KONSPEKT ZAJĘĆ
„Gra nocna”
Data: Blok nocny
Temat:: Gra nocna
Miejsce: Las
Cel: Gra orientacyjna
Zamierzenia: Sprawdzenie umiejętności i wiedzy zdobytej podczas zajęć na obozie
Realizacja systemu metodycznego:... czyli jakie sprawności/zadania na znaki służb, projekty, próby harcerza, stopnie itd. zostaną zdobyte/zrealizowane na zbiórce
Osoba odpowiedzialna: HO Jakub Lasota
Godz. |
Temat |
Opis |
Forma |
Materiały |
Osoba Odpowiedzialna |
Uwagi |
5min |
Wstęp do konwencji gry 1 pkt. |
Krótki opis trasy i tego co może być na trasie i wskazanie drogi na następny pkt. |
Gawenda |
Kompas, mapa, latarki |
HO Jakub Lasota |
Dokładne tłumaczenie zadań |
10min |
2pkt. Wiedza o celtach |
Uczestnikom zostanie zadane łatwe pytanie z wiedzy o celtach. Za poprawną odpowiedź dostają 1runę. Droga na następny pkt. |
Zadanie grupowe |
1runa |
HO Jakub Lasota |
Ma Być ŁATWE! |
10min |
3pkt. Alfabet celtycki |
Uczestnicy muszą przeczytać hasło napisane runami. Za poprawną odpowiedź dostają 1runę Podanie trasy na nast. pkt |
Zadanie grupowe |
Kartka z hasłem, Druga runa |
HO Jakub Lasota |
Musi być cisza |
10min |
4pkt. Co robili bogowie? |
Uczestnikom zostanie opisany jeden bóg celtycki i mają podać jak się nazywał. Za poprawną odpowiedź dostają 1runę |
Zadanie grupowe, gawenda |
Trzecia runa |
HO Jakub Lasota |
Możliwość dawania podpowiedzi |
10min |
5pkt. Moda na celta |
Uczestnicy mają opisać jak ubierali się celci. |
Zadanie grupowe |
Czwarta runa |
HO Jakub Lasota |
Opis ma być jak najdokładniejszy. |
10min |
6pkt. Druid nowicjusz |
Uczestnicy mają opisać właściwości lecznicze jednej z roślin. Za poprawną odpowiedź dostają 1runę. |
Zadanie grupowe |
Piąta runa |
HO Jakub Lasota |
Mogą sobie wybrać roślinkę |
20min |
7pkt. Sprawność małego celta. |
Uczestnicy muszą przenieść na noszach kukłe, pomiędzy linami rozwieszonymi między drzewami (Pajęczynka). Za poprawną odpowiedź dostają 1runę. |
Zadanie grupowo- sprawnościowe |
Nosze, kukła, liny 6 runa |
HO Jakub Lasota |
2 osoby niosą noszę, reszta im podpowiada |
15min |
8pkt. Płapka złego strażnika |
Zły strażnik uwięził uczestników w magicznej płapce, żeby się wydostali muszą ułożyć hasło ze zdobytych do tej pory run.. Hasłem będzie celtycka nazwa orlątka „illait”. Po ułożeniu dostaną list z opisem zaginięcia wyższego druida, mają go przekazać na następny pkt |
Zadanie grupowe, gawenda |
List |
Ho Jakub Lasota |
Uczestnikom ma być podpowiadane co to za zwierzę. |
10min |
9pkt. Koniec |
Uczestnicy dają list zastępczemu druidowi, który po przeczytaniu go, opowiada dalej co się stało |
Gawenda |
------------------- |
Ho Jakub Lasota |
|
Łączny czas trwania zajęć: 100min
Materiały Programowe:
Mapy, latarki i kompasy dla wszystkich zastępów
Runy I
x2, L
x2, A
, T
.
Nosze
liny
Kartka z hasłem N
, O
, C
, N
, I
, B
, R
, A
, C
, I
, A
list
Ocena Zajęć
Gra Nocna
4