BYT sciaga


Wzorzec projektowy: 1. Analiza wzorca, 2. Kontekst, 3. Problem, 4. Ograniczenia, 5. Rozwiązanie, 6. Konsekwencje.

Inżynieria oprogramowania-dziedzina zajmująca sięrozwojem i zastosowaniami systematycznych, zgodnych z regułami imierzalnych podejść do wytwarzania i pielęgnacji oprogramowania. Projekt informatyczny: planowa działalność, obejmująca zestaw zadań mających wspólny cel -wytworzenie systemu informatycznego lub produktu (usługi) programowego; w warunkach ograniczeń; Sukces projektu: osiągnięcie zakładanego celu w zakładanym czasie i przy zakładanych kosztach + satysfakcja klienta + pozytywne skutki dla społeczności, jednostek. Rodzaje projektów:

- Projekty studialne (np.analiza trendów, sytuacji, celowości i wykonalności zamierzenia), -Projekty wytwórcze (np. wytworzenie oprogramowania lub dokumentacji), -Projekty wdrożeniowe („wprzęgnięcie” oprogramowania do procesu biznesowego, -Projekty utrzymaniowe (np.adaptacja oprogramowania do nowych potrzeb albo nowego środowiska).

Atrybuty projektu informatycznego: -początek, koniec, fazy/etapu (cykl życia projektu), -produkty (etapowe, finalne), -zadania (techniczne i menedżerskie), -czas trwania, koszt, -zasoby, -zakres projektu (zakres pracy koniecznej, by dostarczane oprogramowanie lub usługi posiadały wymagane cechy), -strategia realizacji i harmonogram, -udziałowcy projektu. Udziałowcem projektu jest każdy podmiot (niekoniecznie ożywiony), który ma uzasadnione prawo wywarcia (pośrednio lub bezpośrednio)wpływu lub może znaleźć się pod wpływem rozpatrywanego projektu: -klient (zamawiający, użytkownik, operator), -wykonawca, dostawca (zespół projektowy, wykonawcy: analitycy, programiści, testerzy; poddostawcy, eksperci), oprogramowanie, urządzenie współpracujące, -udziałowcy pośredni (klienci klienta, firma i klienci wykonawcy, zewnętrzni beneficjenci lub ofiary systemu). Etyka komputerowa(infoetyka) - integrować informatykę

i wartości humanistyczne w taki sposób, by informatyka rozwijała i chroniła tewartości, a nie czyniła w nich strat.

Wzorce procesu wytwórczego i utrzymaniowego: - Kaskadowy :Planowanie Analiza Projektowanie Implementacja Testowanie Wrażanie Pielęgnacja; -Przyrostowy: Planowanie Analiza wymagań Projekt ogólny (Analiza, projekt i realizacja przyrostu Integracja i testowanie Dostarczenie i wdrożenie - to się powtarza w kolejnych przyrostach).

Cykl życia oprogramowania - podstawowe etapy rozwoju i eksploatacji systemu: -Analiza potrzeb i możliwości, -Analiza wymagań ograniczeń, dostępności, -Projektowanie, -Wykonanie, -Wdrożenie, -Utrzymanie.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
byt sciaga sciaga byt
byt sciaga sciaga byt2
byt sciaga
byt sciaga
sciaga byt
BYT 2005 Pomiar funkcjonalnosci oprogramowania
BYT 109 D faza projektowania
1 sciaga ppt
metro sciaga id 296943 Nieznany
ŚCIĄGA HYDROLOGIA
AM2(sciaga) kolos1 id 58845 Nieznany
Narodziny nowożytnego świata ściąga
finanse sciaga

więcej podobnych podstron