21 V 2009
MARKETING W REKREACJI
Marketing w rekreacji:
Zwykle postrzegany jako działanie służące kreowaniu, promocji i dostarczaniu towarów i usług klientom indywidualnym i instytucjom
Specjaliści od spraw marketingu zajmują się marketingiem w 10 obszarach:
1. Produktu (np. odzież sportowa, narty, napoje), 2. Usługi (uczestnictwo w zajęciach, osobisty trener), 3. Doznania, 4. Imprezy, 5. Ludzie, 6. Miejsce, 7. Własność, 8. Przedsiębiorstwo (organizacja), 9. Informacja (1% na sport, książki), 10. Idea (np. wiem co wybieram, Kotler 2005)
Najważniejsze pojęcia marketingowe (wybrane)
Rynki docelowe i segmentacja
Segment rynku wyodrębnia się na podstawie analizy różnic demograficznych, psychograficznych i behawiorystycznych między nabywcami (np. typy aktywności rekreacyjnej)
Rynek docelowy – segment/-y stwarzające najwięcej możliwości
Rynek, przestrzeń rynkowa i meta rynek
Rynek – fizyczne miejsce dokonywania zakupów
Przestrzeń rynkowa – przestrzeń cyfrowa (wirtualne) Internet
Metarynek – opis uzupełniających się grup produktów i usług, które są ściśle powiązane z poglądami konsumentów, ale rozrzucone w różnych branżach (np. Lahos)
Potrzeby, pragnienia i popyt
Potrzeby stają się pragnieniami kiedy skierowane są na określone obiekty mające je zaspokoić, a popyt jest pragnieniem ograniczonym przez możliwości finansowe
Club Med. w zależności od oczekiwań, stylu życia i wypoczynku oraz wymagań co do komfortu i zakresy usług biorąc pod uwagę charakter stworzył wioski:
Rodzinne
Dla wszystkich
Tylko dla dorosłych
Produkt, oferta i marka
Produkt – będące do sprzedaży usługi lub kompleksowe imprezy rekreacyjne, jak i różnorodne dobra materialne wykorzystywane w tym celu tj.: sprzęt sportowo-rekreacyjny, odzież, obuwie sportowe. Każdy produkt obejmuje 3 poziomy:
Istotę produktu czyli tzw. rdzeń
Postrzeganie produktu czyli tzw. produkt rzeczywisty – determinowane przez takie cechy jak:
Cena, jakość, styl, marka, znak handlowy, wygląd i zachowanie sprzedawców
Korzyści dodatkowe czyli produkt rozszerzony: wydłużona gwarancja na sprzęt, serwis i doradztwo instruktora rekreacji
Marka – nazwa, pojęcie, znak, rysunek, kombinacja w/w elementów stworzone w celu oznaczenia produktu oraz jego odróżnienia od innych znajdujących się na rynku (indywidualne, rodzinna - stosowane często w rekreacji, łączone)
Wartość klienta – wartość to stosunek korzyści (funkcjonalne + emocjonalne) do kosztów (pieniądze + czas + energia + straty psychiczne)
Konkurencja
Marki
Branżowa
Rodzajowa – zaspakajające te same potrzeby (czuli konkurencją fitness klubu jest TV)
Uniwersalna – konkurujemy o te same pieniądze
Konsumentów (czyli nawet branża motoryzacyjna może być konkurencją dla fitness klubu)
Programy marketingowe
4P – produkt, cena, dystrybucja, promocja
4C – rozwiązanie dla klienta, koszt klienta, wygoda nabycia, komunikowanie się
Cenę ustala się 4 metodami:
Kosztowa – koszty własne + marża
Rynkowa – analiza pomiędzy popytem a i podażą
Odwrócona – ile skłonny jest zapłacić klient + materiały (najczęściej stosowana w usługach)
* opusty, terminy płatności, rabaty, warunki kredytu
Promocja
Sprzedaży
Reklamy
Sprzedaży osobistej
Public relation
Marketing bezpośredni, telemarketing, Internet
Dystrybucja – kanały, lokalizacja, transport, asortyment, inwestycje
Ukierunkowanie firmy na rynek:
Koncepcja produkcyjna
Produktu
Sprzedaży
Marketingu
Klienta
Marketingu społecznego