Lab


Informatyka II (C++)

Lab. 12

GRAFIKA I ANIMACJA KOMPUTEROWA

Zagadnienia. Tryb graficzny. Funkcje graficzne. Programy graficzne. Animacja komputerowa.

Uwaga. Aby uaktywnić tryb graficzny należy wybrać z menu Option|Linker|Libraries i włączyć Graphics library. W instrukcji initgraph(...) podac scieżkę dostepu do sterownika graficznego Egavga.bgi lub przekopiować ten plik do bieżącego katalogu.

  1. Uruchomić program figury.exe. Opracować własny program, który będzie realizował co najmniej trzy funkcje do kreślenia figur w trybie graficznym, podobnych jak w programie figury.exe.

  2. Zaprojektować algorytm i opracować dowolny program animacyjny. Przykładowe programy: pilka.exe, ksiezyc.exe, jajko.exe.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
spis lab I sem 2010
III WWL DIAGN LAB CHORÓB NEREK i DRÓG MOCZ
Diagnostyka lab wod elektrolit
ZW LAB USTAWY, OCHRONA
LAB PROCEDURY I FUNKCJE
sprzet lab profilografy
sprzet lab mikromanometry
Mechanika Plynow Lab, Sitka Pro Nieznany
Lab 02 2011 2012
PO lab 5 id 364195 Nieznany
lab pkm 4
MSIB Instrukcja do Cw Lab krystalizacja
lab [5] id 258102 Nieznany
lab 8 9 1
lab 3 2 9
IE RS lab 11 solutions
5 MDE lab nr 5 ogniwa fotogalwaniczne
lab pkm 5

więcej podobnych podstron