PC 1200 Podręcznik Wzorcowy 3D PL


PC 1200
Podręcznik Wzorcowy 3D
.
SPIS TREÅšCI
DRCZNIK WZORCOWY 3D 1
PRZERWAĆ 1
ZMIENIĆ DANE GICIA 1
ZMIENIĆ ZDERZAK 1
ZMIENIĆ POZYCJE ZDERZAKA 2
WYBÓR WIDOKU 2
ZMIENIĆ KOLEJNOŚĆ GICIA 2
GICIE CIGAE 3
GICIE: Z/BEZ 3
WSPÓLNA LINIA 3
KURSOR 3
KOLORY: ZNACZENIE 4
POLE 4
OKNO 4
PRZYCISKI FUNKCYJNE 5
PRZYCISKI FUNKCYJNE DEFINICJE 5
ZMIENIĆ 5
ZMIENIĆ 2F 5
POKAZYWAĆ 5
ZAKOCCZYĆ 6
SKRESLIĆ 6
SYMULACJA 6
ZACH. /ZAKOC. 6
ZACH./WPROW. 6
ZACHOWAĆ 7
SZUK./SYMUL 7
SZUKAĆ 8
ZARYS 8
KLIK 8
KONSTRUKCJA PRODUKTU W 3D 9
ROZPOCZCIE KONSTRUKCJI W TRZECH WYMIARACH (3D) 9
L (DIN); L' (Rozwinięcie) L' (ABWICKLUNG) 11
WYCZYSZCZENIE PAMICI ROBOCZEJ 11
SKREÅšLENIE GICIA 12
SKREŚLENIE WSZYSTKICH GIĆ PRODUKTU 12
SKREŚLENIE WSZYSTKICH GIĆ PRZEKROJU 12
WYMIARY 13
STRONA PRODUKT 3D 13
MIERZENIE 14
PIKTOGRAMY; OZNACZENIA PIKTOGRAMÓW 17
Piktogramy : Definicja Piktogramów 3D 18
ROTACJA 3 OSIOWA 18
4 WIDOKI 18
Zderzak 19
POZYCJA ZDERZAKA 20
WYCINANIE 21
GICIE: WACZYĆ 22
GICIE :WYBRAĆ 23
MODEL Z DRUTU 26
GICIA CIAGAE 26
GUMKA 27
ROTACJA POZIOMA 28
INFORMACJA 28
WEWNTRZNY WYKRÓJ 29
PUNKT ZEROWY 32
ZMIANA PIKTOGRAMU 32
PROSTOKT 32
WIERZCHOAEK 34
STEMPEL 35
ROZCIGAĆ 41
TRAPEZ 43
PRZESUWAĆ 44
ZOOM 45
UMIESZCZANIE NARZDZI W UCHWYCIE 46
UMIESZCZANIE BLACHY POD STEMPLEM 49
Produkt Info 49
Segment 49
Strona GIECIE 3D 52
Strona PRODUKT 3D 53
STRONA ZMIENIĆ 2 OKNO 53
STRONA ZMIENIĆ 3D 53
STRONA PRZEDSTAWIENIE W 3D 54
Symulacja 54
SYMULACJA GIECIA 54
SYMULACJA Z ZADANYMI GIECIAMI 55
PEANA SYMULACJA 56
WIERZCHOAEK 56
ROZCIGAĆ (ROZCIGANIE PRODUKTU) 56
TABELA DANYCH POMIAROWYCH 57
ZOOM 57
59
PODRCZNIK WZORCOWY 3D
Dla przypomnienia: zgodność pomiędzy klawiaturą DNC
i PC przedstawiono w broszurze PC 800 / 900
Referenzmanual.
PRZERWAĆ (ABBRECHEN)
Pole w tabeli wymiarów, znajdujące się na stronach
PRODUKT 3D.
Jeżeli operacja przebiega w niepożądanym miejscu lub
niezgodnie z życzeniem, kliknijcie na PRZERWAĆ
(ÄNDERN). w polu danych dotyczÄ…cych wymiarów i
zacznijcie od nowa
Uwaga: jest to niemożliwe, jeżeli klikacie poza oknem
wymiarów.
PRZERWAĆ pojawi się tylko tak długo, dopóki jest
jeszcze możliwe anulowanie wykonanej czynności.
ZMIENIĆ DANE GICIA
Jeżeli chcecie zmienić kąt lub wewnętrzny promień gięcia
już zaprogramowanego produktu , lub też dla tego gięcia
wybrać inne narzędzie.
" Wybierzcie stronÄ™ PRODUKT 3D.
" Wybierzcie ZMIENIĆ (ÄNDERN).
" Wybierzcie jeżeli to konieczne, ZMIENIĆ 2F
(ÄNDERN 2F).
" Kliknijcie na zmienione gięcie.
" Zmieńcie wartości Ri, CR, P lub M w tabeli
danych wymiarów.
" Opuśćcie pole, aby potwierdzić nowe wartości.
ZMIENIĆ ZDERZAK
Pozwala na zastosowanie, innego zderzaka niż
proponowany drogą symulacji (przy założeniu , że inny
zderzak w ogóle istnieje !)
STRONA 1
Strona GICIE 3D (BIEGUNG 3D)
" Kursor ustawić w polu ZDERZAK (ANSCHLAG).
" Kilkakrotnie kliknąć lewym przyciskiem, aby
zobaczyć kolejne nazwy różnych zderzaków.
lub:
nacisnąć przycisk prawy, aby zobaczyć listę
zderzaków. Wybrać pożądany zderzak.
" Opuścić pole ZDERZAK (ANSCHLAG)
Oprogramowanie pokaże nową pozycję i obliczy ponownie
wszystkie osie w zależności od nowego zderzaka.
ZMIENIĆ POZYCJE ZDERZAKA
Oprogramowanie PC 900- ustala kolejność gięcia i
pozycje zderzaka w zależności od kryteriów
symulacyjnych (GICIE 3D, MULTI SIM, KRYTER. SIM.).
Możliwa jest zmiana pozycji lub rodzaju zderzaka w
produkcie już poddanym symulacji.
Strona GICIE 3D (BIEGUNG 3D)
patrz Piktogramy: zderzak
WYBÓR PRZEKROJU
patrz Piktogramy: 4 przekroje
ZMIENIĆ KOLEJNOŚĆ GICIA
Strona GICIE 3D
Aby zmienić już ustaloną kolejność gięcia:
" "Ustawcie" produkt na pierwsze zmieniane gięcie za
pomocą przycisków lub (PgUp ; PgDn).
STRONA 2
" Jeżeli gięcie Wam odpowiada przechodzimy do
następnego przyciskiem
Klikamy na .
Popatrzcie następnie pod Piktogramy: Gięcie: Wybierać.
GICIE CIGAE
patrz Piktogramy gięcia ciągłe.
GICIE: Z/BEZ (MIT/OHNE)
patrz Piktogramy: prostokÄ…t i piktogramy: trapez.
WSPÓLNA LINIA (CO-LINEAR)
Gięcia ze wspólną linią lub ciągłe gięcia: gięcia, które leżą
na modelu płaskim w tej samej linii i muszą być
wykonywane równocześnie.
patrz Piktogramy: gięcia ciągłe.
Segmenty ze wspólną linią segmenty: segmenty leżące
dokładnie jeden za drugim.
KURSOR
Kursor jest graficznym środkiem pomocniczym, który
pozwala na lokalne wyznaczenie działania myszy. Jeżeli
kursor zostanie ustawiony w polu umożliwiającym zmiany,
zostanie ono przedstawione w negatywie.
Aby przejść od jednego do drugiego pola, możecie
używać przycisków
, , lub .
STRONA 3
KOLORY: ZNACZENIE
Kolory określają różne właściwości pól, a mianowicie:
" jasnoniebieski używany do tytułów i nagłówków.
" zielony stałe informacje
" biały informacje pokazywane przez system,
niezmienialne przez użytkownika
" żółty pole dostępne dla użytkownika dla
oznaczenia,
wprowadzanych danych i informacji lub
zmiany
informacji.
" fioletowy pole dostępne dla użytkownika,
w celu
wybrania różnych proponowanych opcji
("przewijalne" pole) Przejście od jednej
opcji do drugiej następuje przez klikanie
lewym przyciskiem myszy, lub wyborem
opcji z listy otwieranej prawym
przyciskiem myszy .
POLE
Dostępna dla kursora strefa, do której wprowadzono dane
z klawiatury, lub w której wybrano dane drogą wyboru z
dostępnych opcji.
OKNO
Poniżej wymieniono nazwy okien roboczych stosowanych
przez CYBELEC i opisanych w tej instrukcji.
STRONA 4
Okno diagramu
Pole piktogramów
Tabela danych
Pole robocze
PRZYCISKI FUNKCYJNE
Przyciskami funkcyjnymi sÄ… przyciski klawiatury
numerowane od F1 do F6.
Te przyciski otrzymują różną funkcję zależnie od sytuacji.
Za każdym razem gdy mamy nacisnąć przycisk funkcyjny
wymieniamy przy tym odpowiedniÄ… funkcjÄ™, jak np.:
nacisnąć PRODUKT 3D.
Założeniem jest przy tym, że zielona linia podświetlana
udostępniająca górny lub dolny szereg klawiszy jest
ustawiona na odpowiedniej funkcji.
Przykład: dla PRODUKT 3D zielona linia podświetlana
musi być na dole i należy nacisnąć przycisk F6.
PRZYCISKI FUNKCYJNE - DEFINICJE
W tym rozdziale omówimy tylko te przyciski funkcyjne,
które powodują inne działanie niż zwykła zmiana strony.
Prosimy o sprawdzenie w skorowidzu numeru strony, aby
sprawdzić opis innych przycisków.
STRONA 5
ZMIENIĆ (ÄNDERN)
Pokazuje stronÄ™ konstrukcji produktu.
Patrz początek konstrukcji produktu w trójwymiarze 3D i
produkt 3D.
ZMIENIĆ 2F (ÄNDERN 2F)
Patrz Produkt 3D.
POKAZYWAĆ (ANZEIGEN)
Pokazuje produkt w trójwymiarze (podobnie jak przy
pierwszym przywołaniu PRODUKT 3D).
STRONA 6
ZAKOCCZYĆ (BEENDEN)
Potwierdza wartości znajdujących się w oknie danych
wymiarów i "kończy" konstrukcję.
Piktogram używany bezpośrednio przed ZAKOCCZYĆ
(BEENDEN)pozostaje aktywny a konstrukcję można podjąć
ponownie w każdej chwili, należy przy tym kliknąć na
segment lub inny piktogram.
SKRESLIĆ (LÖSCHEN)
Pozwala na skreślenie następujących elementów :
" Zawartość pamięci roboczej (pamięć buforowa).
" Gięcie (lub zapis danych).
" Przekrój
Kursor w polu:
PRODUKT Skreśla pamięć roboczą
GICIE, Usuwa gięcie, przekrój lub stronę
PRZEKRÓJ
(BIEGUNG,
SCHNITT)
lub STRONA
(SEITE)
Uwaga: przy usuwaniu przekroju nie następuje
kompaktowanie.
SYMULACJA (SIMULATION)
Powoduje szukanie kolejności gięcia (patrz Symulacja).
ZACH. /ZAKOC. (SPEICH/BEEND)
Zależnie od sytuacjia przycisk ten posiada funkcję
Zachować lub Zakończyć.ZACH./WPROW.
(SPEICH/EINFG.)
Zależnie od sytuacji przycisk ten posiada funkcję
Zachować lub Wprowadzić.
STRONA 7
ZACHOWAĆ (SPEICHERN)
Pozwala na zachowanie w pamięci produktu lub narzędzia
(stempel lub matryca), zależnie od położenia kursora
Ustawcie kursor w polu PRODUKT, STEMPEL lub
MARTRYCA.
Kursor w polu:
PRODUKT: wszędzie tam gdzie istnieje to pole
ZACHOWAĆ (SPEICHERN),
powoduje że produkt znajdujący się
w pamięci roboczej zostaje
zachowany w pamięci wewnętrznej.
STEMPEL lub MARTRYCA na stronach
PROGRAMOWANIE STEMPLI,
PROGRAMOWANIE MATRYC,
LISTA STEMPLI, LISTA MATRYC
ZACHOWAĆ powoduje , że stempel
lub matryca zostajÄ… zachowane w
pamięci zdefiniowanej przez pole,
IN:.................
Przykład:
IN: FLOPPY (na dyskietce)
zachowany zostaje stempel lub
matryca w wskazanej jednostce
pamięci.
SZUK./SYMUL (SUCH/SIMUL)
Zależnie od pozycji kursora ten przycisk ma funkcję
SZUKAJ produktu, zapisu danych lub przekroju, lub
SYMULACJA (wykonaj).
Kursor w polu:
PRODUKT, Szuka produktu, zapisu danych,
przekroju lub narzędzia, którego
GICIE (BIEGUNG),
numer pokazano lub
PRZEKRÓJ
wprowadzono w te pole.
(SCHNIDT),
S lub M
BEZ PROGR. GIĆ Dokonuje symulacji (patrz
Symulacja).
(OHNE VOR.
GEGEBENDE
BIEGUNG)
lub
PROGR. GIĆ
(VORGEGEBENDE
BIEGUNG)
STRONA 8
SZUKAĆ (SUCHEN)
Pozwala na szukanie produktu, zapisu danych , przekroju
lub narzędzia.
Kursor w polu:
PRODUKT Szuka określonego produktu w
pamięci archiwalnej i kopiuje go do
pamięci roboczej. Produkt
znajdujący się w pamięci roboczej
przed rozpoczęciem szukania
zostaje skreślony.
GICIE (BIEGUNG) Szuka podanego gięcia lub strony
lub
STRONA (SEITE)
PRZEKRÓJ Szuka podanego przekroju.
(SCHNIDT)
STEMPEL Szuka podanego narzędzia.
lub
MARTRYCA
ZARYS (GRUNDRISS)
Kontur produktu, utworzony z wszystkich segmentów.
Patrz Segment.
KLIK
Działanie polegające na naciskaniu lewego lub prawego
przycisku myszy lub wskaznika
W poniżej instrukcji obowiązują następujące ustalenia:
Mysz dla PC rozumie siÄ™ przez to mysz,
dla DNC wskaznik
Klik (lub kliknięcie) naciskanie lewego przycisku myszy.
Klik prawy naciskanie prawego przycisku
myszy.
(lub kliknięcie prawe)
Klik lewy/prawy równoczesne naciskanie lewego i
prawego przycisku myszy.
STRONA 9
KONSTRUKCJA PRODUKTU W 3D
Patrz rozpoczęcie konstrukcji produktu w 3D, PRODUKT
3D i Piktogramy.
Możecie skorzystać jako pomocy z PC 900 instrukcja
obsługi
ROZPOCZCIE KONSTRUKCJI PRODUKTU W
TRZECH WYMIARACH (3D)
Przykład utworzenia produktu opisano w PC 900
instrukcja obsługi. Proszę o skorzystanie z dalszych
informacji stamtÄ…d
Postępowanie:
" Wybierzcie PRODUKT 3D.
" Wybierzcie ZMIENIĆ (ÄNDERN) lub ZMIENIĆ 2F
(ÄNDERN 2F).
" Patrz wyczyszczenie pamięci roboczej.
" Wprowadzenie danych dotyczÄ…cych produktu.
Wprowadzenie
danych produktu
" Klik na pole PRODUKT INFO.
Pojawi się powyższe okno.
" Wprowadzcie GRUBOŚĆ (STÄRKE) i SIGMA w
odpowiednie pole.
" Wprowadzcie MATERIAA, STEMPEL i MARTRYCA
jednym z poniższych sposobów:
1. PowtarzajÄ…ce siÄ™ wielokrotne klikanie
pokazuje kolejno nazwy znajdujące się na liście
2. Klik prawy pokazuje listÄ™ nazw.
Kliknąć na pożądaną nazwę.
3. Wprowadzić nazwę bezpośrednio w pole.
" Kliknąć OK.
STRONA 10
Wykonać element
bazowy
" Klik na .
Bazowy prostokÄ…t pojawi siÄ™ w oknie roboczym.
STRONA 11
" Wprowadzić wymiary A i B.
B
A
Diagram pozwala na określenie prostokąta
bazowego.
Wartości A i B muszą być ustawione prawidłowo.
Wstępnie ustalone wartości: A = 100.00 i B =
200.00.
" Kontynuować konstrukcję za pomocą piktogramu.
Patrz także Piktogramy i PRODUKT 3D.
L(DIN), L'(ROZWINICIE) L (ABWICKLUNG)
Patrz Wymiary.
WYCZYSZCZENIE PAMICI ROBOCZEJ
Zaleca siÄ™ przeprowadzenie tej operacji przed
rozpoczęciem wytwarzania nowego produktu. Z pamięci
zostają wykreślone przy tym wszystkie uprzednie dane.
W stronach graficznych z piktogramem
" kliknijcie na piktogram .
" Ustawcie kursor na polu PRODUKT.
" Klik.
" Opuśćcie pole PRODUKT.
Postępowanie konwencjonalne
" Ustawcie kursor w polu PRODUKT.
" NaciÅ›nijcie SKREÅšLIĆ (LÖSCHEN)
STRONA 12
SKREÅšLENIE GICIA
Przez skreślenie gięcia rozumiemy:
Anulowanie pozycji gięcia w aktualnej kolejności gięcia, po
to aby umieścić je gdzie indziej.
Nie należy mylić tego pojęcia z usunięciem gięcia.
Podczas tej operacji faktycznie zostaje usunięte gięcie
produktu. Patrz Piktogram: gumka.
Strona GICIE 3D (BIEGUNG 2D)
" Ustawcie kursor w polu GICIE (BIEGUNG) .
" Wprowadzcie numer anulowanego gięcia .
lub
" Naciśnijcie lub aż do numeru gięcia do
anulowania.
" NaciÅ›nijcie SKREÅšLIC (LÖSCHEN)
Liczba porządkowa gięcia i numer zderzaka zostaną
skreślone tak jak i odpowiednie dane osi (strona GICIE
NUM).
SKREŚLENIE WSZYSTKICH GIĆ PRODUKTU
Strona GICIE 3D (BIEGUNG 3D)
Postępujcie jak poprzednio przy przekroju, lecz dla
każdego przekroju produktu.
SKREŚLENIE WSZYSTKICH GIĆ PRZEKROJU
Strona GICIE 3D
" Ustawcie kursor w polu PRZEKRÓJ (SCHNITT).
" Wprowadzcie numer danego przekroju.
lub
STRONA 13
" Naciskajcie lub do numeru danego
przekroju.
" NaciÅ›nijcie SKRESLIĆ (LÖSCHEN).
Liczba porzÄ…dkowa i numer zderzaka wszystkich
gięć przekroju zostaną skreślone.
WYMIARY
STRONA PRODUKT 3D
Istnieją dwa rodzaje wymiarów, L(DIN) i L'(rozwinięcie 
Abwicklung) Wybór następuje w stronach
konstrukcyjnych PRODUKT 3D, klikając na górze po lewej
stronie na pole L(DIN) lub L'(rozwinięcie).
L(DIN)
L(DIN) podaje, że przy wymiarach konstrukcyjnych chodzi
o wymiary zewnętrzne gotowego produktu.
Przykład:
20.0
80.0
20.0
80.0
Rysunek konstrukcyjny jest szkicem. Wymiary nie
odpowiadają faktycznym wartościom zarysu.
W przypadku symboli lub chodzi o
wartości konstrukcyjne wymiarów zewnętrznych.
Patrz wymiary.
STRONA 14
L'(rozwinięcie) L (ABWICKLUNG)
W przypadku L'(rozwinięcie) chodzi o wymiary
konstrukcji odpowiadajÄ…ce efektywnym wymiarom
tłoczonego produktu.
Użytkownik posiadający rysunek "dla maszyn tłoczących"
może zaprogramować produkt o podanych wymiarach.
Umiejscowienie gięć musi następować z wymiarami, które
odpowiadajÄ… wymiarom stosowanym w technice
« rysowania .
Uwaga:
Zmiana L(DIN) na L'(rozwinięcie) lub odwrotnie nie
zmienia wymiaru jednego rodzaju w drugi.
Pole L(DIN) lub L'(rozwinięcie) informuje tylko program,
jaką metodę pomiarów zastosowano przy wprowadzeniu
danych.
MIERZENIE (MESSEN)
Poniżej w tabeli wymiarów (strony PRODUKT 3D)
znajdują się symbole, służące ustalaniu wymiaru na
produkcie.
Patrz także wymiary (Abmessungen).
Kliknięcie na ten symbol powoduje , że przyjmuje on inny
wygląd zależnie od typu pomiaru (3 możliwości do
wyboru).
3 typy symboli:
współrzędne kartezjańskie (w tekście = ).
współrzędne biegunowe (w tekście = ).
Pomiar typu "suwmiarka
Pomiary z współrzędnymi są dokonywane zawsze
pomiędzy (oznaczonym małym kwadratem) punktem
zerowym produktu i punktem zerowym aktywnego
fioletowego segmentu (oznaczonym małym
fioletowym kółkiem.
Mierzenie metodÄ… suwmiarki odbywa siÄ™ od jednej strony
do pewnego punktu, tak jak to siÄ™ dzieje przy suwmiarce.
STRONA 15
Aby przesunąć miejsce aktywnego segmentu naciśnijcie
przyciski lub
.
Aby zmienić punkt zerowy produktu, naciśnijcie na
piktogram i na pożądany wierzchołek.
Możliwe jest dokonywanie wielu pomiarów jednych po
drugich w różnych miejscach jeżeli pozostawimy aktywny
piktogram . Można następnie po prostu używać
kursora graficznego, aby przełożyć punkt zerowy produktu
( ), i przesunąć za pomocą przycisków lub
segment aktywny.
Współrzędne kartezjańskie
Standardowo stosuje siÄ™ metodÄ™ .
Ta metoda pokazuje w odpowiednich polach współrzędne
punktu zerowego (b) aktywnego (fioletowego) segmentu.
przykład:
+
0.00
+
120.00
a b
b
+
140.00
+
70.00
a
STRONA 16
Współrzędne biegunowe
Przykład:
b
156.52
c
+ 26.57°
a
Długość jest mierzona pomiędzy a i b . Podany kąt jest c.
Suwmiarka
Przykład:
c
b
+ 120.00
a
Pomiar za pomocą suwmiarki następuje pomiędzy linią pionową
stojÄ…cÄ… na punkcie zerowym produktu (a) i punktem zerowym
aktywnego segmentu (b). Podany wymiar jest c.
STRONA 17
PIKTOGRAMY: OZNACZENIA PIKTOGRAMOW
Poniższe oznaczenia piktogramów powtarzają się w
niniejszej instrukcji; będą one występować w kontaktach z
technikami i inżynierami CYBELEC:
pozycja zderzaka zoom
zderzak
wewnętrzny wykrój
wycinanie
model druciany
gumka
zmiana piktogramu
przesuwać
i
informacje
4 widoki
punkt zerowy
włączyć gięcie
gięcie: wybór
gięcie ciągłe
stempel
prostokÄ…t
rotacja pozioma
rotacja 3-osiowa
wierzchołek
rozciÄ…ganie
trapez
STRONA 18
PIKTOGRAMY : DEFINICJA PIKTOGRAMÓW 3D
Piktogram jest aktywny, jeżeli na jego prawej krawędzi
pojawi siÄ™ czerwony znak
ROTACJA 3 OSIOWA
Strona PRODUKT 3D (POKAZAĆ)
Strona PRODUKT 3D / ZMIENIĆ i ZMIENIĆ 2F
Pozwala na obrót produktu wokół wybranej osi.
Ten piktogram zachowuje siÄ™ jak trzy piktogramy, jeden
dla każdej osi.
Kliknąć na strzałkę aktywizowanej osi.
Każdy klik wpływa na rotację wokół określonego kąta.
" klik lewy: rotacja w lewo.
" klik prawy: rotacja w prawo.
4 WIDOKI
Strona GICIE 3D
Przełącza od wskaznika "1 widok" na wskaznik "4 widoki"
(Funkcja włączania/wyłączania). Wskaznik "4 widoki"
pozwala na szybki wybór widoku, najbardziej korzystnego
przy wykonywanej pracy.
Postępowanie:
" Kliknąć na piktogram.
ZostanÄ… pokazane 4 widoki.
" Klik prawy na okno, którego widok jest dla Was
najbardziej interesujÄ…cy.
Pokazane zostanÄ… 4 nowe widoki.
STRONA 19
" Klik prawy na okno, którego widok jest dla Was
najbardziej interesujÄ…cy.
Dalej postępować tak samo.
Zwykle po 3 do 5 kliknięć pojawi się pożądany
widok
" Klik lewy na okno, które chcecie zobaczyć w całości
ZDERZAK (ANSCHLAG)
Strona GICIE 3D
Pozwala na ustawienie pozycji zderzaka w pobliżu
nominalnej pozycji zderzaka.
Istnieją dwie możliwości:
a) numeryczne programowanie pozycji Z1, Z2 w
przewidzianym w tym celu oknie
b) wskazanie położenia kursorem myszy.
Postępowanie:
" klik na piktogram. Otworzy się okno w górnej części
ekranu
" zmienić pozycję zderzaków Z poprzez
wprowadzenie numeryczne.
" klik na ON lub poza obszarem okna roboczego, aby
potwierdzić dane i zamknąć okno.
metoda alternatywna:
" kliknąć na przesuwany zderzak (zmieni kolor na
biały)
" drugie kliknięcie, gdzie ma być umieszczony
zderzak.
" klik na OK lub poza obszarem okna roboczego, aby
potwierdzić dane i zamknąć okno.
STRONA 20
POZYCJA ZDERZAKA
Strona GICIE 3D
Pozwala na wybranie innego miejsca zderzaka niż
pokazywany na bieżąco.
Oprogramowanie ustala automatycznie pozycje osi o 80 %
(lub inną wartość ustaloną w parametrach maszyny)
leżących w oddaleniu od siebie palców zderzaka w
odniesieniu do nowego elementu zderzaka. System
pokazuje natychmiast nowe położenie blachy.
Postępowanie:
" klik na ten piktogram.
" klik na pożądaną pozycję zderzaka; zderzak zajmuje
nowe miejsce.
Pole ZDERZAK (ANSCHLAG) zostaje zmienione
przez wprowadzenie numeru nowej pozycji
zderzaka.
Jeżeli wybrany segment jest niedostępny, lub jeżeli kursor
znajduje się na nieprawidłowym miejscu pojawi się
meldunek POZYCJA BAEDNIE ZDEFINIOWANA
(POSITION FALSCH DEFINIERT)
Uwaga, nie można opuścić okna graficznego , ponieważ
piktogram będzie nieaktywny
Uwagi:
Ta funkcja pozwala na prosty i szybki wybór nowych
pozycji zderzaka. Pozycja zderzaka zdefiniowana
automatycznie przez symulację lub ustalona przy użyciu
powyższej metody jest określana jako nominalna
pozycja zderzaka.
Jeżeli funkcja ta nie pozwala na przeniesienie zderzaków
w pożądane miejsce, należy użyć piktogramu .
W przypadkach gdy, gdy element zderzaka nie leży
równolegle do linii gięcia oprogramowanie dokonuje
koniecznych zmian na stronie korekt.
STRONA 21
Przykład
" klik na ten piktogram.
" klik na pożądaną pozycję zderzaka; zderzak zajmie
nowe miejsce. W Polu ZDERZAK (ANSCHLAG)
zostanie zmieniony numer pozycji zderzaka na
nowy.
Kolejny przykład:
Takie samo postępowanie jak opisano powyżej.
WYCINANIE (AUSKLINKUNG)
Strona PRODUKT 3D / ZMIENIĆ (ÄNERN) i ZMIENIĆ 2F
Pozwala na dokonanie na wierzchołku powierzchni
wycięć w różnej postaci.
Postępowanie:
" klik na piktogram.
STRONA 22
" klik na wierzchołek obrysu produktu.
" Wprowadzić wartości w oknie pomiarów.
Jeżeli wycinanie następuje w niepożądanym
miejscu, kliknijcie na PRZERWAĆ (ABBRECHEN)
w oknie pomiarów i zacznijcie od nowa (patrz
przerwać).
B
C
F
A
E
D
A jest długością pierwszego segmentu od
wierzchołka.
B jest długością drugiego segmentu od wierzchołka.
C jest długością trzeciego segmentu.
D jest długością czwartego segmentu.
E jest kątem pomiędzy segmentami A i D.
F jest kątem pomiędzy segmentami C i D.
rezultat
wycięcia zgodnie z powyższym opisem.
GICIE: WACZYĆ (BIEGUNG: HINZUFÜGEN)
Strona PRODUKT 3D / ZMIENIĆ i ZMIENIĆ 2F
STRONA 23
Pozwala na włączenie gięcia pomiędzy dwoma
segmentami obrysu
Postępowanie:
" klik na pierwszy segment (przyjmuje potem kolor
fioletowy).
" klik na drugi segment (przyjmuje kolor fioletowy (A)
a pierwszy wybrany segment staje siÄ™ zielony (B).
" wprowadzić konieczne wartości w oknie pomiarów.
A
B
E
C
F
D
A jest standardowo 1/2 długości pierwszego klikniętego
segmentu.
B jest standardowo 1/2 długości drugiego klikniętego
segmentu.
C jest standardowo drugą 1/2 długości pierwszego
klikniętego segmentu
D jest standardowo drugą 1/2 długości drugiego
klikniętego segmentu.
E jest kątem pomiędzy segmentem C i linią gięcia.
F jest kątem pomiędzy segmentem D i linią gięcia.
Suma segmentów A i C odpowiada długości jej segmentu
konstrukcyjnego.
Suma segmentów B i D odpowiada. długości jej
segmentu konstrukcyjnego
W tym przykładzie wybrano początkowo lewy segment
trójkąta, a następnie prawy. Gięcie jest włączane
automatycznie w środek obydwu segmentów.
STRONA 24
Gięcie zostaje przesunięte poprzez zmianę danych w
oknie pomiarów.
GICIE: WYBRAĆ (BIEGUNG: WÄHLEN)
Strona GICIE 3D
Ten piktogram pozwala na zdefiniowane gięcia do
wykonania w danym zapisie danych za pomocÄ… myszy.
Postępowanie:
" Kliknąć na gięcie do wykonania.
Automatycznie zostanie wybrany piktogram pozycja
zderzaka, tak aby można było natychmiast określić
pożądaną pozycję zderzaka. Uwaga: nie opuszczać
okna graficznego, ponieważ piktogram pozycja
zderzaka zostanie zdeaktywizowany.
STRONA 25
Przykład:
" Kliknąć na piktogramie Gięcie: wybór.
" Kliknąć na gięcie do wykonania w bieżącym zapisie.
" Piktogram Pozycja Zderzaka jest
automatycznie aktywowany.
" Kliknąć na nową pozycję zderzaka.
W pewnych przypadkach konieczne może być obrócenie
produktu lub wyłączenie wskaznika narzędzi i/lub maszyny
aby wybrać nową pozycję zderzaka.
MODEL Z DRUTU (DRAHTMODEL)
Strona PRODUKT 3 (wskaznik  Anzeige))
Przełącza wskaznik z "modelu z drutu" na
"przedstawienie powierzchni" i odwrotnie.
STRONA 26
W przypadku zbyt małej pamięci może wystąpić sytuacja,
że tryb modelu z drutu jest automatycznie w prowadzany
przez system.
GICIA CIAGAE (DURCHGEHENDE BIEGUNGEN)
Strona PRODUKT 3D / ZMIENIĆ i ZMIENIĆ 2F
Pozwala na zdefiniowanie gięć ciągłych.
Chodzi o kilka gięć, które mogą być wykonane w jednym
procesie gięcia.
Aby to było możliwe, muszą one leżeć na "modelu
płaskim" w tej samej linii tzn. leżeć na wzajemnym
przedłużeniu.
Postępowanie:
" Klik na piktogram.
" Klik na pierwsze gięcie.
" Klik na kolejne gięcie itd.
Każde wybrane gięcie jest oznaczone na czerwono.
" Aby potwierdzić proces, należy teraz kliknąć w miejscu
oddalonym od danej strefy.
Patrz także Piktogramy: stempel
"Oddzielenie" od zdefiniowanych ciągłych gięć
Takie samo postępowanie jak przy definiowaniu ciągłych
gięć. Po kliknięciu na gięcie oznaczone jako " ciągłe "
zosta je ono oddzielone od innych gięć ciągłych. Kolor jest
ponownie żółty jak przy poszczególnych gięciach.
GUMKA
Strona PRODUKT 3D / ZMIENIĆ i ZMIENIĆ 2F
Pozwala na skreślenie wierzchołka, gięcia lub treści
pamięci roboczej
STRONA 27
Skreślanie wierzchołka lub gięcia
Przez "Skreślenie wierzchołka" rozumiemy skreślenie
połączenia dwóch segmentów obrysu i zastąpienie ich
jednym segmentem.
" Klik na piktogram.
" Kursor ustawić na wierzchołku lub gięciu do
skreślenia.
" Kliknąć.
Przykład:
Uwaga:
Jeżeli skreślenie wierzchołka spowodowałoby przełożenie
gięcia na obrysie w polu interaktywnym ukaże się
meldunek NAJPIERW GICIE (ZUERST DIE BIEGUNG).
Należy więc najpierw skreślić gięcie.
Zależnie od wykonanych operacji możliwe jest, że dwa
segmenty wyglądają jak jeden, ponieważ jeden leży w
przedłużeniu drugiego, lub ponieważ się na siebie
nakładają.
Przedstawiony poniżej po lewej stronie szkic uwidacznia
tÄ™ sytuacjÄ™.
Naciśnijcie przycisk / PgDn lub / PgUp.
Purpurowy segment z obwodem w tym samym kolorze
przesunie siÄ™ od jednego segmentu do drugiego.
Po kliknięciu na połączenie w środku, można połączyć te
dwa segmenty w jeden.
STRONA 28
Skreślenie pamięci roboczej
" Kliknąć na piktogram.
" Kursor ustawić w polu PRODUKT.
" Kliknąć.
" Opuścić pole PRODUKT.
ROTACJA POZIOMA
Strona GICIE 3D
Pozwala na obracanie pokazanego produktu wokół osi.
Postępowanie:
" Klik lewy rotacja w lewo.
" Klik prawy rotacja w prawo.
Uwaga: Rotacja przebiega wokół osi leżącej w środku
bieżącego gięcia pod niezmiennym kątem
ustalonym standardowo.
INFORMACJA
Strona GICIE 3D
i
Wskazuje narzędzia i /lub maszyny.
Postępowanie:
" Kliknąć na piktogram, otworzy się okno RYSOWAĆ
(ZEICHNEN)
" Kursor ustawić w zmienianym polu.
" Jednorazowe kliknięcie powoduje przełączenie pola
TAK/NIE (JA/NEIN).
" Klik na OK aby potwierdzić dane i zamknąć okno
WEWNTRZNY WYKRÓJ
Strona PRODUKT 3D / ZMIENIĆ i ZMIENIĆ 2F
Pozwala na dokonanie wykroju wewnÄ…trz produktu.
STRONA 29
Postępowanie:
" Klik na piktogram.
" Klik na segment, na którym znajduje się słupek.
Standardowo sÅ‚upek jest ustawiany pod kÄ…tem 90°
na elemencie konstrukcji.
Jeżeli wykrój nie znajduje się w pożądanym miejscu
kliknijcie na , PRZERWAC (ABBRECHEN) w oknie
pomiarów i zacznijcie od nowa (patrz przerwać).
" Wprowadzcie wartości do okna danych
pomiarowych.
D E
F
C
G
A B
A i B używane są do tego aby określić pozycję wyjściową
słupka na elemencie konstrukcji.
(Segment w którym dokonano wykroju, dzieli się
automatycznie na dwa segmenty częściowe A i B, których
suma daje wartość poprzedniego segmentu.)
C jest odstępem pomiędzy elementem konstrukcyjnym i
otworem (segment C jest określany jako "słupek").
D i E określają wymiary otworu.
F jest kątem pomiędzy segmentem C i otworem.
G jest kątem pomiędzy segmentem C i segmentem B.
Słupek jest wewnętrznym elementem konstrukcyjnym.
Składa się on pod względem fizycznym z dwóch ściśle
stykających się segmentów (Odstęp 0,01 mm) które łączą
segment konstrukcyjny z wewnętrznym wykrojem.
Uwaga: Wewnętrzny wykrój leży na płaszczyznie na której
znajduje siÄ™ segment konstrukcyjny i powierzchnia
konstrukcyjna (patrz poniżej).
Przykład wewnętrznego wykroju na powierzchni
zewnętrznej.
STRONA 30
Przykład wewnętrznego wykroju o różnych kątach
(Wymiary F i G).
Przykład wewnętrznego wykroju na powierzchni
wewnętrznej.
Aby wykonać wykrój wewnętrzny jak na powyższym
przykładzie należy postępować w szczególny sposób
Ogólna zasada: wewnętrzny wykrój musi być zdefiniowany
natychmiast po powstaniu powierzchni, na której ma być
«wykrój.
STRONA 31
W powyższym przykładzie należy więc wprowadzić wykrój
natychmiast po utworzeniu powierzchni zasadniczej.
Następnie wprowadza się segmenty na krawędzi.
Na elemencie konstrukcyjnym wykroju następuje
dopasowanie włączonej powierzchni zewnętrznej tylko dla
połowy segmentu.
Należy więc zmienić wymiar D diagramu prostokąta. Ten
wymiar musi być ujemny i musi odpowiadać wartości
drugiego przykrywanego segmentu, aby uzyskać
powyższy rezultat.
STRONA 32
PUNKT ZEROWY (NULLPUNKT)
Strona PRODUKT 3D / ZMIENIĆ i ZMIENIĆ 2F
Pozwala na zdefiniowanie innego punktu zerowego dla już
utworzonego produktu.
Ta funkcja jest używana przykładowo do dokonywania
pomiaru produktu (patrz mierzenie
Postępowanie:
" Klik na ten piktogram.
" Klik na wybrany wierzchołek.
" Klik na piktogram w celu potwierdzenia.
Uwaga:
Jak długo piktogram jest aktywny można zmienić pozycję
punktu zerowego.
ZMIANA PIKTOGRAMU
Strona PRODUKT 3D / ZMIENIĆ i ZMIENIĆ 2F
Pozwala na zmianÄ™ zapisu piktogramu (funkcja
przełączania), tzn. na przechodzenie od zapisu
piktogramu 1 do 2 i odwrotnie
PROSTOKT (RECHTECK)
Strona PRODUKT 3D / ZMIENIĆ i ZMIENIĆ 2F
Pozwala na umieszczenie prostokÄ…tnej powierzchni w
dowolnym segmencie obrysu.
Ta powierzchnia dopasowuje swoją długość
automatycznie do długości wybranego segmentu. W tym
ostatnim przypadku standardowo przyjmowane sÄ… ostatnie
programowane wartości.
Zależnie od stanu symbolu. , dokonywane zostaje
gięcie lub też nie (patrz Opcja z gięciem lub bez dalej w
tym rozdziale).
STRONA 33
Postępowanie:
" Klik na piktogram.
" Klik na segment obrysu, który ma przyjąć kształt
prostokÄ…ta.
Jeżeli prostokątna powierzchnia nie pojawi się na
pożądanym miejscu kliknijcie PRZERWAĆ
(ABBRECHEN) w oknie wymiarów i zacznijcie od
początku (patrz przerwać).
" Wprowadzcie w okno wymiarów wartości.
B
A
D C
A jest wysokością prostokąta.
B jest automatycznie dopasowywane do elementu
konstrukcji.
C i D odpowiadają odstępom pomiędzy punktami
końcowymi segmentu konstrukcyjnego i końcami
nowego prostokÄ…ta.
Umieszczanie
powierzchni
" Klik na . Pojawi siÄ™ czerwone oznaczenie.
" Kliknąć na segment obrysu, gdzie ma być
umieszczona powierzchnia (górny segment).
" Wysokość powierzchni (A) dopasować w tabeli
wymiarów . Kąt gięcia ustalono na 90o.
Umieszczanie
dalszej powierzchni
" Klik na dolny segment, gdzie powierzchnia ma być
umieszczona.
Wartość A jest zapamiętana i jest automatycznie
STRONA 34
przyporządkowana długości nowej powierzchni.
Uwaga:
Wartości wprowadzone do tabeli wymiarów będą
przyporządkowane automatycznie pózniej umieszczonym
powierzchniom.
Opcja z gięciem lub bez
Symbol w oknie pomiarów pozwala przez sukcesywne
klikanie na wybranie opcji z gięciem lub bez .
Odpowiednio zmieni siÄ™ wyglÄ…d okna. Ta opcja upraszcza
konstrukcjÄ™ produktu.
Aby przykładowo uzyskać poniższy obrys bez gięcia:
istnieją dwie możliwości:
" Przez usunięcie powierzchni,
lub
" przez osadzenie powierzchni.
Fig 1 Fig 2
Usuwanie Składanie
powierzchni. powierzchni
Narysować prostokąt Narysować prostokąt
(1). (1).
Nałożyć powierzchnię Nałożyć powierzchnię
(2) bez gięcia z (2) bez gięcia.
negatywną wysokością Nakładać następną
(A). powierzchniÄ™ (2)bez
gięcia
STRONA 35
WIERZCHOAEK (SPITZE)
Strona PRODUKT 3D
Pozwala na dodanie do obrysu wierzchołka (podzielenie
segmentu obrysu na dwa ).
Postępowanie:
" Klik na piktogram.
" Klik na zmieniany segment
Jeżeli działanie występuje na nieodpowiednim
miejscu kliknijcie na, PRZERWAĆ (ABBRECHEN)
w oknie pomiarów i zacznijcie od nowa (patrz
przerwać).
" Wprowadzić wartości do okna pomiarów.
Do dyspozycji są dwa diagramy danych wymiarów
Kliknijcie na diagram aby pokazały się kolejno.
E C
A
B
D
G F
Suma F i G jest dostosowana automatycznie do długości
elementu konstrukcji.
A jest wysokością trójkąta utworzonego przez osadzony
wierzchołek.
B jest kątem pomiędzy segmentem C i jego rzutem F na
segmencie konstrukcyjnym.
C i E są odstępem pomiędzy dodanym wierzchołkiem i
obydwoma wierzchołkami elementu konstrukcyjnego.
D jest kątem pomiędzy segmentem E i jego rzutem G na
segmencie konstrukcyjnym.
D
C
A
B
Podstawa trójkąta utworzonego przez dodany wierzchołek
jest automatycznie dopasowana do długości elementu
konstrukcyjnego.
A jest odstępem pomiędzy dodanym wierzchołkiem i
wierzchołkiem segmentu konstrukcyjnego (a więc
długością nowego segmentu).
B jest kątem pomiędzy nowym A i poprzednim
segmentem.
C jest przedłużeniem poprzedniego segmentu
D jest wysokością trójkąta utworzonego przez A i.
STRONA 36
Uwaga: To postępowanie nie dodaje gięcia pomiędzy
krańcami nowych segmentów.
STEMPEL
Strona GICIE 3D
Pozwala na wybór dla danego gięcia stacji stempli (jeżeli
jest ich kilka).
Postępowanie:
" Klik na ten piktogram, otworzy siÄ™ okno.
" Klik na rysunek stempla przewidzianego do użycia.
Blacha zajmie miejsce pod nowym stemplem.
" Klik na OK lub poza oknem roboczym, aby
potwierdzić dane i zamknąć okno.
lub aby przejść do kolejnego gięcia.
alternatywa:
" Klik na ten piktogram, otworzy siÄ™ okno.
" Zmienić wartość pola BLACHA (BLECH).
Blacha zajmuje pozycjÄ™ na nowy wymiar i osie Z-
"podąża" za blachą.
" Klik na OK lub poza oknem roboczym, aby
potwierdzić dane i zamknąć okno,
lub aby przejść do kolejnego gięcia.
Przykład:
" Klik na , okno siÄ™ otworzy.
" Klik na rysunek z numerem 2.
" Klik na pole OK okna.
STRONA 37
Produkt zajmuje środkowe miejsce pod pożądanym
stemplem.
Opcje dla pozycji blachy
Umieszczenie pod stemplem
Może być konieczne, aby blacha nie leżała centralnie pod
stemplem, lecz z jego lewej lub prawej strony.
1. Klik 2. Klik 3. Klik
4. Klik itd.
Przy następującym po sobie klikaniu na stempel, produkt
zajmuje miejsce na zmianÄ™ centralne, z lewej, z prawej w
środku itd.
Kliknąć na pole OK okna aby potwierdzić pozycję, lub
aby przejść do następnego gięcia
STRONA 38
Gięcia ciągłe dwoma stemplami
Jeżeli dwa gięcia ciągłe mają być wykonane dwoma
różnymi stacjami stempla, można używając drobnego
"podstępu", umieścić blachę automatycznie pomiędzy
dwoma stemplami.
Załóżmy poniższy przypadek:
Gięcia A i B są zdefiniowane jako gięcia ciągłe.
Patrz Piktogramy: Gięcia ciągłe.
Obydwie stacje 1 i 2 sÄ… zdefiniowane na stronie
POZYCJA NARZEDZIA (POSITION WERKZEUGE).
A B
Jeżeli klikniemy pomiędzy tymi dwoma stemplami,
oprogramowanie umieszcza pustą strefę pomiędzy
dwoma gięciami ciągłymi w środku odstępu pomiędzy
stemplami (patrz poniższy rysunek).
Aby wybrać odstęp pomiędzy dwoma stemplami, może
być konieczna zmiana widoku 3D, aby obejrzeć elementy
z przodu; patrz uwaga niżej).
2
1
Inny przypadek:
W poniższym przykładzie gięcia a, b, c i d są również
gięciami ciągłymi. Gięcia a i b powinny być wykonywane w
jednej stacji stempla, gięcia c i d w innej stacji stempla.
STRONA 39
Istnieją trzy przerwy, określone tutaj x, y i z.
ab c d
xy z
Pierwszy klik pomiędzy stemplami wyznacza pozycję
najlepszego odstępu dwóch ciągłych gięć pomiędzy
stemplami (w naszym przykładzie: y )
Popatrz na poniższy rysunek, gdzie leży centralnie y.
Następne kolejno następujące kliknięcia wyznaczają
wymiennie inne odstępy.
STRONA 40
1. Klik
y jest w pozycji środkowej
2
pomiędzy obydwoma
stemplami
1
2. Klik
x jest w pozycji środkowej
2
pomiędzy obydwoma
stemplami
1
3. Klik
z jest w pozycji środkowej
pomiędzy obydwoma
2
stemplami
1
4. Klik
y jest ustawiany od nowa.
2
1
Uwaga:
"Wrażliwa" strefa stempla jest zdefiniowana przez
prostokąt (a), który całkowicie okala stempel (patrz
poniższy rysunek).
Jeżeli macie problem z wybraniem odstępu (b) pomiędzy
stemplami zalecamy wybranie przy tej operacji widoku
czołowego.
STRONA 41
a
b
ROZCIGAĆ (STRECKEN)
Strona PRODUKT 3D, ZMIENIĆ i ZMIENIĆ 2F
Pozwala na równoczesne rozciągnięcie w długość dwóch
segmentów.
Ta funkcja jest szczególnie przydatna przy wytwarzaniu
podobnych do siebie produktów, przy których jednakże
niektóre wymiary się różnią ( np. moduły szuflad, pokrywy
itd.)
Do dyspozycji sÄ… 2 diagramy danych pomiarowych.
Kliknijcie na diagram aby sukcesywnie obejrzeć oba.
A
D
C
A
B
B
" Klik na piktogram.
" Klik na pierwszy zmieniany segment (ukaże się w
kolorze purpurowym)
" Klik na drugi zmieniany segment (teraz ten ukaże
siÄ™ w kolorze purpurowym (Aa pierwszy segment
(B) staje siÄ™ zielony).
" Wprowadzcie wartości w okno pomiarów.
Jeżeli rezultat nie przyniósł oczekiwanego skutku,
kliknijcie na PRZERWAĆ (ABBRECHEN) w oknie
pomiarów i zacznijcie od początku (patrz
Przerwać).
STRONA 42
Przykład:
Produkt oryginalny.
Wybierzcie pierwszy segment do zmiany.
Wybierzcie drugi segment.
STRONA 43
Zmieńcie tabelę danych pomiarowych.
TRAPEZ
Strona PRODUKT 3D
Pozwala na włączenie w dowolny segment obrysu
powierzchni w formie trapezu.
Postępowanie:
" Klik na ten piktogram.
" Klik na segment obrysu, gdzie ma być włączony
trapez.
" Wprowadzić wartości do okna pomiarów.
Do dyspozycji sÄ… dwa diagramy dla danych pomiarowych.
Kliknijcie na diagramy aby obejrzeć sukcesywnie obydwa.
B
A
D F E
C
Podstawa jest automatycznie dostosowywana do
elementu konstrukcyjnego.
A jest wysokością trapezu.
B jest podstawą leżącą naprzeciw elementu
konstrukcyjnego.
C i D są odstępami pomiędzy obydwoma końcami
elementu konstrukcyjnego na którym stoi trapez i
krańcami trapezu
E i F sÄ… kÄ…tami trapezu w stosunku do podstawy elementu
konstrukcyjnego.
STRONA 44
B
A
DC
F E
Podstawa jest automatycznie dostosowywana do
elementu konstrukcyjnego.
A jest wysokością trapezu.
B jest podstawą leżącą naprzeciw elementu
konstrukcyjnego.
C i D sÄ… segmentami Å‚Ä…czÄ…cymi obydwie podstawy.
E i F sÄ… ich rzutami.
Opcja z gięciem lub bez
Symbol w oknie pomiarów pozwala przez wielokrotne
klikanie na uaktywnienie opcji "z"/"bez gięcia".
Przedstawienie okna pomiarów jest odpowiednio
zmieniane.
PRZESUWAĆ (VERSCHIEBEN)
Strona PRODUKT 3D (POKAZAĆ)
Strona PRODUKT 3D / ZMIENIĆ i ZMIENIĆ 2F
Pozwala na przesunięcie obrazu.
Postępowanie:
" Klik na piktogram.
" Klik kursorem na wirtualny przesuwany punkt
wzorcowy.
" Mysz- kursor ustawić w miejscu gdzie powinien się
znajdować ten punkt (ciągnięta linia) i kliknijcie w
celu potwierdzenia.
Obraz pokaże produkt w nowym położeniu.
" Ponowny klik powoduje nie aktywność piktogramu.
Poprzedni wybrany piktogram pozostaje aktywny.
STRONA 45
ZOOM (POWIKSZENIE)
Strona PRODUKT 3D
Strona GICIE 3D
Pozwala na powiększenie części ekranu.
Ogólna zasada:
Klik lewy na piktogram (nieaktywny),
powoduje, że wszystko zostaje
pokazane.
Klik prawy jak wyżej, lecz pokazuje wszystko w
pierwotnym położeniu.
Strona PRODUKT 3D
" Produkt ustawić pod wybranym kątem.
" Powiększyć dowolną część.
Strona GICIE 3D (BIEGUNG 3D)
nie aktywny Obraz dostosowuje siÄ™, aby
pokazać użytkownikowi najbardziej
interesującą go partię a więc
bezpośrednie sąsiedztwo gięcia.
aktywny Pozwala na wybranie części do
powiększenia.
Przy przejściu od jednego zapisu do
drugiego obraz siÄ™ nie zmienia.
Pozwala to przykładowo, na
pozostawienie na ekranie na stałe
całego obrazu maszyny na stronie
GICIE 3D, gdy używa się wielu
pozycji roboczych.
STRONA 46
UMIESZCZANIE NARZDZI W UCHWYCIE
Dostęp do tej strony odbywa się z menu głównego lub
przyciskiem POZ. NARZ. (POSITION WERKZEUGE).
Pozwala na zdefiniowanie narzędzi używanych do tego
produktu. Te dane sÄ… zachowywane wraz z produktem.
Postępowanie:
Strona narzędzi 
pozycja wyjściowa
" Klik na uchwyt stempla.
Pokazany zostanie stempel z długością
odpowiadajÄ…cÄ… maksymalnemu wymiarowi
maszyny.
1. Stempel
" Kursor na P, wprowadzić nazwę stempla, lub
wybrać stempel jedną z poniższych metod:
1. Kilkakrotne klikanie pokaże wszystkie nazwy
znajdujące się na liście
2. Klik prawy pokazuje listÄ™ wszystkich nazw.
Klik na wybranÄ… nazwÄ™.
3. Wprowadzić bezpośrednio nazwę
" Kursor na , wprowadzić pozycję lewej krawędzi
stempla.
" Kursor na L, wprowadzić długość narzędzia.
STRONA 47
2. Stempel
Tworzenie kolejnego stempla:
Klik na uchwyt stempla na lewo lub prawo istniejÄ…cego
stempla (lub użyć PgUp lub PgDn).
2. Stempel
" Kursor na P, wybrać stempel.
" Kursor na , wprowadzić pozycję lewej krawędzi
stempla.
" Kursor na L, wprowadzić długość narzędzia.
STRONA 48
Definiowanie
matrycy
" Klik na uchwyt matrycy.
Pokazana zostanie matryca z długością
odpowiadajÄ…cÄ… maksymalnemu wymiarowi maszyny.
" Kursor na , wprowadzić pozycję lewej krawędzi
matrycy.
" Kursor na L, wprowadzić długość narzędzia.
Aby określić inne matryce należy postępować tak jak przy
stemplu opisanym powyżej.
Uwaga:
Jeżeli produkt jest wytwarzany na tej stronie i narzędzia są
również zdefiniowane na stronie PRODUKT NUM., są one
pokazywane po przywołaniu strony POZ. NARZ.
(POSITION WERKZEUGE). Ponieważ nie zdefiniowano
ich pozycji, pojawiÄ… siÄ™ w dowolnym miejscu, musicie
określić ich pozycję w zależności od Waszych potrzeb.
STRONA 49
UMIESZCZANIE BLACHY POD STEMPLEM
Na stronie GICIE 3D można zdefiniować pozycję blachy i
osi Z.
Patrz piktogramy: stempel.
PRODUKT INFO
Aby wykonać symulację, obliczenie itd. oprogramowanie
potrzebuje danych produktu.
Zaleca się rozpoczęcie wytwarzanie produktu,
wprowadzeniem danych produktu.
Wprowadzić dane
produktu
" Kliknąć na pole PRODUKT INFO.
Pojawi się powyżej pokazane okno.
" Wprowadzcie GRUBOŚĆ (STÄRKE) i SIGMA w
odpowiednie pola.
" Wprowadzcie MATERIAA, STEMPEL i MARTRYCA
jednym z poniższych sposobów:
1. Kilkakrotne klikanie pokazuje nazwy znajdujÄ…ce
siÄ™
na liście
2. Klik prawy pokaże listę nazw. Kliknąć na
pożądaną nazwę.
3. Wprowadzić nazwę bezpośrednio w odpowiednie
pole.
" Kliknąć OK.
STRONA 50
SEGMENT
Segment jest elementem obrysu Å‚Ä…czÄ…cym ze sobÄ… dwa
wierzchołki.
Jest prostą, której długość jest określana przy
wprowadzaniu danych.
Można wybrać każdy segment.
Segment może być:
" podzielony na dwa (patrz Piktogramy: wierzchołek).
" zmieniony, przedłużony (patrz Piktogramy:
rozciągać).
" używany jako podstawa konstrukcji innych
elementów (patrz Piktogramy: prostokąt / trapez /
wewnętrzny wykrój).
Aktualny segment
Aktualny segment jest pokazywany w kolorze fioletowym.
Na jednym końcu znajduje się obwód.
Obwód aktualnego segmentu jest określany jako punkt
zerowy aktualnego segmentu (O) lub aktualny
wierzchołek.
Nie należy go mylić z punktem zerowym produktu ( ).
Aby przejść od jednego segmentu do drugiego, kliknijcie
na odpowiedni segment lub użyjcie przycisków lub
.
Segment konstrukcyjny
Segment konstrukcyjny jest segmentem" przyjmujÄ…cym"-,
na którym zostanie ułożony prostokąt, trapez, wierzchołek,
"słupek" wykroju i/lub koniec gięcia.
STRONA 51
Nakładające się segmenty
Zależnie od wybranego postępowania konstrukcyjnego
może wystąpić nakładanie się wielu segmentów. Czasami
taka sytuacja jest konieczna dla konstrukcji, w innych
przypadkach jest wynikiem niedopuszczalnych
manipulacji.
Nakładające się segmenty nie mogą być aktywowane
myszÄ… , lecz tylko przyciskami lub .
Usuwanie nakładającego się segmentu
Użyjcie przycisków lub aby zaktywizować
wybrany segment, skreślcie go następnie tak jak opisano
w piktogramie : gumka, klikajÄ…c na aktywny segment.
Konstrukcja na nakładającym się segmencie
Użyjcie przycisków lub aby zaktywizować
wybrany segment następnie wybierzcie pożądany
piktogram konstrukcyjny następnie postępujcie jak zwykle
klikajÄ…c na aktywny segment .
Segmenty z wspólną linią
Segmenty z wspólną linią są segmentami leżącymi
dokładnie jeden za drugim ( jeden jest przedłużeniem
drugiego) i dlatego wyglÄ…dajÄ… jak jeden segment. Taka
sytuacja występuje, jak przy segmentach nakładających
siÄ™, gdy dokonuje siÄ™ wielu zmian jedne po drugich. Takie
segmenty są zwykle bezużyteczne.
Aby stwierdzić czy segmenty mają wspólną linię należy
tylko przesunąć aktualny segment po obrysie.
Poniższy szkic przedstawia dwa segmenty z wspólną linią.
Aby zlikwidować zbędny segment, popatrzcie pod
Piktogramy: gumka.
STRONA 52
STRONA GIECIE 3D (BIEGUNG 3D)
Na tej stronie produkt może być symulowany
trójwymiarowo i można przedstawić jego wykonalność.
Piktogramy i pola pozwalajÄ… na:
" Wykonanie propozycji kolejności gięcia (p. symulacja
" Obejrzenie produktu wraz z narzędziami i stwierdzenie
ewentualnych kolizji .(s. piktogramy: 4 widoki i
piktogramy: rotacja).
" Dokonywanie zmian w kolejności gięcia (p. zmiana
kolejności gięcia).
" Wybór i zmianę pozycji zderzaków
(patrz zmienić pozycję zderzaka i zmienić zderzaki).
" ZmianÄ™ stacji stempli (patrz Piktogramy: stempel).
Strona GICIE 3D (BIEGUNG 3D)
Aby pokazać gięcia jedno po drugim używajcie przycisków
lub .
Aby zobaczyć wykonane gięcie, naciśnijcie SZUK/SYMUL
(SUCH/SIMUL) (kursorem poza polem SYMUL.).
STRONA 53
STRONA PRODUKT 3D
Strona PRODUKT 3D pozwala na sprawdzenie konstrukcji
i aspektu produktu w trójwymiarze. Zawiera ona dwie
podstrony, używane do konstrukcji produktu.
Te podstrony są przywoływane przyciskami funkcyjnymi
ZMIENIĆ (ÄNDERN) i ZMIENIĆ 2F (ÄNDERN 2F).
STRONA ZMIENIĆ 2 OKNO
ZMIENIĆ 2F
(ÄNDERN 2F)
Powoduje
przedstawienie
dwóch okien:
jednego płaskiego i
widoku w 3D. Aby
zmienić okna
należy kliknąć w
małym oknie lub
nacisnąć
PAASKIE/3D.
Konstrukcja produktu może nastąpić dwiema różnymi
metodami obmiarowania. Patrz wymiary.
STRONA ZMIENIĆ 3D (ÄNDERN 3D)
ZMIENIĆ
(ÄNDERN)
Pierwsza strona do
wykonania w 3D z
piktogramami
konstrukcyjnymi.
STRONA 54
STRONA PREZENTACJA W 3D
Strona PRODUKT
3D jest użytkowana
przez
obsługującego, w
celu sprawdzenia
skonstruowanego
produktu.
Do dyspozycji sÄ…
funkcje zoom,
rotacja 3 osie i
przesuwać.
" ZMIENIĆ daje dostęp do pierwszej strony
konstrukcyjnej (zmienić/wykonać) jak
przedstawiono poniżej.
SYMULACJA
Symulacja jest funkcją która w zależności od ustalonych
wstępnie kryteriów szuka kolejności gięcia dla
programowanego produktu.
Oczywiście obsługujący może zmienić proponowaną
kolejność gięcia
Aby wejść do strony kryteria symulacji należy nacisnąć
przyciski GICIE 3D, MULTI SYM i KRYT.SYM.
SYMULACJA GIECIA
Po ustaleniu kolejności gięcia manualnie lub drogą
symulacji oprogramowanie pokaże pozycję produktu przed
gięciem.
Jeżeli życzycie sobie ocenić wygląd produktu po gięciu,
naciśnijcie po prostu przycisk funkcyjny SZUK./SYMUL
przy czym musicie zwracać uwagę aby kursor nie
znajdował się na polu PRODUKT ani na polu SYMUL.
STRONA 55
Przykład:
Nacisnąć SZUK./SYMUL (SUCH/SIMUL) aby ukazało się
wykonane gięcie
SYMULACJA Z ZADANYMI GIECIAMI
Ta opcja pozwala na określenie wstępne kolejności kilku
gięć, a oprogramowanie ma znalezć rozwiązanie dla
pozostałych gięć. Jeżeli zostanie wybrana Z PROGR.
GIĆ (MIT VORGEGEBENEN BIEGUNGEN), system nie
zmieni kolejności gięć, dla których zdefiniowano już stronę
i pozycjÄ™ zderzaka
Postępowanie:
" Skreślić wszystkie gięcia.
(patrz Skreślić gięcie).
" Zdefiniować zadane gięcie.
(patrz Zmienić kolejność gięć i Piktogramy: Gięcie
wybór).
" W polu SYMUL wybierzcie Z PROGR. GIĆ (MIT
VORGEGEBENEN BIEGUNGEN) i ustawcie tu
kursor.
" Naciśnijcie SZUK./SYMUL. (SUCH/SIMUL)
STRONA 56
Oprogramowanie zaproponuje teraz rozwiÄ…zanie,
które uwzględnia zaprogramowane już gięcia. Aby
przesunąć produkt pod inną stację stempli patrz
Piktogramy: stempel.
PEANA SYMULACJA
Ta opcja przeprowadza ponownie całą symulację, bez
uwzględnienia ewentualnych zaprogramowanych już
rozwiązań. Jest ona używana głównie wtedy, gdy
szukamy różnych rozwiązań przy czym kryteria symulacji
ulegajÄ… zmianie
Postępowanie:
" Wybierzcie stronÄ™ GICIE 3D.
" W polu SYMUL wybierzcie BEZ PROGR. GIĆ
(OHNE VORGEGEBENEN BIEGUNGEN)i
postawcie na nim kursor.
" Naciśnijcie SZUK./SYMUL. (SUCH/SIMUL)
Oprogramowanie pokaże teraz symulację pod pierwszym
stemplem. Aby przesunąć produkt do innej stacji stempli
patrz Piktogramy: stempel.
WIERZCHOAEK (SPITZE)
Jako wierzchołek określamy punkt wyjścia lub punkt
celowy segmentu w obrysie.
Patrz Piktogram: wierzchołek
ROZCIGAĆ (ROZCIGANIE PRODUKTU)
Patrz Piktogramy: Rozciągać.
STRONA 57
TABELA DANYCH POMIAROWYCH
Tabela pomiarów pozwala zdefiniować wymiar elementów które
zostały dodane podczas konstrukcji za pomocą piktogramów.
Okno diagramu
Pole piktogramów
Tabela danych
Pole robocze
ZOOM
Patrz Piktogramy: Zoom.
STRONA 58
INDEX


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
PC 1200 CYCAD Instrukcja PL
PC 1200 Instrukcja Obsługi PL
Nowe Funkcje Robienia Zdjęć 3D PL
Montaz komputera PC Ilustrowany podrecznik
PowerPoint 07 PL Nieoficjalny podrecznik pp27np
THOR 3D (SBS) 2011 ENG (Napisy PL) BluRay 1080p Side by Side Napisy THOR 3D (SBS) 2011 ENG (Napisy
Ivona PL Podręczxnik
IMAX Hubble 3D (SBS) 2010 Napisy PL BluRay 1080p Side by Side
adobe illustrator cs2 cs2 pl oficjalny podrecznik
Pocket PC Podrecznik uzytkownika
Podrecznik uzytkownika?S100 pl

więcej podobnych podstron