Kurs Fotografii Cyfrowej - Od bitmapy do animacji
Agfa.com.pl | Pomoc
Od bitmapy do animacji
Kliknij, żebym mógł się wydostać z tego czekoladowego bagna!
Seria zdjęć może być zamieniona na wideoklip, który jest zapisywany jako plik formatu AVI. Kwitnący pąk kwiatu lub ślimak pełznący z dużą prędkością, są znakomitymi przykładami tematów tego typu animacji. Można je przesuwać do przodu lub cofać, dostarczając rozrywki nie tylko dzieciom.
Chociaż czekoladowego misia, w naszym przykładzie, czeka żałosny koniec na kuchennym stole, może powrócić do swojego cyfrowego życia. Kałuża brązowej mazi z cukrowymi oczami może znów stać się miłym, czekoladowym misiem.
Żeby zaoszczędzić wam czasu wczytywania przykładów w tej lekcji, wszystkie animacje są połączone z odpowiadającymi im miniaturami. Jeśli posiadasz odtwarzacz multimedialny, animacje powinny uruchomić się natychmiast po kliknięciu na nich.
Umiarkowane wariacje.
Do stopienia misia został wykorzystany darmowy program Bmp2Avi. Jest ona bardzo prosty w użyciu. W przeciwieństwie do tego, przygotowania były bardzo pracochłonne. Jest to metoda łatwa do wykorzystania, ale posiada jedną wadę: jeśli fotografie zbyt bardzo się różnią, obraz w animacji bardzo "skacze" i ruch nie wygląda naturalnie.
Najważniejszym elementem jest ciągłość, którą trzeba brać pod uwagę już w momencie wyboru tła. Kołyszące się gałęzie, przechodzący piesi lub inne gwałtowne zmiany tła odwracają uwagę od głównego motywu. To samo dotyczy oświetlenia. Zachodzenie i wychodzenie słońca zza ciemnych chmur może bardzo przeszkadzać lub pomagać w animacji. Zdjęcia czekoladowego misia były wykonane w warunkach studyjnych, z jednorodnym oświetleniem.
Określenie przedziału czasowego
Seria zdjęć wykonywanych w określonych przedziałach czasowych może opisywać zmiany zachodzące w ciągu godzin lub nawet dni, zależnie od fotografowanego motywu. Chociaż od każdego fotografa wymaga to sporo cierpliwości, odpowiedni dobór sprzętu może nam w tym pomóc. Niektóre aparaty cyfrowe posiadają możliwość określenia przerw pomiędzy wykonywanymi zdjęciami. Jeśli ustawimy odpowiednią opcję w menu, aparat sam będzie wykonywał zdjęcia co pewien określony czas. Funkcja ta nie powinna być jednak mylona z opcją rapid-release. Tryb rapid-release umożliwia wykonanie serii zdjęć, jednego po drugim, ale nie można określać odstępu pomiędzy nimi.
Jeśli zdjęcia są wykonywane przez stosunkowo długi czas, należy upewnić się czy mamy odpowiednią ilość miejsca do ich zapisu, oraz czy aparat jest podłączony do odpowiedniego źródła zasilania, żeby nie spotkać się z sytuacją, gdy baterie kończą się tuż przed wykonaniem najważniejszego zdjęcia.
Jeśli posiadany przez nas sprzęt nie posiada odpowiedniej funkcji, nie trzeba koniecznie stać w deszczu i czekać na moment odpowiedni do zrobienia zdjęcia. Istnieją specjalne programy, które wykonają za nas to zadanie po podłączeniu aparatu do komputera. Jest wiele aparatów cyfrowych, których funkcjami można sterować poprzez złącze USB.
Popularny program Came, na przykład, umożliwia współpracę z aparatami Agfa i wieloma innymi.
Gphoto2 dla systemu Linux posiada interfejs graficzny i współpracuje z bardzo wieloma aparatami.
Odpowiedni program, który będzie pracował z Waszym aparatem można znaleźć w spisie umieszczonym na stronie www.dicasoft.de/links.htm.
Niezależnie od tego, czy jesteśmy w domu, czy na wolnym powietrzu, zawsze przyda nam się statyw. Nie chcemy przecież, żeby obiekt skakał nam po całym kadrze lub zmieniał rozmiar, gdy się przybliżamy lub oddalamy.
Im więcej uwagi poświęcimy szczegółom, tym mniej będziemy mieli później pracy przy edycji cyfrowej. Istnieje wiele narzędzi, które nam w tym pomogą i zaoszczędzą czas dzięki funkcjom obróbki seryjnej.
Ustalenie odpowiedniej kolejności
Po zgromadzeniu materiału wyjściowego, zazwyczaj należy wprowadzić kilka niewielkich poprawek. Program Bmp2Avi ustawia kolejność zdjęć według ich nazw, więc należy je odpowiednio nazwać. Ale tu kryje się pułapka: aparaty cyfrowe kolejno numerują fotografie, ale numer 10 jest ustawiany na komputerze zaraz po numerze 1. Inaczej mówiąc kolejność zdjęć wyglądałaby następująco: 1, 10, 11, itd. W związku z tym dobrze jest zmienić numerację zdjęć o numerach od 1 do 9 na 101, 102, .... Nazewnictwo może być niezmienione po numerze 10.
Odpowiednie nazwy plików są najważniejsze w przypadku ustawiania kolejności klatek,
np. a.bmp, b.bmp, c.bmp, d.bmp.
Seryjna produkcja znakomitych zdjęć
W przypadku programu Bmp2Avi wszystkie zdjęcia muszą być zmienione na format Bitmap (rozszerzenie .bmp) lub Targa (*.tga). Oczywiście zazwyczaj chcemy mieć ustalony rozmiar wideoklipu, więc trzeba określić rozmiary poszczególnych zdjęć. Oczywiście czasem dobrze jest wykadrować zdjęcia tak, żeby usunąć niechciane elementy tła.
Jeśli mamy więcej niż trzydzieści zdjęć, ich obróbka trwałaby godzinami, gdyby nie darmowe programy takie, jak IrfanView lub "actions" w Adobe Photoshop, które umożliwiają automatyzację tych czynności.
Ten problem dotyczy wszystkich animacji, więc procedura ta powinna być wyjaśniona. IrfanView umożliwia to poleceniem "File - Batch conversion". Cała zawartość katalogu może być obrabiana jednocześnie dzięki poleceniu "Add all" oraz "Convert to: Bitmap".
Następnie w "Advanced options" należy określić szerokość i wysokość zdjęć. Należy zaznaczyć okienko "Proportional", żeby nie zmieniać proporcji obrazu i zdjęcia nie były zniekształcone.
Jedynie kadrowanie wymaga zastanowienia. Należy określić współrzędne rozpoczęcia wycinania i kliknąć przycisk "Start". Jeśli wszystko było ustawione odpowiednio, program automatycznie i szybko wykonuje całą pracę.
Bmp2Avi porusza zdjęcia
W tym momencie statyczne zdjęcia są gotowe do poruszenia w programie Bmp2Avi. Dobrze wcześniej wykonać oddzielny katalog dla zdjęć, które mają być wykorzystane w animacji. Jedyne, co musicie zrobić po uruchomieniu tego niewielkiego, darmowego programu jest wskazanie odpowiedniego katalogu. Pole dla nazwy plików można pozostawić puste.
Dla prezentacji na stronie internetowej ważna jest wielkość pliku. Oczywiście, nieskompresowane zdjęcia pełnoekranowe mogą być zapisane jedynie na twardym dysku. W innym wypadku należy użyć programów zwanych codec, które kompresują dane wideo. Kilka informacji o zastosowaniu tych programów przedstawimy w dalszej części tej lekcji. Teraz jedynie zaznaczymy, że przy niezmienionych ustawieniach i poziomie jakości 25%, codec Cinepac firmy Radius stworzył plik o wielkości 573kB, a Intel Indeo Video R 3.2 tylko 220 kB. W drugim przypadku można było jednak zaobserwować niewielkie zniekształcenia kolorów. Wybór dostępnego oprogramowania zależy od używanego przez nas systemu operacyjnego, wszystkie popularne odtwarzacze multimedialne są w stanie odczytać stworzone pliki.
Ustawienie "Frame Rate" określa długość Twojego dzieła sztuki. Jeśli wpiszesz 5, 5 klatek zostanie odtworzonych w ciągu jednej sekundy. W przypadku użycia dwudziestu zdjęć, wideoklip będzie trwał 4 sekundy. Jeśli chcemy dodać do animacji podkład dźwiękowy, plik dźwiękowy formatu Wave musi posiadać dokładnie taką długość.
Nie należy ustawiać zbyt dużej wartości dla kluczowych obrazów (Key Rate): jeśli tylko co dziesiąte zdjęcie jest brane pod uwagę jako wzorcowe, należy spodziewać się znacznego zmniejszenia jakości. W tym wypadku, najlepszą wartość należy określić eksperymentalnie.
poprzednia
główna
następna
Fotografia
-
Fotografia Cyfrowa - Animacje - Od bitmapy do animacji <-- tu jesteś
O
Agfa |
Strona główna Agfa | Fotografia
Galeria Fotograficzna Agfa | Produkty | Laboratoria FotograficzneAdvanced Photo System | Tendencje & Doświadczenia | Biuletyn
©1998 Agfa-Gevaert AG, Informacje o Prawach Autorskich i Znakach Handlowych
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
2565 18kawały(18)Załącznik nr 18 zad z pisow wyraz ó i u poziom IA (18)consultants howto 18Kazanie na 18 Niedzielę Zwykłą CR 1818 Prezentacja18 Mit mityzacja mitologie współczesne18 (36)więcej podobnych podstron