SŁOWA KLUCZOWE w C++.
Oto pełna lista słów kluczowych Turbo C++ v 1.0 z krótkim wyjaśnieniem ich znaczenia. Krótkie wyjaśnienie pewnie nie wyjaśni wszystkiego od razu, ale na pewno pomoże zrozumieć znaczenie większości słów kluczowych.
asm - pozwala wstawić kod w ASEMBLERZE bezpośrednio do programu
napisanego w C lub C++.
auto - zmienna lokalna. Przyjmowane domyślnie.
break - przerwij.
case - w przypadku.
cdecl - spec. konwencja nazewnictwa/przekazania parametrów zgodna ze standardem jęz. C.
char - znak, typ zmiennej - pojedynczy bajt.
class - klasa.
const - stała, konstanta.
continue - kontynuuj.
default - przyjmij domyślnie.
delete - skasuj obiekt.
do - wykonaj.
double - podwójna (długość/precyzja).
else - w przeciwnym wypadku.
enum - wylicz kolejno.
_export - dotyczy tylko OS/2, ignorowany.
extern - zewnętrzna.
far - dalekie. Wskaźnik - podwójne słowo (w zakresie do 1 MB).
float - zmiennoprzecinkowy, rzeczywisty.
for - dla (wskazanie zmiennej roboczej w pętli).
friend - zaprzyjaźniona funkcja z dostępem do prywatnych i chronionych członków danej klasy.
goto - skocz do (skok bezwarunkowy).
huge - daleki, podobnie do far.
if - jeżeli (pod warunkiem, że...).
inline - funkcja z rozwiniętym wstawionym kodem
int - typ zmiennej, liczba całkowita, dwa bajty
interrupt - przerwanie.
_loadds - podobne do huge, ustawia rejestr DS (Data Segment).
long - długi.
near - bliski, wskaźnik o dł. 1 słowa. Obszar max. 64 K.
new - nowy, utwórz nowy obiekt.
operator - operator, określa nowy sposób działania operatora.
pascal - deklar. funkcji zgodnej ze standardem przekazywania parametrów przyjętym w Pascalu.
private - prywatna, wewnętrzna, niedostępna z zewnątrz.
protected - chroniona, część danych i funkcji, do których dostęp. jest ograniczony.
public - publiczna, dostępna z zewnątrz.
register - zmienną przechwaj nie w pamięci a w rejestrze CPU.
return - powrót, zwrot wartości.
_saveregs - save registers, zachowaj zawartość rejestrów a następnie odtwórz rejestry przed powrotem.
_seg - segment.
short - krótka (mała ilość cyfr).
signed - ze znakiem (+/-).
unsigned - bez znaku (+/-).
sizeof - podaj wielkość.
static - statyczna.
struct - struktura.
switch - przełącz.
this - ten, wstazanie bieżącego, własnego obiektu (tylko C++).
typedef - definicja typu.
union - unia, zmienna wariantowa.
virtual - wirtualna, pozorna.
void - nieokreślona.
volatile - ulotna.
while - dopóki.