Robot Wars scenariusze.
1. Scenariusz startowy A
Jest to scenariusz, który powinno się rozegrać, jeśli jest to nasza pierwsza partia w Robot Wars. Prosty, krótki, mało skomplikowany.
Mapa: startowa AB
Strony konfliktu: Strong Fighters oraz Hardbots.
Ustawienie wojsk.
HARDBOTS
Numer pola, na które mamy postawić robota. | Nazwa robota |
---|---|
1 | 6 – Trex |
2 | 6 – Trex |
3 | 6 – Trex |
4 | N-1 |
5 | N-1 |
6 | S-147 |
7 | S-27 |
STRONG FIGHTERS
Numer pola, na które mamy postawić robota. | Nazwa robota |
---|---|
8 | DOUBLE |
9 | MARCE |
10 | MARCE |
11 | LAST |
12 | LAST |
13 | STFI -2 |
14 | STFI-7 |
Warunki zwycięstwa:
- aby zwyciężyć zniszcz wszystkie jednostki przeciwnika
Notatki:
Rozpoczynają Hardbots.
2. Scenariusz startowy B
Drugi ze scenariuszy, który powinno się rozegrać, jeśli jest to nasza pierwsza partia w Robot Wars. Osobiście uważam , że dla początkującego jest nawet lepszy od scenariusza startowego A.
Mapa: startowa AB
Strony konfliktu: Flying Machines oraz Hardbots.
Ustawienie wojsk.
HARDBOTS
Numer pola, na które mamy postawić robota. | Nazwa robota |
---|---|
1 | 6 – Trex |
2 | 6 – Trex |
3 | S-147 |
4 | N-1 |
5 | N-1 |
FLYING MACHINES
Numer pola, na które mamy postawić robota. | Nazwa robota |
---|---|
8 | U-14 |
9 | S-17 |
10 | FLYMC |
Warunki zwycięstwa:
- aby zwyciężyć zniszcz wszystkie jednostki przeciwnika
Notatki:
Rozpoczynają Flying Machines. Klasyczny pojedynek jakość kontra ilość.
3. Bunt!
Mapa: bunt
Strony konfliktu: Strong Fighters oraz Hardbots.
Ustawienie wojsk.
HARDBOTS
Numer pola, na które mamy postawić robota. | Nazwa robota |
---|---|
5 | N-1 |
6 | N-1 |
7 | N-1 |
8 | N-1 |
9 | N-1 |
10 | 6-TREX |
11 | 6-TREX |
12 | 6-TREX |
13 | SR-27 |
STRONG FIGHTERS
Numer pola, na które mamy postawić robota. | Nazwa robota |
---|---|
1 | DOUBLE SIX |
2 | TRIPLE |
3 | OLD GLORY |
4 | STFI - 2 |
Warunki zwycięstwa:
- dla Strong Fighters:
Zniszcz wszystkie jednostki przeciwnika
- dla Hardbots
Postaw dowolną ze swoich jednostek na polu z zamkiem lub zniszcz wszystkie jednostki przeciwnika.
Notatki:
Rozpoczynają Strong Fighters. 2 dowolne roboty Strong Fighters (wybierane w każdej turze) mogą strzelać 2 razy w ciągu tury.