11 Słowniczek


Dodatek E

Słowniczek

pojęć i skrótów

Atrybut - Patrz: Cecha.

B - Cecha Bojowość i Odwaga. Określa odwagę postaci, zapał do walki i zdolność poderwania innych do czynu.

balans sił - Patrz: porównanie sił.

Bojowość - Patrz: B.

Cecha - Liczbowe odzwierciedlenie określonej właściwości postaci; im wyższa liczba, tym lepiej rozwinięta jest cecha.

epopeja - Niezmiernie długa gra RPG, złożona z wielu sesji, wielu scenariuszy, i nawet wielu kampanii, połączona centralnymi postaciami lub/i wspólnymi wątkami akcji.

fiz. - Fizyczne Punkty Doświadczenia. Pozwalają podwyższać cechy fizyczne i bojowe.

fizyczne PD - Patrz: fiz. i PD.

Gra - Gra fabularna; RPG.

Int. - Cecha Inteligencja. Określa sprawność umysłową postaci.

Inteligencja - Patrz: Int.

inne - Inne Punkty Doświadczenia (niefizyczne). Pozwalają podwyższać cechy niefizyczne.

k (liczba) - Kostka do rzucania (liczba w nawiasie oznacza ilość ścianek).

kampania - Seria scenariuszy związanych akcją w jedną wielką przygodę; odpowiednik powieści w litaraturze.

Kara - Patrz: Kara za pośpiech.

Kara za pośpiech - Modyfikator, który informuje o ile obniżyć cechę, jeśli chce się jej użyć w pośpiechu więcej niż raz (zwłaszcza kilkakrotne użycie Walki w jednym starciu).

Karta Bohatera - Specjalnie przygotowana karta, na której Gracz zapisuje wiadomości o swoim bohaterze.

mechanika - Zbiór reguł dla gier RPG pozwalający prowadzić grę.

MG - Mistrz Gry, osoba prowadząca sesje RPG.

Mistrz Gry - Patrz: MG.

Moc (Magiczna) - Cecha postaci określająca dostępną dla niej siłę magiczną. Moc zużywana jest na rzucanie zaklęć bądź opieranie się im. Moc podzielona przez 10 nazywana jest Siłą Woli. Kiedy Moc spada do wartości ZDR, zdrowie obniża się również.

mod. - skrót słowa modyfikator. Modyfikatory stosujemy zwykle przy testowaniu lub porównywaniu cech. Modyfikator pozytywny (+) to modyfikator na korzyść gracza; modyfikator negatywny (-) działa na niekorzyść gracza.

modyfikator - Patrz: mod.

Mythai - Pierwszy ze światów stworzonych dla systemu Mythai© RPG. Gwoli ścisłości, został stworzony dość długo przed powstaniem tego systemu.

Ogłada - Cecha Ogłada. Określa poziom kultury, czar osobisty, a w pewnym stopniu również atrakcyjność fizyczną postaci.

PD - Punkty Doświadczenia. Otrzymuje się je za przeżyte przygody, a zużywa na ulepszanie cech swojej postaci.

Punkty

Doświadczenia - Patrz: PD.

Pływ. - Cecha Pływanie. Określa, jak dobrze postać pływa.

Pływanie - Patrz: Pływ.

porównanie sił - Inaczej balans sił. Czynność wykonywana zwykle poczas walki lub ucieczki. Polega na porównaniu sumy [wysokość cechy + k10] dla dwóch lub więcej postaci.

pp - Punkty protekcji: postać zawdzięcza je zbroi. Zwykle odejmuje się je od siły uderzenia.

PU - Punkty Ulgi: rozdziela się je pomiędzy cechy nowo utworzonego bohatera, by określić jego przyszłe ułatwienia w rozwoju.

punkty protekcji - Patrz: pp.

Punkty Ulgi - Patrz: PU.

Prot. - Cecha Protekcja, określa, iloma punktami protekcji (patrz: pp) postać jest chroniona w różnych miejscach ciała. Określa też średnią ochronę całego ciała. Wartość tej cechy odejmuje się zwykle od siły uderzenia.

Protekcja - Patrz: Prot.

R - Cecha Refleks. Określa szybkość reakcji.

Refleks - Patrz: R.

RPG - Gra fabularna, Role-Playing Game.

Rzucanie - Cecha określająca, jak dobrze postać rzuca określonym przedmiotem.

rzut procentowy - Patrz: test procentowy.

S - Cecha Siła. Określa siłę mięśni.

scenariusz - Opis przygody dla RPG. Zwykle można go porównać do opowiadania albo rozdziału powieści w literaturze.

sesja - Spotkanie, podczas którego gra się w RPG.

setting - Patrz: świat.

Siła - Patrz: S.

Siła Woli - Patrz: SW.

S Ciosu - Cecha Siła Ciosu. Z taką siłą postać może zadawać uderzenia. Zwykle dodaje się do niej siłę obrażeń broni.

Siła Ciosu - Patrz: S Ciosu.

SF - Science Fiction

storytelling - Swoista odmiana RPG, w której rozgrywka toczy się bez udziału jakichkolwiek liczb, właściwie bez mechaniki: MG i Gracze „opowiadają” sobie wszystko.

Strzelanie - Cecha określająca, jak dobrze postać strzela określoną bronią.

SW - Cecha Siła Woli. Określa upór i wytrzymałość umysłową postaci. SW pomnożone przez 10 nazywane jest Mocą.

system - Mechanika plus świat, czyli opis reguł i opis świata.

Sz - Cecha Szybkość. Określa, jak szybko postać biega.

Szybkość - Patrz: Sz.

świat - Opis świata, krain, w których rozgrywana jest gra i w których mogą być osadzone scenariusze, kampanie i epopeje. Po angielsku: setting.

test - rzut kostką dziesieciościenną w celu sprawdzenia, czy wartość cechy pozwala postaci wykonać daną czynność. Wynik rzutu niższy niż cecha generalnie oznacza zdany test (często jednak należy brać pod uwagę modyfikatory)

test procentowy - rzut k100, zwykle w celu określenia szansy powodzenia czynności. Górny próg określa MG; jeżeli Gracz wyrzuci mniej niż liczba wyznaczona przez MG, zdaje test i czynność kończy się powodzeniem. Rzut k100 wykonuje się zwykle przy pomocy dwóch k10, przy czym dwa zera oznaczają 100.

W - Cecha Walka. Jej wysokość zmienia się zależnie od tego, czym postać walczy.

walka - porównanie cech Walka.

Walka - Patrz: W.

Walka Magią - Patrz: WM.

Walka Wręcz - Patrz: WW.

WM - Cecha Walka Magią.

Wprawa - Cecha określająca wyćwiczenie w używaniu danej broni lub techniki walki.

WW - Cecha Walka Wręcz.

Wytr. - Cecha Wytrzymałość i Wytrwałość (fizyczna). Jej wysokość jest odejmowana od siły uderzenia.

Wytrzymałość - Patrz: Wytr.

Z - Cecha Zręczność. Określa, jak dobrze postać radzi sobie z czynnościami wymagającymi zręczności.

Zręczność - Patrz: Z.

ZDR - Cecha Zdrowie. Określa stan zdrowia i kondycję postaci. Spadek jej do zera oznacza śmierć.

Zdrowie - Patrz: ZDR.

ZM - Cecha Zdolności Magiczne. Określa, jak dobrze postać panuje nad swoją Mocą.

Zdolności

Magiczne - Patrz: ZM.

Zwierz. - Cecha Zwierzęta. Określa, jak dobrze postać potrafi obłaskawiać zwierzęta, opiekować się nimi i jeździć.

Zwierzęta - Patrz: Zwierz.


143

ver. 0.6 (testowa) © 2004 - 2009 Mariusz Moryl



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
11 Slownik
11 Slownik
Rozdział 11 Słownictwo Grupa A
Rozdział 11 Słownictwo Grupa B
Rozdział 11 Słownictwo Klucz odpowiedzi
Rozdział 11 Słownictwo Grupa A
Rozdział 11 Słownictwo Klucz odpowiedzi
Rozdział 11 Słownictwo Grupa B
15 11 2011 bibliografia cz II I słowniki i encyklopedieid 16088 ppt
słownik inwestora (11 str), Ekonomia, ekonomia
Słowniczek gastronomiczny, Włoski - A1, Płyta z dnia 18.11
15 11 2011 bibliografia cz II I słowniki i encyklopedieid 16088 ppt
New York Times słownictwo 9 11
slownik 11
testy slownictwo 11 key
Słownik 11
słownictwo prawnicze 11 Udienza REpubblica Italiana In nome del popolo italiano wł pl i pl wł
Słowniczek arabski[11]

więcej podobnych podstron