ZABAWA HALLOWEEN(1), Przedszkole, Halloween, Halloween


SCENARIUSZ ZAJĘĆ ŚWIETLICOWYCH

Uczestnicy : uczniowie klas 0 - IV

Data : 30.10. 2006r.

Cele :

Pomoce dydaktyczne : rekwizyty do zabaw ruchowych , wydrążone dynie , sylwety kota i nietoperza, kredki świecowe, emblematy kota i nietoperza , jabłka , miski napełnione wodą , łyżeczki , piłeczki do ping-ponga

PRZEBIEG ZABAWY

  1. Dzieci przebrane w okolicznościowe stroje siedzą w kręgu - w tle rozbrzmiewa muzyka w wykonaniu zespołu „ Era „

  2. Nauczycielki w przebraniach czarownic przy blasku jarzącej się dyni recytują wiersz

„ Czarownice „

Narrator :

Idzie sobie czarownica , piękną nocą się zachwyca .

Czarownica 1 :

Bardzo ciemna nocka wszędzie

Dużo czarów dzisiaj będzie .

Czarownica 2 :

Dużo czarów i zabawy

Halloween to dzisiaj sprawi .

Narrator :

Czarownice !!!! Sio ! Znikajcie !

Szybko stąd już uciekajcie .

Dzieci straszyć nie będziecie,

Dosyć strachów jest na świecie .

Czarownice :

Nie !!!! Oj, nie . Oj, nie .

Nie jesteśmy takie złe ... !!!

A więc rozpoczynamy kolejne spotkanie

Z wielką radością czekaliśmy na nie .

  1. Powitanie wszystkich uczestników zabawy „ Witam wszystkie czarownice , duszki , różne śmieszne , ale i straszne stworki na zabawie Halloween .

  2. Nauczycielka recytuje wiersz „ Duchy

Gdy tylko dzień zapadnie głuchy ,

Kawały sobie robią duchy .

Zaczyna się wśród duchów ruch , buch !!!

Duch ducha w ucho , buch !!!

Duch ducha w brzuch .

Potem duch duchowi mówi coś do słuchu w rodzaju :

Czego bijesz po uchu ?

Bez zmrużenia powiek - skąd ja ?

Zwariowałeś ?

Może to jakiś człowiek ???

  1. Zaproszenie do wspólnej zabawy i odśpiewanie piosenki „ Fantazja”

  2. Podział dzieci na dwie drużyny :” nietoperze „ i „ koty” -wyjaśnienie zasad rywalizacji - przedstawienie tablicy wyników - przypięcie dzieciom emblematów .

  3. Zabawa ruchowa - „ Podbijanie balonów w kole”

  4. Przeprowadzenie konkursu na najciekawsze przebranie . Dzieci ustawione w dwóch rzędach - kolejno przechodzą przez środek i prezentują swoje przebranie .Ocena , wybór najciekawszego , wręczenie nagród.

  5. Wyścigi rzędów - podawanie balonów dołem . podawanie balonów górą .

  6. Rozstrzygnięcie konkursu plastycznego na najdziwniejszą dynię - wręczenie nagród.

  7. Konkurs z pływającymi jabłkami - kto pierwszy ugryzie .

  8. Wyścigi szeregów - bieg z piłeczką ping-pongową na łyżeczce .

  9. Quiz - „ Co wiem o Halloween”