Walka polega na zdobywaniu punktów przesunięciu przewagi na swoją korzyść, po osiągnięciu granicy zwycięstwa lub przegranej walka się kończy. Oprócz tego każdy otrzymany cios generuje punkty ryzyka. Po zakończonej walce otrzymane punkty ryzyka sa wymieniane na efekt negatywny.
Uzywanie broni generuje punkty przewagi
Pancerze zmniejszają ilość pkt ryzyka.
Mechanika walki
Próg= Reputacja+umka
Wynik mieszczący sie w progu=trafienie
Wynik miesczący się w ½ progu (zaokrąglone w dół) trafienie w wybrane miejsce)
Zombie statystyki
Zagrożenie (próg)
Siła ciosu (pkt ryzyka)