Politechnika Częstochowska
Wydział Inżynierii Mechanicznej i Informatyki
Podstawy sieci komputerowych
SPRAWOZDANIE NR 3
Temat: Sieci o topologii pierścienia
Łukasz Modławski
Grupa 2, Rok 3
Nr indeksu 110214
Wprowadzenie
Sieć o strukturze pierścienia została opracowana w firmie IBM. Każdy komputer połączony jest z dwoma najbliższymi stacjami przy pomocy jednego kabla. Cechą charakterystyczną dla tej sieci jest token czyli żeton- sekwencja bitów, która pozwala na wysyłanie danych z jednego do innego komputera w sieci. Stacja odbiorcza, która uzyskała dane wysyła informację zwrotną do komputera nadawczego, który z kolei oddaje żeton do kolejnej jednostce. Token krąży po pierścieniu w jednym kierunku dzięki czemu każda stacja ma równy dostęp do sieci. Zaletą sieci pierścieniowej jest brak występowania kolizji, ponieważ tylko jedna informacja krąży w sieci. Wadą- w przypadku awarii jednej stacji cała sieć może zostać zablokowana. Z tego powodu opracowane zostały różne mechanizmy monitorowania i eliminowania uszkodzeń.
Model sieci pierścieniowej
Wykresy
Opóźnienia
Dla 4 stacji
Dla 6 stacji
Dla 8 stacji
Dla 12 stacji
Dla 16 stacji
Dla 24 stacji
Dla 32 stacji
Pakietów wysłanych i odebranych
Dla 4 stacji
Dla 6 stacji
Dla 8 stacji
Dla 12 stacji
Dla 16 stacji
Dla 24 stacji
Dla 32 stacji
Wnioski
Opóźnienie
We wszystkich wykresach opóźnienie jest bardzo małe zarówno dla architektury równorzędnej(nie przekracza 0.0025s) jak i klient-serwer (nie większe niż 0.004s). Porównując te dane z wykresami uzyskanymi z poprzedniego laboratorium tylko sieć przełączeniowa równorzędna osiągała tak dobry wynik.
Dane wysłane i odebrane
Dla wykresów sieci współdzielonej i klient-serwer dane są bardzo podobne. Wynika to z faktu, że stacja nadawcza wypuszcza token w chwili otrzymania informacji zwrotnej- dane więc muszą zatoczyć pełen krąg i nie ma znaczenie czy stacja odbiorcza jest następnym czy przedostatnim komputerem. Przedstawione poniższe wnioski będą dotyczyły zarówno architektury współdzielonej jak i klient-serwer.
Wraz ze wzrostem liczby stacji proporcjonalnie rośnie liczba danych wysłanych.
4 stacje około 6,5mln danych wysłanych | 6 stacji około 9,5mln danych wysłanych |
---|---|
8 stacji około 13mln danych wysłanych | 12 stacji około 19mln danych wysłanych |
16 stacji około 26mln danych wysłanych | 24 stacje około 39mln danych wysłanych |
32 stacje około 52mln danych wysłanych |
Jak wydać z tabelki każde podwojenie liczby stacji podwaja też liczbę danych wysłanych.
W przypadku pakietów otrzymanych ich liczba spada wraz z powiększającą się siecią i tak dla 4 stacji wacha się ona w przedziale 2,4mln bit/s-1,9 mln bit/s podczas gdy w sieci zawierającej 32 stacje oscyluje w granicach 1,9-1,4 mln bit/s.
W porównaniu do sieci gwiaździstych gdzie minimalna prędkość odbierania nie była mniejsza niż 9 mln bit/s, sieć token ring wypadła bardzo słabo.
Zarówno sieć Ethernet jak i Token Ring mają swoje mocne i słabe strony. Sieć Ethernet pozwala na dostęp wielu stacji w tym samym czasie jednak wiąże się do z dużymi opóźnieniami. Jest prosta w konfiguracji jednak potrzeba na nią większej ilości przewodów. W sieci Token Ring nie występują opóźnienia ponieważ dostęp do sieci uzyskuje tylko jeden komputer. Nie powoduje to kolizji jednak wraz z rozrostem sieci traci ona znacząco na wydajności.
Sądzę iż pomimo zalet Token Ring, Ethernet był wydajniejszym typem sieci przez co zyskał większą popularność.