ZABAWY DO PRZYGOTOWANIA NA ZAJĘCIA
TEORII I METODYKI ŁYŻWIARSTWA
Prowadzący: Kasprzyk Wojciech
Grupa: 10 WF
Data: 11.01.2009 r.
ZABAWA NR 1
Gazeciarze
BOISKO - tafla lodowiska.
PRZYBORY - 8 pachołków, zgniecione gazety odpowiadające liczbie uczestników.
UCZESTNICY - w zabawie biorą udział 4 drużyny o równej liczbie zawodników, ustawione w rzędach przy pachołku, trzymając się za biodra
PRZEBIEG ZABAWY - na sygnał prowadzącego drużyny startują trzymając się cały czas za biodra i udają się w kierunku drugiego pachołka ustawionego naprzeciwko, przy którym znajdują się zgniecione gazety odpowiadające liczbie zawodników w drużynie. Osoby w drużynie nie mogą tracić ze sobą kontaktu, muszą cały czas trzymać ręce na biodrach osoby przed sobą. Po dojechaniu do pachołka pierwsza osoba zabiera jedną gazetę i prowadzi swoją drużynę do pachołka, przy którym startowali. Po dojechaniu do tego pachołka następuje zmiana prowadzącego w drużynie i zostawienie gazety przy pachołku. Pierwsza osoba udaje się na koniec drużyny i łapie ostatnią osobę za biodra. Następuje powtórzenie całego zadania tyle razy, aby każdy z drużyny przetransportował jedną gazetę. Wygrywa drużyna, która jako pierwsze przetransportuje wszystkie gazety.
ZABAWA NR 2
ZABAWA
TOR PRZESZKÓD
Boisko na tafli lodowiska wyznacza się dwie linie: linię startu-mety oraz oddaloną od niej o 20 m linię półmetka. Pomiędzy tymi liniami ustawia się następujące przeszkody: bramkę (o szerokości 2 kroków) zbudowaną z dwóch stojących butelek; układa się linkę; wyznacza się odcinek 3 m; butelkę
Przybory: 12 butelek, 12 krótkich linek, 4 gumowe piłki
Uczestnicy i ich ustawienie
W zabawię uczestniczą cztery drużyny o równej ilości zawodników, które drogą losowania ustalają kolejność startu. Pierwszy zawodnik ustawia się za linią startu-mety.
Przebieg zabawy
Na sygnał prowadzącego, zawodnik pokonuje tor przeszkód do półmetka wykonując następujące zadania: pomiędzy butelkami wykonać przysiad, przeskoczyć przez linkę z odbicia obunóż, przejechać na jednej nodze pomiędzy liniami (odcinek 3 metrów), okrążyć w lewą stronę butelkę, chwycić gumową piłkę, zatrzymać się dowolnym sposobem za linią półmetka. W drodze powrotnej zawodnik musi: odłożyć piłkę, okrążyć butelkę w prawą stronę, przejechać na drugiej nodze między liniami (3m.), przeskoczyć obunóż nad szarfą, przejechać pomiędzy butelkami w przysiadzie. Po przekroczeniu linii startu-mety rusza kolejny zawodnik z drużyny. Zwycięża drużyna, która dokładnie i w jak najszybszym tempie wykona zadanie.