Opis przyk³adów


Opis przykładów

  1. animowana gwiazdka - obrót

    1. uruchom program Corel R.A.V.E.

    2. kliknij ikonę Nowy

    3. rozwiń kategorię kształty podstawowe i wybierz gwiazdy, na pasku właściwości wybierz kształt gwiazdy

    4. narysuj gwiazdę

    5. wypełnij gwiazdę dowolnym kolorem, klikając na palecie lewym przyciskiem myszy

    6. prawym przyciskiem wybierz kolor konturu, na pasku właściwości zmień jego szerokość

    7. gwiazda zostanie umieszczona w warstwie pierwszej

    8. umieść kursor w dokerze Oś czasu na przecięciu klatki o numerze 1 oraz obiektu gwiazdka

    9. wciśnij i przytrzymaj lewy przycisk myszy, przesuń kursor do klatki o numerze 25

    10. narysowana została linia wyznaczająca czas życia gwiazdki

    11. zwolnij lewy przycisk myszy
      Najprostszym sposobem tworzenia animacji jest narysowanie obiektu początkowego i różniącego się od niego wyglądem obiektu końcowego. Następnie należy utworzyć kolejne klatki. W każdej z nich obiekt musi coraz bardziej zmieniać pewną cechę.
      Aby animacja była płynna, należy utworzyć wiele klatek. Obrazy w sąsiednich klatkach są do siebie bliźniaczo podobne. Dlatego ta metoda animacji określana jest jako tweening

    12. zaznacz ramkę 25

    13. kliknij znajdującą się w dokerze Oś czasu ikonę Wstaw ramkę kluczową

    14. na końcach linii informującej o czasie życia obiektu pojawiły się kwadraty; w ten sposób zaznacza się ramki kluczowe. Możesz wprowadzić zmianę w wyglądzie obiektu - program wyliczy klatki pośrednie. Kliknij dwukrotnie obiekt

    15. pojawią się wokół niego strzałki, umieść kursor na strzałce narożnej górnej, wciśnij lewy przycisk myszy i obróć obiekt około 30o zgodnie z ruchem wskazówek zegara

    16. kliknij strzałkę uruchamiającą wyświetlanie animacji

    17. kliknij kwadrat, aby zatrzymać wyświetlanie animacji

    18. zapisz plik w swoim folderze pod odpowiednią nazwą

  2. animowana gwiazdka - obrót, zmiana koloru

    1. uruchom program Corel R.A.V.E.

    2. wykonaj punkty od 1.2 do 1.12 z poprzedniego ćwiczenia

    3. kliknij obiekt

    4. w palecie kolorów wybierz inne kolory dla obiektu

    5. wykonaj obrót gwiazdki

    6. uruchom i zatrzymaj animację

    7. zapisz plik w swoim folderze pod odpowiednią nazwą

  1. animowana gwiazdka - obrót, zmiana koloru, ścieżka

    1. uruchom program Corel R.A.V.E.

    2. wykonaj punkty od 2.2. do 2.5. z poprzedniego ćwiczenia

    3. narzędziem rysunek odręczny narysuj dowolną ścieżkę, na arkuszu roboczym pozostanie krzywa

    4. narzędziem wskaźnik kliknij gwiazdkę (w dokerze Oś czasu)

    5. kliknij Film/Przekształcenie tween/Dołącz do ścieżki lub odpowiedni przycisk na Pasku właściwości, kursor zmieni kształt ze strzałki prostej na strzałkę zakrzywioną

    6. kliknij ścieżkę

    7. kliknij w dokerze Oś czasu na obiekcie (jest teraz jeden) i na pasku właściwości przycisk Dotyczy pełnej ścieżki

    8. uruchom i zatrzymaj animację

    9. „usuń” ścieżkę, żeby była niewidoczna

    10. zapisz plik w swoim folderze pod odpowiednią nazwą



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Analiza pracy Opis stanowiska pracy
opis techniczny
Opis taksacyjny
OPIS JAKO ĆWICZENIE W MÓWIENIU I PISANIU W ppt
2 Opis RMDid 21151 ppt
Bliższy opis obiektów Hauneb
opis techniczny
Opis zawodu Sprzedawca
opis 21 04
Opis silnikow krokowych id 3370 Nieznany
klimatex venta airwasher opis czesci
KRAŚNIK opis przyłącza
Opis skał
Opis zawodu Spec kontroli jakości
OPIS G
Opis baz danych zgodny z TERYT

więcej podobnych podstron