Podstawowe normy dotyczące sieci LAN
Instytut IEEE utworzył Komitet Standardów Sici Lokalnych i Miejskich (zwany Projektem 802 – 1980 luty), który od 1980 roku rozpoczął ustanawianie zasad umożliwiających wszystkim sieciom LAN swobodne przysyłanie danych między sobą.
Charakterystyki pewnej części technologii Ethernet, Token Ring oraz sieci bezprzewodowych (2.4 i 5 GHz – tzw. radiowy Ethernet) zamieszczone są w normie 802, a dokładniej w:
802.3 – opisuje Ethernet,
802.5 – opisuje Token Ring,
802.11 – opisuje sieci bezprzewodowe (w tym radiowe),
802.16 – opisuje sieci bezprzewodowe standardu WiMAX,
TECHNOLOGIA SIECIOWA – to zespół zasad opisujących pracę określonej sieci. Dotyczy to zarówno części sprzętowej, mediów transmisyjnych, stosowanej topologii jak i protokołów.
Ramki danych
Informacje są przesyłane w postaci struktur zwanych ramkami. Ramka jest strukturą związaną z warstwą łącza danych (druga warstwa). Ramki są uporządkowanymi strukturami, które pozwalają zapisać informacje w postaci prawidłowo interpretowanej przez systemy końcowe (np. stacje robocze). Prawidłowa identyfikacja informacji wymaga podania:
Komputerów biorących udział w komunikacji – adresów,
Początku i końca przesyłania informacji,
Lokalizacji danych w przesyłanej strukturze,
Informacji o błędach jakie wystąpiły podczas transmisji.
Pole początku ramki |
Pole adresu |
Typ/Długość pola danych |
Dane | Sekwencja kontrolna ramki |
---|
Każda technologia sieciowa posiada własny ustalony format ramki. Podstawowe elementy ich budowy pozostają jednak zbieżne z ogólną strukturą przedstawioną na rysunku.
Ethernet
Media – kablowe elektryczne, optyczne, metoda dostępu – rywalizacja.
Stosowany protokół: CSMA/CD (ang. Cerrier Sense Multiple Acces/ Collision Detection) – wielodostęp do łącza sieci z badaniem stanu kanału I wykrywaniem kolizji. Typy i prędkości transmisji: 10 Mb/s, 100 Mb/s (Fast Ethernet), 1 Gb/s (Gigabit Ethernet), 10 Gb/s (10 Gigabit Ethernet), 100 Gb/s (100 Gigabit Ethernet) – czerwiec 2010.
Token ring
Charakterystyka | Opis |
---|---|
Metoda dostępu | Przekazywanie żetonu |
Prędkość transferu | 4 do 16 Mbps dla wszystkich rodzajów okablowania |
FDDI – Fiber Distributed Data Interface
Charakterystyka | Opis |
---|---|
Metoda dostępu | Przekazywanie żetonu |
Prędkość transferu | Za pomocą światłowodu 100 Mbps |
Maksymalnie 500 urządzeń, max. długość pierścienia fizycznego – 200 km. W przypadku awarii pierścienia podstawowego możliwe wykorzystanie pierścienia przeciwbieżnego.
Lokalizacja komputerów w sieci Internet
Każde urządzenie w intersieci w celu identyfikacji posiada adres zwany adresem IP. Każda karta sieciowa posiada dodatkowo adres fizyczny MAC, który identyfikuje producenta oraz egzemplarz karty. Adres IP wykorzystywany przez najbardziej popularny protokół intersieci IPv4 zbudowany jest z 32 bitów. Każdy z tego typu adresów można zapisać także w postaci dziesiętnej.
Przykład adresu IP:
Postać binarna:
11100011.01011110.10001011.11110001
Postać dziesiętna:
150.254.13.227
Mówi się, że protokół IPv4 wykorzystuje 32-bitowy binarny schemat adresowania. Nadawaniem zakresów adresów IP zajmuje się Internet Network Information Center (InterNIC).
Klasy adresów IP!!!
Klasa A | Identyfikator sieci | Identyfikator hosta |
---|
Pierwszy bit ustawiony na „0” (zakres od 1.0.0.0 do 126.0.0.0) 16777214 hostów.
Klasa B | Identyfikator sieci | Identyfikator hosta |
---|
Pierwsze dwa bity ustawione na „10” (zakres od 128.1.0.0 do 191.254.0.0) 65534 hostów.
Klasa C | Identyfikator sieci | Identyfikator hosta |
---|
Pierwsze trzy bity ustawione na „110” (zakres od 192.0.1.0 do 223.255.254.0) 254 hosty.
Zasady adresowania IP
Pierwszą liczbą identyfikatora sieci nie może być liczba 127
Identyfikator hosta nie może składać się tylko z liczb 255
Identyfikator hosta nie może składać się tylko z zer
Identyfikator hosta nie może powtórzyć się w podsieci
STOS PROTOKOŁÓW TCP/IP
TCP (Transmission Control Protocol) protokół transportowy , niezawodna komunikacja zorientowana na połączenie.
UDP (User Datagram Protocol) protokół transportowy, bezpołączeniowy, zawodny, tryb pracy multicast lub broadcast.
IP (Internet Protocol) protokół bezpołączeniowy służący do lokalizacji komputera docelowego w sieci.
FALE I ANTENY
System radiokomunikacyjny
Podstawą każdego systemu radiokomunikacyjnego przeznaczonego do transmisji danych jest brak medium kablowego. Do transmisji wykorzystywane są fale elektromagnetyczne (EM) w zakresie radiowym.
Podstawowym elementem takiego systemu zarówno po stronie nadawcy jak i odbiorcy jest antena, pozwalająca z jednej strony wypromieniować energię, a z drugiej odebrać ją.