Dodawanie tekstur do obiektów.
CorelDRAW 12
Ćwiczenie pokazuje jak stworzyć teks z teksturą Wykonując można nauczyć się:
· dodawania tekstur do obiektów.
Wypełnienia teksturą są generowanymi losowo wypełnieniami, które nadają obiektom naturalny wygląd. Do programu CorelDRAW dołączono wzorce tekstur; każda z tekstur ma zestaw opcji, które można zmieniać. Tworząc niestandardowe wypełnienia teksturą, można używać kolorów z dowolnego modelu kolorów lub palety. Wypełnienia teksturą mogą zawierać tylko kolory RGB, lecz jako odniesienie przy wyborze kolorów można wykorzystać inne modele i palety kolorów.
Więcej informacji na temat modeli kolorów można znaleźć w sekcji Opis modeli kolorów
Rozmiar kafelków wypełnienia teksturą można zmienić. Zwiększenie rozdzielczości kafelka tekstury zwiększa dokładność wypełnienia. Ustawiając początek kafelka, można także precyzyjnie określić, gdzie te wypełnienia będą się zaczynać. Program CorelDRAW umożliwia także przesunięcie kafelków w wypełnieniu względem jego początku. Zmiana położenia pierwszego kafelka w poziomie lub pionie względem górnej części obiektu wpływa na całą resztę wypełnienia.
Obracając, pochylając, dopasowując rozmiar kafelków i zmieniając środek tekstury, można utworzyć wypełnienie niestandardowe.
Aby wypełnienie teksturą zmieniało się odpowiednio do czynności wykonywanych na wypełnionym obiekcie, można określić transformowanie wypełnienia wraz z obiektem.
Przykładowo, jeśli wypełniony obiekt zostanie powiększony, zwiększa się rozmiar tekstury, a nie liczba kafelków.
Wypełnienia teksturą to bardzo rozbudowane funkcje, które mogą wzbogacić rysunek. Niemniej jednak zwiększają one także rozmiar pliku oraz czas wydruku, więc wskazane jest używanie ich w sposób umiarkowany.
1. Otwieramy nowy dokument. Tworzymy dowolny napis o dowolnym kolorze.
2. Następnie
używamy
narzędzia
Interaktywna Głębia
1
3. Mając nadal zaznaczony tekst wybieramy narzędzie Wypełnienie Teksturą
znajdujące się tu
I wybieramy najbardziej ciekawą teksturę.
2