informatyka sciaga

Zmienne

char - typ znakowy,

int - typ całkowity,

long - typ długich liczb całkowitych,

signed - liczby ze znakiem,

short - typ krótkich liczb całkowitych,

unsigned - liczby bez znaku.

float - liczby rzeczywiste pojedynczej precyzji,

double - liczby rzeczywiste podwójnej precyzji,

long double - liczby rzeczywiste wysokiej precyzji.

Np. double liczba = 3.564; char imie[10] = "Jan";

cout << "komunikat "<<zmienna;- wyświetlenie

cin >> zmienna; - wczytanie z klawiatury

Instrukcje warunkowe

if (a <= b)

c = 2;

else

c = 1;

Instrukcja swich

cout << "Nacisnij klawisz" << endl;

char klawisz = getch();

switch (klawisz)

{

case '1': cout << "Wybrales klawisz 1"; break;

case 'a': cout << "Wybrales klawisz a"; break;

default: cout << "Wybrales klawisz rozny od 1 i a";

}

Operatory

operand1 % operand2 - reszta z dzielenia

++operand - przedrostkowy operator inkrementacji

operand++ - przyrostkowy operator inkrementacji

--operand - przedrostkowy operator dekrementacji

operand-- - przyrostkowy operator dekrementacji

Operatory bitowe

operand1 & operand2 - iloczyn (AND)

operand1 ^ operand2 - suma modulo 2 (EXOR)

opreand1 | operand2 - alternatywa (OR)

~operand1 – negacja

Operatory logiczne (w funkcjach)

operand1 && operand2 - koniunkcja

operand1 II operand2 - alternatywa

!operand1 – negacja

Petla for

int w = 1;

for (int i = 1; i < 11; i++)

{

w *= i;

}

cout << "Silnia z 10 wynosi: " << w;

Petla while

int ilosc;

int i = 1;

cout << "Ile razy ma sie wykonac petla?" << endl;

cin >> ilosc;

while (i <= ilosc)

{

cout << "Petla wykonuje sie po raz" << i << endl;

i++;

}

Petla do..while

int i = 1;

int ilosc = 0;

do {

cout << "Petla wykonuje sie " << i << " raz " << endl;

i++;

} while (i <= ilosc);

Tablice

Jednowymiarowa

int dane [4];

for (int i = 0; i < 4; i++)

{

dane[ i ] = i * i;

}

for (int i = 0; i < 4; i++)

{

cout << "Element " << i << " tablicy wynosi: " << dane[ i ] << endl;

}

Wielowymiarowa

int tablica[5][5];

for (int i = 0; i < 5; i++)

{

for (int j = 0; j < 5; j++)

{

tablica[i][j] = i * 2;

cout << setw(6) << tablica[i][j];

}

cout << endl;

}

Macierze

Funkcje

int Modul(int liczba);

void Powitanie(void);

void Funkcja(int h=10, float g=7.3535, char z='D');

double SumaTablicy (double *tab, int ilosc);

int Modul(int liczba)

{

if (liczba < 0)

liczba = liczba * (-1);

return (liczba);

}

void Powitanie()

{

cout<<"Witaj" << endl;

}

void Funkcja(int h, float g, char z)

{

cout<<h<<" "<<g <<" "<<z<<endl;

}

double SumaTablicy (double *tab, int ilosc)

{

double suma;

for (int i = 0; i < ilosc; i++)

suma += tab[ i ];

return (suma);

}

void main(void)

{

int zmienna;

double tablica[5];

Powitanie();

cout << "Wprowadz liczbe calkowita: " << endl;

cin >> zmienna;

cout << "Wartosc bezwzgledna: " <<

Modul(zmienna) << endl;

cout << "Wpisz piec liczb do tablicy." << endl;

for (int i = 0; i < 5; i++)

{

cout << "Wpisz liczbe " << i << " = " ;

cin >> tablica[i];

}

cout << "Suma tablicy: " << SumaTablicy(tablica, 5) << endl;

Funkcja();

Funkcja(25);

Funkcja(74,45.894);

Funkcja(45,23.864,'a');

Przekazywanie parametrów przez wskaźnik

double Wartosc(unsigned int n);

double Wskaznik(unsigned int *n);

double Wskaznik(unsigned int *n)

{

*n = 10;

cout << "Wartosc przekazanej i zmodyfik. zmiennej: " << *n << endl;

return (*n);

}

Przekazywanie parametrów przez referencje

double Referencja(unsigned int &n);

double Referencja(unsigned int &n)

{

n = 15;

cout << "Wartosc przekazanej i zmodyfikowanej zmiennej: " << n << endl;

return (n);

}

Przekazywanie tablicy tekstowej do funkcji

char *dolacz1(char tab[20]);

char *dolacz2(char *t);

char *dolacz1(char tab[20])

{

char *tekst = " kota";

return strcat(tab,tekst);

}

char *dolacz2(char *t)

{

char *tekst = " i psa";

return strcat(t,tekst);

}

void main(void)

{

char tablica[20] = {'a','l','a',' ','m','a','\0'};

cout << tablica << endl;

cout << dolacz1(tablica) << endl;

cout << tablica << endl;

cout << dolacz2(tablica) << endl;

getch();

}

Zamiana wartości zmiennych

temp = a;

a = b;

b = temp;

Wyszukiwanie sekwencyjne liczby

{

int tab[5] = {4, 27, 17, 20, 9}, i;

for(i = 0; i<5; i++)

{ if (tab[i] == 20)

cout << "Znaleziono liczbe 20 w tab o indeksie " << i << endl;

}

Wyszukiwanie binarne

int tab[10] = {3, 12, 15, 27, 32, 36, 45, 51, 74, 87};

int szukana; int indeks; int i_min = 0; int i_max = 10;

int wyjscie = 0;

cout<<"Podaj wartosc szukanej liczby " << endl;

cin >> szukana;

do

{

indeks = (i_min + i_max)/2;

if (tab[indeks] == szukana)

{

wyjscie = 1;

} else

{

if (szukana > tab[indeks])

i_min = indeks + 1;

else

i_max = indeks - 1;

}

} while(wyjscie == 0);

cout << "Znaleziono szukana wartosc na miejscu " << indeks + 1 << " tablicy." << endl;

Struktury i unie

Deklarowanie

struct tosoba {

char naz[19];

unsigned rok,mies,dzien;

long id;

} o1, o2;

union tdana {

char z[5];

int k;

long p;

float w;

} u1, u2;

Inicjowanie

struct tosoba {

char naz[19];

unsigned rok, mies, dzien;

long id;

} o1= { "Kowal",1985,11,9, 123 },

o2 = { "Kostek",1981,10,9, 234 };

przykład

// definicja struktury

struct tosoba {

char naz[19];

unsigned rok, mies, dzien;

long id;

}

osoba *wsk; // wskaznik do struktury

wsk=new osoba; //utworzenie struktury w pamieci

wsk->rok=2004;

wsk->naz=”Jan Kowalski”; (…)// dostep do pól zmiennych

delete wsk; // usuniecie z pamieci


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Informatyka-sciaga, (2) EE-DI
Nauka o informacji ściąga
Ściągawka + informator, Ściągawka na egzamin zawodowy - technik elektronik SMALL
Ściągawka + informator, Ściągawka na egzamin zawodowy - technik elektronik SMALL
pytania na egzamin - Technologie informacyjne, ŚCIĄGA 2
Technologia informatyczna ściąga
Inteligentne systemy informacyjne Ściąga
INFORMATYKA ściąga
informatyka sciaga, Studia, Semestr 1, Informatyka
PROJEKT INFORMATYCZNY sciaga, WSB Poznań, Zarządzanie Projektem Informatycznym
Informatyka-sciaga, (2) EE-DI
informatyka - ściąga1, Administracja, Administracja, Administracja i samorząd, Polityka spoleczna, i
Informatyka ściąga wykłady Fąfara
Informatyka ściąga , informatyka
projektowanie systemów informacyjnych-ściąga, Administracja, Administracja, Administracja i samorząd
INFORM, sciaga
informatyka ściąga egz
informatyka sciaga

więcej podobnych podstron