QUESTY - KLASZTOR I
(wybierane losowo 2 z 3)
THE BUTCHER
zlecający: Wounded Townsman poziom 2
opis misji: Pod klasztorem w mieście spotkamy wykrwawiającego się mieszkańca -
Wounded Townsman, który zleci nam ten quest. Konający mieszkaniec poprosi nas o
pomszczenie swojej śmierci i zabicie Rzeznika (The Butcher), który ukrył się w
pomieszczeniu wypełnionym zwkłokami ludzi, którzy ślepo zawierzyli Arcybiskupowi
Lazarusowi i zostali wpędzeni w jego pułapkę.
nagroda: Single Player: The Butcher's Cleaver (unikatowy topór) Multi Player: losowy
magiczny przedmiot informacje quest ten w Single Player i Muli Player różni się tylko
przedmiotem, który wypada po śmierci The Butchera
GHARBAD THE WEAK
zlecający: Gharbad the Weak poziom 4
opis misji: Spotykamy na czwartym poziomie klasztoru Gharbada - jednego z Flash
Clan'ów, który poprosi nas, abyśmy go nie zabijali, a on za to da nam następnym razem
jakiś magiczny przedmiot. Po pewnym czasie wracamy do niego, a on da nam magiczny
przedmiot, obiecując wykonanie następnego. Gdy ponownie do niego przyjdziemy,
powie, że przedmiot jeszcze nie jest gotowy. Przychodzimy znów, a wtedy Gharbad
stwierdza, że na ten przedmiot nie zasłużyliśmy... no cóż - trzeba go odebrać siłą... Po
zabiciu Gharbada quest zostaje wykonany.
nagroda: Single Player: dwa losowe magiczne przedmioty informacje quest ten
występuje tylko w trybie Single Player
OGDEN'S SIGN
zlecający: Ogden the Taven Owner poziom 4
opis misji: Ogden prosi nas, abyśmy odnalezli odznakę z jego tawerny... O to samo prosi
nas Upadły - Snotspill, grożąc, że jeśli mu tego nie przyniesiemy - zaatakuje nas wraz "z
przyjaciółmi". Idziemy po odznakę, pilnowaną przez 4-7 Overlordów. Bierzemy ją,
następnie zanosząc ją do Ogdena, za co otrzymamy magiczny hełm - nawet jeśli nam się
nie przyda - sprzedamy go za 1000 GP, natomiast, jeśli oddamy go Snotspillowi - i tak
nas zaatakuje, więc stracimy tylko hełm.
nagroda: Single Player: Harlequin Crest (unikatowy hełm), magiczny przedmiot po
Snotspillu informacje quest ten występuje tylko w trybie Single Player
QUESTY - KLASZTOR II
(wybierane losowo 1 z 2)
POISONED WATER SUPPLY
zlecający: Pepin the Healer poziom Poisoned Water Supply (przy poziomie 2)
opis misji: W pewnym momencie okaże się, że woda w mieście została zatruta. Pepin
zleci nam zadanie, które będzie polegało na oczyszczeniu jaskinii z potworów, dzięki
czemu woda w mieście zostanie oczyszczona. Po pokonaniu w jaskinii 20 Carverów (z
włócznią), 11 Devil Kin'ów (z mieczem), 4 Flash Clan'ów (z maczugą) i jednego Flash
Clan'a (z łukiem) woda w mieście i w jaskinii zostanie oczyszczona.
nagroda: Single Player: Ring of Truth (unikatowy pierścień) informacje quest ten
występuje tylko w trybie Single Player
THE COURSE OF KING LEORIC
zlecający: Ogden the Tavern Owner poziom Skeleton King's Lair (przy poziomie 3)
opis misji: Wchodzimy do pomniejszego poziomu Skeleton King's Lair, znajdującego się
przy poziomie 3. Tam naszym zadaniem jest pokonać Króla Szkieletów, który jest dobrze
chroniony przez bardzo wiele różnego rodzaju szkieletów. Po zabiciu go możemy strącić
czterech ukrzyżowanych szkieletów, dzięki czemu otworzy nam się sekretna komnata z
magicznymi przedmiotami w skrzyniach.
nagroda: Single Player: Undead Crown (unikatowy hełm), ok. 10-15 magicznych
przedmiotów ze skrzyń
Multi Player: magiczny przedmiot z Skeleton King'a, ok. 10-15 magicznych
przedmiotów ze skrzyń informacje quest ten w Single Player i Muli Player różni się
przedmiotem, który wypada po śmierci Skeleton King'a, a także tym, że w trybie Single
Player Skeleton King przyzywa w trakcie bitwy szkielety, natomiast w trybie Multi
Player - wysysa życie za każdym zadanym ciosem
QUESTY - PODZIEMIA KLASZTORU
(wybierane losowo 2 z 3)
THE MAGIC ROCK
zlecający: Griswold the Blacksmith poziom 5
opis misji: Gdzieś na poziomie piątym znajdujemy stojak, na którym umieszczony jest
kamień. Zadanie polaga po prostu na wzięciu go i przyniesieniu Griswoldowi.
nagroda: Single Player: Empyrean Band (unikatowy pierścień) informacje quest ten
występuje tylko w trybie Single Player
VALOR
zlecający: księga - Book of Blood poziom 5
opis misji: Gdzieś na poziomie piątym spotkamy komnatę, w której znajdziemy jeden z
Krwawych Kamieni (Blood Stone)... musimy go ułozyć na stojącym obok stojaku.
Otworzy nam się mała komnata po lewej stronie. W niej będzie następny kamień,
odkładamy go - otworzy się komnata po prawej stronie, gdzie znajdziemy trzeci - ostatni
z kamieni. Gdy ułozymy go na stojaku otworzy się centralna komnata, gdzie znajduje się
nagroda: za quest. W trakcie misji przewinie się nam walka z - w sumie - 12 Horned
Demon'ami - stosunkowo trudnymi jak na ten poziom przeciwnikami.
nagroda: Single Player: Araikne's Valor (unikatowy pancerz) informacje quest ten
występuje tylko w trybie Single Player
HALLS OF BLIND
zlecający: księga - Book of Blind poziom 7
opis misji: Po przeczytaniu księgi dowiemy się o ukrytej iluzyjnej sali... Czeka nas w
niej walka z wyjątkowo trudnymi przeciwnikami, jakimi są Illusion Weaver (ok. 15-20
sztuk). Quest zostaje wypełniony, gdy zabijemy wszystkich wrogów w tej sali.
nagroda: jest leżący pośrodku sali amulet. nagroda: Single Player: Optic Amulet
(unikatowy amulet) informacje quest ten występuje tylko w trybie Single Player
QUESTY - PIEKIELNE TERENY
(wybierane losowo 2 z 3)
ZHAR THE MAD
zlecający: Zhar the Mad poziom 8
opis misji: Gdzieś na ósmym poziomie podziemi klasztoru spotkamy szalonego maga -
Zhara. Gdy z nim porozmawiamy - da nam losową magiczną księgę i każe nam się
wynosić. Gdy porozmawiamy z nim po raz drugi, lub zabierzemy książkę z jego
biblioteczki wścieknie się i zacznie nas atakować. Po zabiciu go quest zostaje zaliczony.
nagroda: Single Player: dwie magiczne księgi, jeden magiczny (często bardzo potężny)
przedmiot informacje quest ten występuje tylko w trybie Single Player
BLACK MUSHROOM
zlecający: Adria the Witch poziom 9
opis misji: Gdzieś na poziomie dziewiątym napotkamy się na leżącą na ziemi księgę -
Fungal Tome. Zanosimy ją do Adrii, a wtedy ona poprosi cię o odnalezienie na tym
samym poziomie Czarnej Pieczarki (Black Mushroom). Gdy ją odniesiesz Adria powie
Ci, ze Pepin poszukuje mózgu demona. Z pierwszego zabitego demona na tym poziomie
wypadnie mózg (Brain), który zanosisz Pepinowi. On w zamian da Ci eliksir, który
oddajesz Adrii. Ona stwierdzi, że tą próbkę możesz sobie zatrzymać. Teraz możesz
wypić ten magiczny eliksir - dodaje on +3 punkty do Strenght, Dexterity, Magic i
Vitality.
nagroda: Single Player: Spectar Elixic (+3 to all attributes na stałe) informacje quest ten
występuje tylko w trybie Single Player
ANVIL OF FURY
zlecający: Griswold the Blacksmith poziom 10
nagroda: Griswold poprosi nas o odnalezienie magicznego kowadła prosto z Piekielnej
Kuzni. Spotkamy je na środku małej otoczonej z trzech stron lawą wysepce na dziesiątym
poziomie. Pokonujemy strażników kowadła (10 Obsidian Lord'ów i 8 Night Clan
Archer'ów) i zabieramy kowadło, niosąc je wprost do Griswolda. Po zaniesieniu go do
Griswolda quest zostaje wypełniony.
nagroda: Single Player: Griswold's Edge (unikatowy miecz) informacje quest ten
występuje tylko w trybie Single Player
QUESTY - SALE DIABLO
(wybierane losowo 1 z 2)
WARLORD OF BLOOD
zlecający: księga - Steel Tome poziom 13
opis misji: Na poziomie trzynastym znajduje się księga - Steel Tome, po przeczytaniu
której otworzy się przejście do schodów na poziom czternasty. Jest ono jednak pilnowane
przez wielu Steel Lord'ów, a także ich przywódcę, zwanego Warlord of Blood. Po
pokonaniu go możesz zabrać wszystkie umieszczone w ich zbrojowni przedmioty.
nagroda: Single Player: 4 magiczne bronie, 2 magiczne pancerze, 1 magiczny przedmiot
z ciała Warlord'a of Blood informacje quest ten występuje tylko w trybie Single Player
LACHDANAN
zlecający: Lachdanan poziom 14
opis misji: Gdzieś na poziomie czternastym spotkamy Lachdanana - rycerza, proszącego
o naszą pomoc. Prosi o odnalezienie Golden Elixir'u, który to uwolni jego duszę z klątwy
jaka na niej ciąży. Idziemy więc na poziom piętnasty, gdzie ów eliksir się znajduje i
przynosimy mu go. On ginie z wdzięcznością dla naszej osoby, zostawiając po sobie
potężny hełm. Quest zostaje wypełniony.
nagroda: Single Player: Veil of Steel (unikatowy hełm) informacje quest ten występuje
tylko w trybie Single Player
QUESTY - STAAE
(wszystkie te questy występują w każdej grze)
CHAMBER OF BONE
zlecający: księga - Mythical Book poziom The Chamber of Bone (przy poziomie 6)
opis misji: Po przeczytaniu księgi Mythical Book mury wokół przejścia do Chamber of
Bone znikną. Po wejściu do komnaty pokonujemy w sumie 45 Horror Captains'ów, 12
Unseen'ów i 9 Horden Demon'ów. Przełączamy dwie dzwignie, aby otworzyć pomniejsze
komnaty, gdzie znajdują się skarby, a także czytamy znajdujący się pośrodku głównej
sali Ancient Tome, dzięki czemu quest zostaje wypełniony.
nagroda: Single Player: 6 magicznych przedmiotów ze skrzyń, jeden poziom wyżej
czaru Guardian informacje quest ten występuje tylko w trybie Single Player
ARCHBISHOP LAZARUS
zlecający: Deckard Cain poziom The Archbishop Lazarus' Lair (przy poziomie 15)
opis misji: Po znalezieniu magicznej laski - Staff of Lazarus na poziomie piętnastym
zanosimy ją do Caina. On prosi nas o zabicie Lazarusa i odnalezienie zaginionego księcia
Albrechta. Po powrocie do sal diablo obok ogromnego pentagramu, który tam spotkamy
będzie znajdował się czerwony portal. Musimy do niego wejść, a zostaniemy przeniesieni
do Archbishop Lazarus' Lair. Pokonujemy pojedynczych przeciwników, czytamy dwie
Book of Vileness teleportujące nas do zakrytych komnat, a następnie wracamy na małe
pole, z którego przyszliśmy do tej komnaty. Pole to teleportuje nas "w towarzystwo"
trzech bossów - Archbishob Lazarus'a, Red Vex'a i Blackjade'a, a także wiele
Hellspawn'ów.
nagroda: Single Player: 3 magiczne przedmioty - z ciał bossów; Mulit Player: 3
magiczne przedmioty - z ciał bossów informacje w trybie Multi Player nie znajdziemy
Staff of Lazarus, a Archbishop Lazarus będzie znajdował sięgdzieś na piętnastym
poziomie
DIABLO
zlecający: Deckard Cain poziom 16
opis misji: Po zabiciu Lazarusa Cain opowie nam, że teraz pozostało nam zabicie The
Dark Lord'a - Diablo - demona odpowiedzialnego za całe zło. Cały poziom szesnasty
polega na chodzeniu do trzech dużych komnat, aby poprzełączać dzwignie (Skull
Levers), otwierające kolejne komnaty. W każdej komnacie występują bardzo duże ilości
Advocate'ów i Blood Knight'ów. W jednej z komnat znajduje się również boss rycerzy -
Sir Gorash. Po przełączeniu wszystkich dzwigni otwiera się ostatnia komnata w której
znajduje się The Dark Lord (czyli Diablo) oraz bardzo wiele jego sługusów (Advocate i
Blood Knight). Po pokonaniu Diablo quest zostaje wypełniony.
nagroda: Single Player: ukończenie gry; Multi Player: ukończenie jednego z trzech
poziomów trudności informacje quest występuje zarówno w trybie Single Player i Multi
Player - w obu trybach wygląda tak samo
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
Analiza Matematyczna 2 ZadaniaZARZĄDZANIE FINANSAMI cwiczenia zadania rozwiazaneEZADANIE (11)zadanie domowe zestawZadania 1W 4 zadanie wartswa 2013Sprawdzian 5 kl 2 matematyka zadaniazadania1Zadania 2015 9Logika W8 zadaniaLogika troch teorii zadaniawięcej podobnych podstron