Socjologia mediów
Socjologia nowych mediów cz. 1
P. Levinson „Nowe nowe media”
Blogowanie:
blogi stanowią najstarszą formę nowych nowych mediów
każdy konsument jest jednocześnie producentem
autentyczność wynikająca z braku profesjonalizmu
potencjalne źródło dochodów
sam wybierasz swoje medium
nie płacisz, a dostajesz
wzajemnie katalityczna relacja mimo rywalizacji (udostępnianie za pomocą Instagramu treści także na Facebooka)
więcej niż wyszukiwarki i poczta internetowa
Nowe nowe media utrwalają osiągnięcia nowych mediów:
odbiorca dostosowuje odbieranie nowych nowych mediów do swojego rytmu życia
Nowe nowe media - charakter społecznościowy
proces przekształcania konsumenta w producenta
sztuka ekranowa (screen arts) - analiza mediów rozkwitających na ekranach kin, odbiorników telewizyjnych i komputerów; okazuje się to niewystarczające, gdyż:
nie można wprowadzić rozróżnienia między „nową” a „nową nową” cyfrową sztuką ekranową
choć blogowanie, produkowanie i publikowanie teledysków w YT czy nawet redagowanie i pisanie artykułów w Wikipedii dałoby się uznać za formę sztuki, to Facebooka już nie - chyba że potraktujemy to jako sztukę interaktywną
podcasty oraz czysto audialne formy odbieramy za pomocą słuchawek, a nie ekranów
Kategorie nowych nowych mediów:
media społecznościowe
nie płacisz, a dostajesz
pismo, dźwięk, audiowizualność, fotografia
informacja jest celem, a nie formą przekazu
kategorie ogólne: blogi, podcasty, wideocasty i portale społecznościowe
polityka i rozrywka - politicaiment - produkcja zdemokratyzowana
nowe nowe media pod kontrolą państwa
mikroblogowanie i blogowanie
sprzęt kontra oprogramowanie
Nowe nowe media a oprogramowanie
premiera iPhone’a - 2007r. - przełom
Chronologia:
blogowanie 1997r. - najbardziej ogólna realizacja nowych nowych mediów
Wikipedia 2001r.
Second Life 2003r.
MySpace 2003r.
Facebook 2004r.
podcasty 2004r.
Digg 2004r.
Youtube 2005r.
Twitter 2006r.
Karol Jakubowicz „Nowa ekologia mediów. Konwergencja (upodobnianie się, przenikanie mediów) a metamorfoza”
„Content is king” - królem jest zawartość
Spór o przyszłość mediów i komunikacji społecznej
zmiana paradygmatu, tradycyjne media umierają i zastąpią je nowe media, m.in. internet, wytwórcami treści zostaną prosumenci
obrona tradycyjnych mediów
stare media przetrwają, ale w nowych formach, który będzie kolejnym etapem rozwoju i ewolucji mediów
pierwsze stanowisko głoszone przez zwolenników internetu i technologii cyfrowej - niektórzy przejawiają tzw. technomiopię czyli skłonność do przeceniania (upiększania) krótkotrwałego i krótkofalowego oddziaływania nowej technologii i nieumiejętności przewidzenia efektów długofalowych. wiara w utopię technologiczną i w to, że żyjemy w najważniejszych czasach dla człowieka. jedną z przyczyn technomiopii jest to, że wynalazek potrzebuje zmian, ulepszania i obrabiania, użytkownicy zaś często znajdują własne, często zaskakujące rozwiązanie dla niego
gdy internet dociera do co najmniej 30% ludności danego kraju, sprzedaż gazet zaczyna spadać
wizja końca świata (kończyzm) - postawa zaproponowana przez Seely Browna i Duguida, nadejście ery informacji zwiastuje zapowiedź „wielu końców” świata, zanikać mają prasa, telewizja i inne media masowe. Wątpliwości co do tej teorii przejawiają Filiciak i Tarkowski
śmierć starych mediów nadal nie nastąpiła, chociaż była wiele razy przewidywana - Rossetto
Argument za telewizją:
niektóre wydarzenia najlepiej pokazywać przy użyciu techniki rozsiewczej jednej z wielu. Czasem uwaga świata jest skupiona na konkretnym wydarzeniu odbywającym się w konkretnym miejscu (Naughton)
możliwa jest śmierć mediów, ale nie chodzi tu do końca o media tylko o technologie medialne, które się zestarzały i nadają się do przysłowiowego „lamusa” - Tarkowski i Filiciak
metamorfoza
kumultatywna zmiana medialna
model zmiany substytucyjnej
determinizm zmiany technologicznej - wyjaśnienie zachodzących procesów. Konwergencja zachodzi o wiele wolniej niż przypuszczano, nie można przewidzieć jej skutków. Przyczyną konwergencji jest cyfryzacja - przekształcenie wszystkich mediów elektronicznych w nowe media
dematerializacja - odrywanie się od mediów lub ich tradycyjnych nośników np. dystrybucja muzyki przez internet, a nie na nośnikach CD
formuła peer-to-peer (P2P) - użytkownicy udostępniają sobie pliki, a każdy komputer jest jednocześnie serwerem i na odwrót
proces digitalizacji archiwów, udostępniania ich do powszechnego użytku i dostępu - bardzo wiele takich inicjatyw (Google, Niemcy)
media linearne - przestrzeganie zasady 3 jedności (czasu, miejsca, akcji) tzw. model push czyli tradycyjny
media nielinearne - złamanie zasady 3 jedności przez np. time-shifting, catch up TV, place-shifting jest to model pull czyli system „na żądanie”
user-generated content - zawartość medialna otrzymywana od widza, który zmienia swoją rolę w takiej sytuacji na reportera, fotografa itp.
personalizacja mediów - przykład Last.fm
dezinstytucjonalizacja i dezintermediacja, zdolność bezpośredniego dotarcia do odbiorców bez pośrednictwa tradycyjnych mediów
crowdsourcing
dwoisty system nadawczy zmienił się w wieloprzedmiotowe środowisko medialne - Parlament Europejski
konwergencja i jej następstwa kryją się za dzisiejszym procesem przemiany mediów i rynku medialnego
zasada 30 lat Fidlera (twórca pojęcia mediamorfozy) - potrzeba tyle czasu, aby nowa technologia przeszła drogę od laboratorium do rynku i powszechnego użytku. nie wiadomo w jakim kierunku pójdzie rozwój internetu, wiadomo jednak, że tak i jego jak i inne nowe technologie czeka jeszcze długi proces rozwoju i przeobrażeń. Proces przekształcania się mediów mediów jest „in statu nascendi”
Znaczenia konwergencji:
określenie technicznych aspektów integracji komunikacji, informatyki i mediów
metafora szerokiego procesu zmiany, do którego to zjawisko się przyczynia
działalność jednego podmiotu na polu różnych mediów, szczególnie, gdy dzięki cyfryzacji zachodzi między różnymi działami do konwergencji programowo-produkcyjnej
zdolność różnych sieci do przekazywania tych samych usług i treści
łączenie takich urządzeń konsumenckich jak telefon, telewizor, komputer w jedno urządzenie
Rodzaje konwergencji:
techniczna - konwergencja odbiorników, rozwiązań i sieci. Rozwój w głąb (czyli polepszanie sprzętu) oraz rozwój wszerz (urządzenie zyskuje nowe funkcje). Jenkins proponuje tzw. dywergencję, ponieważ ciągle rośnie liczba nowych urządzeń zamiast się zmniejszać
przestrzenna i kulturowa - globalizacja kulturowa czyli zdominowanie kultur narodowych i etnicznych przez globalną kulturę medialną, transnacjonalizacja strukturalna nie musi oznaczać homogeniczności kulturowej, umasowienie użytkowników internetu czyli skupianie się wokół stosunkowo małej liczby portali i witryn
korporacyjna, socjo-funkcjonalna - wytwarzanie treści do rozpowszechniania za pomocą różnych platform dystrybucji czyli pełna konwergencja programowo-produkcyjna, różne stadia integracji multimedialnej w przedsiębiorstwach medialnych (0% 25% 50% 75% 100%), produkcja zawartości na wszystkich platformach
przemysłowa i rynków - cztery główne podmioty na rynku mediów elektronicznych to dostawcy treści, nadawcy i agregatorzy, dystrybutorzy zawartości, operatorzy usług komunikacji elektronicznej, zaangażowanie znacznie większej liczby podmiotów w działalność medialną
odbiorcza - może przybierać formę konwergencji mechanicznej (zaangażowanie użytkownika w różne pasywne i aktywne praktyki komunikacyjne) lub hipermedialnej (korzystanie z internetu, gdzie różne części ekranu i otwierające się okienka pozwalają jednocześnie odbierać różne typy treści i kontaktować się z różnymi mediami)
polityki publicznej i prawa - odrzucanie starego podejścia polityki i prawa (pionowy model regulacji), gdzie traktowano osobno poszczególne dziedziny rynku łączności i mediów. Przechodzenie w stronę sformułowania zintegrowanej polityki komunikacyjnej, przygotowanie ustawodawstwa, aby stworzyć poziomy ład regulacyjny, stworzenie zintegrowanych organów regulacyjnych. Cele unijnej polityki medialnej: zapewnienie powszechnego dostępu do treści komunikowania, pluralizm mediów, promocja różnorodności kulturowej i tożsamości narodowej, ochrona konsumentów i prywatności, ochrona małoletnich i godności ludzkiej, ochrona przed zniesławieniem
Podział mediów na działające na trzech poziomach według Tehraniana:
Mikro (telefon, kopiarka, magnetofon, komputer osobisty)
Mezo (prasa drukowana, kino, radiofonia, telewizja)
Makro (telewizja satelitarna i internet)
Konwergencja jest procesem ciągłym wskutek którego z czasem maleją ograniczenia w dystrybucji usług informacyjnych, komunikacyjnych, rozrywkowych. Konwergencja, która integruje media i telekomunikację to w istocie computer-mediated communication (CMC) opanowanie wszelkich form mediów przez jedną technologię, komputery czy system technologiczny zdolny do tworzenia i przetwarzania zawartości multimedialnej.
Internet umożliwia jednocześnie synchroniczną (linearną), bądź asynchroniczną (nielinearną) komunikację porozumiewawczą (one to one), rozsiewczą (one to many), grupową (few to few) i powszechną (many to many). Możliwe są różne kombinacje tego jak np. komunikacja prywatna (one to few).
masowa komunikacja interpersonalna - (Wu) - fragmentaryzacja widowni wskutek ogromnego wzrostu liczby ofert programowych, a z drugiej strony publiczny w wielu przypadkach charakter komunikacji interpersonalnej
masowa komunikacja osobista - służy autoekspresji albo tworzeniu i dystrybucji treści o walorach artystycznych bądź informacyjnych czy perswazyjnych
zmiana z jednostronnej alokucji w interaktywną rozmowę (Brodewijk i van Kaam)
instytucje i organizacje nie potrzebują już pośrednictwa profesjonalnych organizacji nadawczych w celu dotarcia do odbiorcy, kibica czy poszukiwacza informacji. Same są w stanie wytwarzać profesjonalnej jakości komunikaty i materiały
komunikacja sieciowa (networked communication) + cechy modeli interpersonalnego, grupowego, masowego = nowy syntetyczny model komunikowania
System medialny jest zorientowany wokół dwóch biegunów - niskiej interaktywności (telewizja) i wysokiej interaktywności (internet)
nowe media to takie, które łączą w sobie wszystkie wzory komunikacji wyróżnione przez Bordewijka i Van Kaama czyli alokucję, konsultację, rejestrację i rozmowę. Nowe media 2.0
internetyzacja mediów - wykorzystanie internetu jako dodatkowego kanału upowszechniania treści czy równolegle z ich pierwotnym rozpowszechnieniem; wzbogacenie emitowanego programu rozpowszechniania za pomocą radiodyfuzji o cechy interaktywności i uzupełnienia zawartości o dodatkowe informacje i usługi; zmiany stylu dziennikarstwa i układu graficznego, pod wpływem dziennikarstwa i estetyki internetu
mediatyzacja internetu - narastająca tendencja mediów tradycyjnych do wykorzystania internetu jako platformy dystrybucji treści medialnych, wzbogacenie tradycyjnych witryn i portali internetowych o treści i formy dziennikarskie