tryby mieszania


Tryby mieszania
Za pomocą trybów mieszania mo\na tworzyć wiele efektów specjalnych. Dostępne są w
menu tryb na pasku opcji narzędzi: Pędzel, Ołówek, Zastępowanie koloru, Punktowy pędzel
korygujący, Pędzel korygujący, Stempel, Stempel wzorkiem, Pędzel stylowy, Pędzel historii,
Gradient, Wiadro z farbą.
Zwykły - w wyniku edycji lub malowania kolor poszczególnych pikseli zmienia się na
kolor wynikowy. Jest to tryb domyślny.
Rozpuszczanie - w wyniku edycji lub malowania kolor poszczególnych pikseli zmienia
się na kolor wynikowy. W efekcie kolor wynikowy stanowi kolor podstawowy lub kolor
domieszki, w zale\ności od stopnia krycia w danym miejscu.
Pod spodem - edycja i malowanie mają wpływ tylko na przezroczystą część warstwy.
Tryb działa tylko na warstwach z wyłączoną opcją Utrzymaj przezroczystość i wywołuje
efekt nakładania farby z tyłu przezroczystej folii.
Usuń - w wyniku edycji lub malowania poszczególne piksele stają się przezroczyste. Tryb
ten jest dostępny, gdy u\ywa się narzędzi: Wiadro z farbą, Pędzel, Ołówek. Aby u\yć tego
trybu, nale\y odznaczyć opcję Zablokuj przezroczystość w warstwie.
Ciemniej - program wyszukuje informacje o kolorach we wszystkich kanałach i jako
kolor wynikowy wybiera kolor podstawowy lub domieszki, w zale\ności od tego, który z
nich jest ciemniejszy. Piksele jaśniejsze ni\ kolor domieszkowy są zastępowane, a piksele
ciemniejsze od koloru domieszkowego pozostają nie zmienione.
Mno\enie - program sprawdza informacje o kolorze we wszystkich kanałach i mno\y
kolor podstawowy przez kolor domieszki. Kolor wynikowy jest zawsze kolorem
ciemniejszym. Mno\enie jakiegokolwiek koloru przez czarny daje czerń. Mno\enie
dowolnego koloru przez biały pozostawia ten kolor bez zmian. Podczas malowania
kolorem innym ni\ biały lub czarny kolejne pociągnięcia narzędziem do malowania dają
kolory coraz ciemniejsze. Uzyskany efekt przypomina rysowanie wieloma markerami.
Dosycenie koloru - program wyszukuje informacje o kolorach we wszystkich kanałach i
rozjaśnia kolor podstawowy tak, by uwzględnić kolor domieszkowy. Mieszanie z bielą
powoduje, \e kolor nie zmienia się.
Ściemnianie liniowe - program wyszukuje informacje o kolorach we wszystkich kanałach
i wybiera jako kolor wynikowy ciemniejszy spośród kolorów podstawowego i
domieszkowego. Mieszanie z bielą powoduje, \e kolor nie zmienia się.
Jaśniej - program wyszukuje informacje o kolorach we wszystkich kanałach i wybiera
jako kolor wynikowy jaśniejszy spośród kolorów podstawowego i domieszkowego.
Piksele ciemniejsze od koloru domieszkowego zostają zastąpione, a piksele jaśniejsze od
niego pozostają nie zmienione.
Raster - program sprawdza informacje o kolorze we wszystkich kanałach i mno\y
odwrotności koloru domieszkowego i podstawowego. Kolor wynikowy jest zawsze
jaśniejszy. Mieszanie z czernią pozostawia kolor bez zmian. Mieszanie z bielą daje biel.
Efekt jest podobny do wybielenia obszaru.
Rozcieńczenie koloru - program wyszukuje informacje o kolorach we wszystkich
kanałach i rozjaśnia kolor podstawowy poprzez zmniejszenie kontrastu, tak by uwzględnić
kolor domieszkowy. Mieszanie z czernią powoduje, \e kolor nie zmienia się.
Rozjaśnianie liniowe - program wyszukuje informacje o kolorach we wszystkich
kanałach i rozjaśnia kolor podstawowy poprzez zwiększenie jasności, tak by uwzględnić
kolor domieszkowy. Mieszanie z czernią powoduje, \e kolor nie zmienia się.
Nakładka - program mno\y wartości kolorów lub ich odwrotności, w zale\ności od
koloru podstawowego. Wzorki lub kolory są nakładane na istniejące piksele przy
zapisywaniu rozjaśnień i cieni koloru podstawowego. Kolor podstawowy nie jest
zastępowany, lecz mieszany z kolorem domieszki, przez co oddaje rozjaśnienia i cienie
koloru pierwotnego.
Aagodne światło - program przyciemnia lub rozjaśnia kolor, w zale\ności od koloru
mieszania. Efekt jest podobny do efektu oświetlenia obrazu światłem rozproszonym. Jeśli
kolor domieszkowy (zródło światła) jest jaśniejszy ni\ szarość 50-procentowa, obrazek
zostanie rozjaśniony (tak jak gdyby został opracowany narzędziem do rozjaśniania). Je\eli
kolor mieszania jest ciemniejszy ni\ 50% szarości, to grafika jest przyciemniana.
Malowanie czystą czernią lub bielą daje wyraznie ciemniejsze lub jaśniejsze obszary, ale
nie tworzy czystej bieli czy czerni.
Ostre światło - program mno\y wartości kolorów lub ich odwrotności, w zale\ności od
koloru mieszania. Efekt jest podobny do efektu oświetlenia obrazka ostrym światłem
reflektora. Jeśli kolor domieszkowy (zródło światła) jest jaśniejszy od 50% szarości,
obrazek zostaje rozjaśniony, jak gdyby został poddany rozjaśnianiu kolorów. Operacja
jest u\ywana do wzbogacania obrazka o tony ciemne. Jeśli kolor domieszkowy jest
ciemniejszy od 50-procentowej szarości, obrazek zostaje przyciemniony poprzez
zwiększenie kontrastu. Operacja jest u\ywana do wzbogacania obrazka o tony ciemne.
Malowanie czystą czernią lub bielą daje czystą czerń lub biel.
Światło jaskrawe -program rozjaśnia lub przyciemnia kolory poprzez zwiększenie lub
zmniejszenie kontrastu, w zale\ności od koloru domieszkowego. Jeśli kolor domieszkowy
(zródło światła) jest jaśniejszy od 50-procentowej szarości, obrazek zostaje rozjaśniony
poprzez zmniejszenie kontrastu. Jeśli kolor domieszkowy jest ciemniejszy od 50%
szarości, obrazek zostaje przyciemniony poprzez zwiększenie kontrastu.
Światło liniowe -program rozjaśnia lub przyciemnia kolory poprzez zwiększenie lub
zmniejszenie jasności, w zale\ności od koloru domieszkowego. Jeśli kolor domieszkowy
(zródło światła) jest jaśniejszy od 50% szarości, obrazek zostaje rozjaśniony poprzez
zwiększenie jasności. Jeśli kolor domieszkowy jest ciemniejszy od 50% szarości, obrazek
zostaje przyciemniony poprzez zmniejszenie jasności.
Światło punktowe - kolory są zastępowane w zale\ności od koloru domieszkowego. Jeśli
kolor domieszkowy (zródło światła) jest jaśniejszy od 50-procentowej szarości, piksele
ciemniejsze od koloru domieszkowego są zastępowane, a pozostałe nie ulegają \adnym
zmianom. Jeśli kolor domieszkowy jest ciemniejszy od 50% szarości, piksele jaśniejsze
od koloru domieszkowego są zastępowane, a pozostałe nie ulegają \adnym zmianom.
Opcja pozwala dodawać do obrazków efekty specjalne.
Ró\nica - program wyszukuje informacje o kolorach we wszystkich kanałach, po czym
albo odejmuje od koloru podstawowego kolor domieszkowy, albo od koloru
domieszkowego kolor podstawowy  w zale\ności od tego, który jest jaśniejszy.
Mieszanie z bielą odwraca wartości koloru podstawowego; mieszanie z czernią nie
powoduje \adnej zmiany.
Wyłączenie - powstaje efekt podobny do trybu Ró\nica, ale mniej kontrastowy.
Mieszanie z białym powoduje inwersję koloru białego. Mieszanie z czernią powoduje, \e
kolor nie zmienia się.
Barwa - powstaje kolor wynikowy o jasności i nasyceniu koloru podstawowego i barwie
koloru domieszkowego.
Nasycenie - powstaje kolor wynikowy o jasności i barwie koloru podstawowego oraz
nasyceniu koloru domieszkowego. Malowanie w tym trybie na obszarze o zerowym
nasyceniu (szarym) nie powoduje \adnych zmian.
Kolor - powstaje kolor wynikowy o jasności koloru podstawowego oraz barwie i
nasyceniu koloru domieszkowego. Daje to efekt zachowania odcieni szarości obrazka i
jest u\ywane do barwienia obrazków monochromatycznych oraz nadawania odcienia
obrazkom kolorowym.
Jasność - powstaje kolor wynikowy o barwie i nasyceniu koloru podstawowego oraz
jasności koloru domieszkowego. Efekt końcowy stanowi odwrotność wyniku
zastosowania trybu Kolor.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
tryby mieszania
Lasy mieszane i bory na wydmach nadmorskich
tryby adresowania2
tryby (3)
CERA MIESZANA
Mikrokontrolery To takie proste, cz 15 (układ licznikowy w 8052C & specjalne tryby pracy 8051)
Co warto wiedzieć o uzależnieniach mieszanych
opis mieszanka?tonowa1
Mieszanka ziolowa caloroczna
Iloczyn mieszany
5 Spalanie mieszanki, rozprężanie i wylot
odstep mieszany

więcej podobnych podstron