ( Twisted Nematic ) została wynaleziona w 1971 roku i było to 

pierwsze praktyczne wykorzystanie ciekłych kryształów.

Nematyczny ciekły kryształ został umieszczony między szklanymi płytkami, na 

których zostały naniesione przeźroczyste elektrody. Układ ten znajdował się 

pomiędzy dwoma skrzyżowanymi polaryzatorami : polaryzatorem i 

analizatorem. Cząsteczki ciekłego kryształu mają tendencję do układania się 

równolegle do ograniczających szkiełek. Szlifując szkło w jednym kierunku 

powoduje się, że cząstki ustawiają się swoimi długimi osiami równolegle do 

rowków pozostałych po oszlifowaniu. Skręcając wzajemnie tak spreparowane 

płytki uzyskuje się efekt skręconych cząstek ciekłego kryształu. Stąd nazwa: 

Skręcony Nematyk”

Światło przechodząc przez polaryzator zostaje spolaryzowane liniowo. Gdy nie ma 

pola elektrycznego odpowiednio ułożone cząsteczki nematyka skręcają 

polaryzację światła o 90 stopni, tak że może ono bez przeszkód przejść przez 

analizator.

Po przyłożeniu napięcia do elektrod cząsteczki ciekłego kryształu układają się 

wzdłuż pola elektrycznego. Przez to płaszczyzna polaryzacji światła nie zostaje 

skręcona i analizator światła nie przepuszcza. 

background image

 

 

2.2 Monitory IPS

background image

 

 

2.3 Monitory MVA

background image

 

 

3. Budowa

background image

 

 

4. Działanie

background image

 

 

4.2 Ciekłe kryształy

Ciekłe kryształy to substancje wykazujące własności pośrednie między 

cieczą a ciałem stałym. Podobieństwo do cieczy polega na tym, że 

przyjmują kształt naczynia, tak jak wszystkie ciecze. Natomiast 

podobieństwo do ciał stałych przejawia się w anizotropii różnego rodzaju 

własności, w szczególności własności optycznych. Wynikają one z budowy 

cząsteczek tworzących ciekły kryształ. 

Najogólniej można powiedzieć, że są to substancje których cząsteczki o 

wydłużonych kształtach mają charakter polarny, tzn. w ich molekułach 

występuje nierównomierny rozkład ładunku elektrycznego. Cząsteczki o 

takich właściwościach będą więc reagowały na przyłożone pole 

elektryczne. 

W zależności od ich ułożenia cząstek, wyróżnia się trzy możliwe formy: 

smektyczną, nematyczną oraz cholesterolową. Najwyższy stopień 

uporządkowania cechuje fazę smektyczną, składającą się ze ściśle 

równoległych cząsteczek, ułożonych w przylegające warstwy. W fazie 

nematycznej, liniowe cząsteczki są ułożone równolegle, wszystkie w tym 

samym kierunku. Faza cholesterolowa cechuje się równoległym 

ułożeniem cząsteczek w warstwach przesuniętych względem siebie o 

pewien kąt, co nadaje jej kształt śrubowy. Do konstrukcji wyświetlaczy 

stosuje się ciekłe kryształy o strukturze nematycznej. 

background image

 

 

5. Parametry

5.1 

Rozmiar

5.2 

Rozdzielczość

5.3 

Proporcje

5.4 

Plamki

5.5 

Smużenie

background image

 

 

5.1 Rozmiar

Obecnie sprzedawane biurkowe monitory LCD mają 

przekątną ekranu wynoszącą od 17 do 30 cali. 
Monitory 15-calowe są już praktycznie wycofywane z 
ofert sklepów. Oczywiście pomijamy tu modele 
specjalistyczne, które wykorzystywane są w przemyśle. 

background image

 

 

5.2 Rozdzielczość

Bezpośrednio z wielkością ekranu wiąże się 

rozdzielczość, jaką dany monitor jest w stanie 

wyświetlić. Jest to rozdzielczość natywna 

(naturalna), do wyświetlania której monitor został 

wyprodukowany. Rozdzielczość ta jest zarazem 

rozdzielczością maksymalną określa ilość 

pojedynczych pikseli w pionie i w poziomie, która 

została fizycznie umieszczona w matrycy. 

Rozdzielczości niższe można uzyskać, ale obraz jest 

wtedy interpolowany (skalowany) i nigdy nie będzie 

wygląda tak dobrze, jak w rozdzielczości natywnej. 

Tak naprawdę najlepszy obraz uzyskiwany jest tylko 

w natywnej rozdzielczości - wszelkie inne są zawsze 

gorsze - mniej ostre. Pod tym kątem monitor LCD 

znacznie różni się od starego kineskopowego - CRT.

background image

 

 

5.3 Proporcje

W zależności od proporcji boków ekranu, na tej samej 

powierzchni matrycy można uzyskać różne 

rozdzielczości. Obecnie stosuje się kilka standardów 

długości boków monitora. Pierwsze dwa to 

tradycyjny o proporcjach 4:3 (rozdzielczości 1024 x 

768, 1400 x 1050 czy np. 1600 x 1200 - stosowane 

głównie w monitorach 15-, 20-, 21- i czasami 19-

calowych) oraz 5:4 (stosowany przede wszystkim 

przy rozdzielczości 1280 x 1024 w 17- i 19-calowych 

monitorach). Kolejne to standardy panoramiczne o 

stosunku boków 16:10 (tzw. Monitory wide) oraz 

16:9. Ten ostatni związany jest z filmami w jakości 

HD (HD Ready - 1280 x 720, 1366 x 768 oraz Full HD 

- 1920 x 1080) i ma zastąpić w najbliższej przyszłości 

standard 16:10 stosowany obecnie w monitorach.

background image

 

 

5.4 Plamki

Rozdzielczość związana jest z wielkością plamki 

monitora, która najlepiej powinna wynosić około 

0.294 mm. Monitor wtedy jest najbardziej 

ergonomiczny, a jego użytkowanie nie męczy 

wzroku (czyli rozdzielczość nie jest ani za duża, ani 

też za mała - dostosowana do wielkości ekranu). 

Wielkość plamki to nic innego, jak odległość między 

kolejnymi pikselami, liczona od początku jednego 

piksela do początku drugiego piksela (tak więc w 

skład wchodzi też czarna przestrzeń jaka znajduje 

się pomiędzy pikselami). Nie należy tego pojęcia 

mylić z pikselem, gdyż piksel jest to najmniejszy 

element, jaki przetwarza karta graficzna.

background image

 

 

5.5 Smużenie

Z czasem reakcji związany jest efekt smużenia. Chodzi o 

sytuację, kiedy poruszający się obiekt przemieszcza się 

szybciej niż jest w stanie wyświetlić monitor. Efekt tego 

to "widmo„ obiektu pozostające za jego granicami. 

Problem wynika z faktu tego, że czas reakcji matrycy 

jest niewystarczająco szybki dla prędkości 

wyświetlanego obiektu. Warto jednak zauważyć, że 

pogoń za niskim czasem reakcji matrycy nie do końca 

jest poprawny. Wynika to z faktu takiego, że to nie 

wzrok, ale ludzki mózg jest odpowiedzialny za smużenie. 

Można byłoby zapytać dlaczego smużenie dotyczy tylko 

monitorów LCD, a nie starych CRT. Wynika to ze sposobu 

wyświetlania obrazu - w LCD wyświetlana jest na raz 

cała klatka – w CRT obraz powstaje poprzez rysowanie 

linii. Tak więc w CRT istniał problem z odświeżaniem 

(gdzie zbyt niska jego wartość powodowała migotanie 

obrazu), a w LCD ze smużeniem.

background image

 

 

6. Złącza

Standard VGA czyli D-Sub

background image

 

 

Standard VGA czyli D-Sub

VGA jest nadal od ponad 20 lat 

najczęściej wykorzystywanym 

standardem do przesyłania 

obrazu. Nadal w prawie 

wszystkich monitorach możemy 

spotkać złącze D-Sub, 

wyposażone jest w nie również 

bardzo duża ilość komputerów 

przenośnych. Złącze D-Sub 15 

"DH-15„ przenosi analogowy 

sygnał zawierający informację o 

kolorze niebieskim, zielonym 

oraz czerwonym, a także 

sygnał synchronizacji poziomej 

i pionowej. Ze względu na brak 

informacji o częstotliwości 

sygnału, opierające się na 

matrycach LCD wyświetlacze 

muszą same 

dostosować częstotliwość 

sygnału do odpowiedniego 

wyświetlania obrazu. 

Maksymalna rozdzielczość obraz 

w przypadku standardu VGA 

ograniczona jest przez 

przepustowość złącza oraz jakość 

i długość kabla. VGA nie wspiera 

możliwości przesyłania dźwięku 

oraz żadnego protokołu 

chroniącego przekazywaną treść.

background image

 

 

Złącze w standardzie DVI

Standard DVI został zaprojektowany i 

zaprezentowany przez konsorcjum 

Digital Display Working Group w 

roku 1999. Miał on zastąpić starszy 

analogowy interfejs VGA. Standard 

ten jest kompatybilny wstecz z 

analogowymi złączami D-Sub za 

pomocą jednego 29- pinowego 

złącza. Dzięki szerszemu pasmu 

przenoszenia jakie oferuje standard 

DVI w stosunku do VGA, nawet 

podczas przesyłania obrazów drogą 

analogową mogą mieć one wyŜszą 

rozdzielczość niŜ tę, którą oferuje 

standard VGA. Standard DVI do 

przesyłania obrazu stosuje metodę 

TMDS (Transmition Minimaized 

Differential Signaling) oraz jest 

dostępny zarówno w wersji z 

pojedynczym i podwójnym kanałem 

transmisji (Single Link, Dual Link). 

Pojedynczy kanał transmisyjny 

składa się z czterech par 

przewodu transmitującego 24 bity 

na piksel. W przypadku standardu 

DVI nie używa się żadnej metody 

kompresji lub spakowania danych. 

Standard ten nie wspiera również 

technologii przesyłania jedynie 

zmian w stosunku do poprzedniej 

klatki obrazu. Oznacza to, że za 

każdym razem cała klatka obrazu 

przesyłana jest z komputera do 

monitora. Połączenie jedno 

kanałowe ograniczone jest do 

częstotliwości 165 MHz, co 

oznacza, że może przesłać obraz 

o rozdzielczości maksymalnie 

1920 x 1200 pikseli przy 

odświeżaniu 60 Hz. Niemniej 

jednak obraz moŜe być 

wyświetlany również z niższym 

odświeżeniem.

background image

 

 

I tak odpowiednio za pomocą kabla 

DVI single link możemy przesłać 

następujące rozdzielczości:

- HDTV (1920 x 1080 pikseli) @ 60 

Hz (131 MHz),

- UXGA (1600 x 1200 pikseli) @ 60 

Hz (161 MHz),

- WUXGA (1920 x 1200 pikseli) 

@60 Hz (154 MHz),

- SXGA (1280 x 1024 piksele) @ 85 

Hz (159 MHz),

- WXGA+ (1440 x 900 pikseli) @ 60 

Hz (107 MHz),

- WXUXGA (3840 x 2400 pikseli) 

@17 Hz (164 MHz).

background image

 

 

Standard HDMI

Ten interfejs wideo został 

zaprezentowany w 2002 roku przez 

HDMI LLC. Jest to licencjonowany 

interfejs służący do przesyłania 

zarówno obrazu, jak i dźwięku. Jego 

głównym przeznaczeniem są 

urządzenia multimedialne typu 

telewizory, odtwarzacze DVD, 

konsole oraz komputery. HDMI ma 

zastąpić obecnie stosowane 

standardy analogowe takie, jak 

composite video, s-video, komponent 

video oraz VGA. W dodatku HDMI jest 

o wiele przyjaźniejsze użytkownikowi 

że względu na niewielkie gabaryty 

złączy. HDMI używa tego samego 

standardu przesyłania obrazu co DVI i 

jest kompatybilne wstecz z 

standardem DVI-D Single Link. HDMI 

nie jest kompatybilne z standardem 

VGA oraz analogowym przesyłaniem 

obrazu za pomocą standardów DVI-I 

oraz DVI-A.

Standard HDMI zawiera trzy typu złączy:
- typ A - standardowe 19-pinowe złącze 

uŜywane w większości urządzeń 

multimedialnych. Wspiera ono sygnał o 

maksymalnej rozdzielczości 1920 x 

1200 pikseli przy odświeŜaniu 60 Hz,

- typ B - większe 29-pinowe złącze 

pozwalające na transfer obrazu o 

maksymalnej rozdzielczości WQSXGA 

(3200 x 2048 pikseli), złącze to nie 

funkcjonuje w powszechnym użytku,

- typ C - specjalne 19-pinowe mini złącze 

zaprojektowane specjalnie dla 

niewielkich urządzeń takich jak kamery 

wideo.

W przypadku standardu HDMI definiuje 

się dwa typy kabli:

- kategoria 1 - kabel odpowiedni do 

przenoszenia sygnału HDTV (74 MHz / 

2.23 Gbit/s)

- kategoria 2 - kabel dostosowany do 

przenoszenia dowolnego sygnału 

zgodnego ze standardem HDMI w 

zakresie częstotliwości 27-340 MHz 

oraz więcej.

background image

 

 

HDMI w wersji 1.3 pozwala na wyświetlanie 

obrazu o zwiększonej precyzji kolorów do 

30, 36 a nawet 48 bitów na piksel w 

standardzie RGB oraz YCbCr. Ta cecha 

nosi nazwę Deep Color. Pozwala ona 

powiększyć liczbę kolorów z 16.7 miniona 

do wielu miliardów. Dzięki temu subtelne 

przejścia tonalne wyglądają lepiej, a 

kontrast obrazu może być jeszcze 

wyrazistszy. HDMI w wersji 1.3 

udostępnia również poszerzony gamut 

barwny zwany xv YCC, który umożliwia 

przesyłanie kolorów osiągających szerszą 

saturację barw. HDMI wspiera również 

możliwość przesyłania dźwięku w 

różnych formatach, maksymalnie do 

ośmiu kanałów nie skompresowany 

dźwięku 192 kHz/24 bit, np.: Dolby 

Digital lub DTS. Standard HDMI posiada 

równieŜ wsparcie dla Consumer 

Electronics Control Channel (CEC). Jest to 

technologia pozwalająca na wewnętrzną, 

dwukierunkową wymianę informacji 

miedzy urządzeniami za pomocą 

protokołu AV link. Technologia CEC 

pozwala na:

• kontrolę jednym pilotem zdalnego 

sterowania każdego urządzenia 

połączonego kablem HDMI,

• indywidualną wymianę informacji oraz 

kontrolę i zarządzanie pomiędzy 

urządzeniami wspierającymi technologię 

CEC.


Document Outline