Prezentacja I
R. Wagner – sztuka całkowita; próba budowy podstaw spójnego systemu integracji sztuk; łączenie muzyki, pieśni, tańca, poezji
Nam June Paik – połączenie filmu, muzyki, tekstu; teatr elektroniczny
Andy Warhol – multimedialne show z udział grup tanecznych
V. Bush – memex(urządzenie do wyświetlania książek czy filmów); baza mikrofilmów
Licklider – sztuczna inteligencja, sieć komputerowa
Multimedia – Bob Goldstein, 1966 rok
System multimedialny – system wykorzystujący różne typy mediów(tekst, film, obraz, dźwięk); dzieli się na liniowy(film, prezentacja) oraz nieliniowy(gra, strony www, e-learning); rozwiązanie sprzętowe z odpowiednim oprogramowaniem umożliwiające oglądanie, tworzenie treści multimedialnych.
Van Dijk(1999) system multimedialny:
a) uwarstwowienie- informacja o fenomenie przejawia się poprzez tekst, grafikę itp.
b) modularność – informacja jest podzielona na części
c) manipulowalność – użytkownik decyduje co w chce widzieć w danym momencie
Packer & Jordan(2001)
a)integracja – form artystycznych w hybrydową formę ekspresji
b)interaktywność – możliwość bezpośredniego manipulowania
c)hypermedialność – łączenie ze sobą części w jedną całość
d)immersja – efekt 3D
e)narracyjność – strategie, które prowadzą do nieliniowych form prezentacji treści
*rich media – multimedia wzbogacone o cechę interaktywności
*hypermedia – połączenie filmu, animacji, dźwięku w jedno nieliniowe medium
*mixed-media – kolaż
Procesory:
a) technologia MMX(1997)
b) 3DNow!(1998)
c) SSE (1999)
Multimedia wymagają:
*dużej ilości
*szybkiej pamięci
*pamięć cache procesora