Redakcja w mini pigułce

Atrybut-cecha klasy obiektu posiadającą unikalną nazwę w obrębie danej klasy oraz dziedzinę wartości, którą może przyjmować

Generalizacja-proces uogólnienia informacji geograficznej umożliwiający opracowanie modelu kartograficznego przestrzeni geograficznej o stopniu dokładności geometrycznej i poziomie uogólnienia pojęciowego odpowiadającym zdefiniowanym w rozporządzeniu kryteriom dokładnościowym właściwym dla poszczególnych produktów i zgodnym z ich przeznaczeniem

Klasa obiektu-reprezentacja obiektów charakteryzujących się tymi samymi atrybutami, operacjami, metodami, związkami i semantyką

Kod kartograficzny-oznaczenie cyfrowe przypisane znakom kartograficznym stosowanym na mapach w szeregu skalowym od 1:10 000 do 1:1 000 000

Mapa ogólnogeograficzna-jednolite co do zakresu treści, symbolizacji i generalizacji opracowanie kartograficzne obszaru całego kraju przedstawiające charakterystyczne i typowe elementy środowiska geograficznego i ich przestrzenne związki

Obiekt topograficzny-abstrakcja obiektu terenowego lub zbioru obiektów uwzględniającą istotne cechy geometryczne i opisowe, umożliwiające precyzyjne odtworzenie położenia, własności i wzajemnych relacji pomiędzy obiektami w przestrzeni geograficznej

Redakcja kartograficzna-proces polegający na doborze i generalizacji obiektów zgodnie z przyjętymi kryteriami, usunięciu konfliktów graficznych, opracowaniu opisów oraz sporządzeniu ramki arkusza i treści pozaramkowej mapy

Symbolizacja-nadawanie symbolu graficznego obiektom bazy danych zgodnie z własnościami poszczególnych obiektów oraz ich charakterystykę atrybutową

Wizualizacja kartograficzna-proces automatycznego zobrazowania treści bazy danych

Informacje o obiektach topograficznych gromadzonych w BDOT10k:

-lokalizacja przestrzenna obiektów w obowiązującym systemie odniesień przestrzennych

-charakterystyka obiektów

-kody kartograficzne

-metadane obiektów

W BDOO gromadzi się poddane procesowi generalizacji obiekty BDOT10k

BDOT10k tworzy się na podstawie:

-ewidencji gruntów i budynków (katastru nieruchomości)

-geodezyjnej ewidencji sieci uzbrojenia terenu

-państwowego rejestru granic i powierzchni jednostek podziałów terytorialnych kraju

-państwowego rejestru nazw geograficznych

-ewidencji miejscowości, ulic i adresów

-zobrazowań lotniczych i satelitarnych oraz ortofotomapy i numerycznego modelu terenu

-danych z wywiadu terenowego

-danych zawartych w rejestrach prowadzonych przez organy lub instytucje m.in.: ministra właściwego ds. transportu (w zakresie sieci komunikacyjnej), ds. łączności (w zakresie sieci uzbrojenia terenu), ds. budownictwa (w zakresie budowli i urządzeń), ds. rolnictwa (w zakresie użytkowania terenu i pokrycia terenu), ds. kultury (w zakresie zabytkó)

System teleinformatyczny obsługujący BDOT10k oraz BDOO zapewnia:

-kontrolę dostępu do danych oraz autoryzację użytkowników systemu

-zasilanie baz danych danymi

-przechowywanie pełnego opisu geometrii i atrybutów obiektów

-kontrolę jakości danych zawartych w BDOT10k i BDOO

-identyfikację danych źródłowych stanowiących podstawę do wizualizacji kartograficznej BDOT10k

-generowanie map topograficznych oraz map ogólnogeograficznych

-udostępnianie obiektów BDOT10k oraz BDOO

Aktualizacja danych zawartych w BDOT10k następuje niezwłocznie po uzyskaniu nowych danych. BDOO aktualizuje się na podstawie danych zawartych w BDOT10k niezwłocznie po aktualizacji danych w BDOT10k.

Dane zawarte w BDOT10k i BDOO udostępnia się:

-przy pomocy usług sieciowych

-na wniosek zainteresowanego w postaci usług sieciowych lub w postaci dokumentów elektronicznych GML w formacie zgodnym ze schematem aplikacyjnym lub w postaci standardowych opracowań kartograficznych lub w postaci przetworzonych zbiorów danych w formie cyfrowej lub analogowej.

Udostępnianiu podlegają aktualne i archiwalne dane BDOT10k i BDOO.

Mapy topograficzne tworzy się na podstawie:

-danych zawartych w BDOT10k – w procesie ich generalizacji, wizualizacji i redakcji kartograficznej

-danych zawartych w numerycznym modelu rzeźby terenu

-danych zawartych w Państwowym Rejestrze Nazw Geograficznych

Mapy topograficzne oraz mapy ogólnogeograficzne opracowuje się w podziale na arkusze.

Treść arkusza mapy stanowią:

-symbole kartograficzne reprezentujące obiekty BDOT10k oraz BDOO, które nie zmieniają swojego rzeczywistego położenia w procesie redakcji kartograficznej

-symbole kartograficzne reprezentujące obiekty BDOT10k oraz BDOO, które zmieniają swoje rzeczywiste położenie w procesie redakcji kartograficznej

-nazwy i opisy objaśniające, wygenerowane na podstawie danych BDOT10k lub BDOO oraz Państwowego Rejestru Nazw Geograficznych

-symbole kartograficzne reprezentujące obiekty wygenerowane z numerycznego modelu rzeźby terenu, będące prezentacją rzeźby terenu

-dodatkowe dane geometryczne, w szczególności: kontury rozgraniczające pokrycie terenu, granice administracyjne, strzałki kierunku biegu cieków, strzałki wylotów dróg i linii kolejowych na granicy arkusza

-elementy pozaramkowe, w szczególności: ozdobna ramka, opisy i legenda mapy

Proces tworzenia reprezentacji kartograficznej w ArcGIS:

a) Mając podczytaną bazę BDO(??) lub TBD(??) posiadamy informację o każdym obiekcie na każdej z warstw. W tabeli atrybutów możemy odnaleźć Kod TBD oraz Kod Karto, na podstawie których można było zidentyfikować co to za obiekty, odszukując je w wytycznych technicznych TBD a następnie w rozporządzeniu BDOT10k

b) Znając (dzięki analizie rozporządzenia w punkcie a) jak ma dany obiekt wyglądać oraz jakie ma wymiary w bazie BDOT10k możemy przystąpić do tworzenia nowej reprezentacji punktów. Tworzymy to poprzez kliknięcie PPM na danej warstwie i wybranie opcji „Convert Symbology to Representation”.

c) Mając utworzoną reprezentację obiektów w danej warstwie tworzymy role dla poszczególnych rodzajów obiektów danej warstwy np. na warstwie „Drogi” posiadamy wiele rodzajów dróg, które każda ma inny symbol/grubość linii. Role tworzy się w zakładce Sybology poprzez kliknięcie „create new rule”

d) Każdej roli przypisywany jest inny symbol, grubość linii idp. Do edycji symbolizacji danej roli wykorzystujemy specjalistyczny edytor, który umożliwia tworzenie skomplikowanych znaków o określonych wymiarach. Po utworzeniu takiego znaku lub kilku znaków (bo symbol roli może się składać z większej ilości znaczków) podczytujemy ją do odpowiedniej roli.

e) ostatnim krokiem jest ustawienie w tabeli atrybutów w kolumnie „Rule” odpowiedniej utworzonej wcześniej roli poprzez wybranie z listy, którą program nam podpowiada.

f) po utworzeniu reprezentacji dla wszystkich warstw należy sprawdzić, czy nie występują konflikty, tzn. czy symbole nie nachodzą na siebie wzajemnie. W wyniku wystąpienia konfliktu należy go wyeliminować


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
mini zima
04 Eco U Jak napisac prace dyplomowa Redakcja tekstu Adresat
mini słowniczek kulinarny włoski Ł
PP wykład w pigułce
Aparatura sciaga mini
Kupisiewicz w pigułce (opracowanie)
Mini netykieta
Materiały redakcyjne
dane w pigulce 2 cpp
AT AT mini
warzywa-mini, szkoła, zkoła, warzywa
Pojęcie motywu, 02.ROZWÓJ OSOBISTY +.....), 01.Psychologia ; Rozwój osob.;NLP..itp, Psychologia w Pi
PADACZKA - ściąga mini mini, PIELĘGNIARSTWO ROK 3 LICENCJAT

więcej podobnych podstron