2374


PERMUTACJE BEZ POWTÓRZEŃ

Zbiór składający się z n elementów uporządkowanych i różnych nazywamy permutacją (przemianą) bez powtórzeń z n elementów. Liczbę utworzoną w ten sposób zbiorów oznaczamy 0x01 graphic
, gdzie 0x01 graphic
.
Liczbę permutacji wyraża się wzorem

0x01 graphic

Liczba n! jest iloczynem kolejnych liczb naturalnych od 1 do n włącznie. Dodatkowo przyjmuje się
0! = 1
Symbol n! czytamy "n silnia".

Przykład 2.
W urnie są trzy kule o numerach 1, 2, 3. Wyciągamy kolejno trzy kule i notujemy ich numery wg kolejności wyciągnięcia. Ile można tym sposobem otrzymać różnych liczb.

Ilość różnych liczb, otrzymanych w ten sposób jest równa ilości permutacji z trzech elementów

P3 = 3! = 6

Przykład 3.
Na ile sposobów dwie osoby mogą zająć dwa spośród
n miejsc.

Pierwsza osoba ma
n możliwości - może zająć dowolne miejsce, druga (n - 1) możliwości - może zająć jedno z
(n - 1) pozostałych miejsc.
Otrzymamy
n x (n -1) możliwości.

Przykład 4.
Na ile sposobów można przydzielić czterem uczennicom i ośmiu uczniom dwanaście ponumerowanych miejsc tak, by uczennice zajęły cztery pierwsze miejsca.

Dziewczyny można ustawić na 4! sposobów. Do każdego z tych sposobów można dołączyć 8! sposobów ustawień chłopców. Otrzymamy
4! x 8! sposobów ustawień.

Przykład 5.
Na ile sposobów można ustawić 24 osoby w szereg tak, by dane trzy osoby stały obok siebie.

Trzy osoby można ustawić na 3! sposobów, zostaje nam jeszcze 21 osób. Jeżeli przyjmiemy, że 3 osoby zostały "złączone" w jedną osobę to mamy 22 osoby które można ustawić na 22! sposobów. Każdemu takiemu ustawieniu odpowiada 3! ustawień, jeśli dopuścimy możliwość przestawienia trzech "złączonych" osób.
Mamy zatem
22! x 3! ustawień.

Przykład 6.
Pięć białych ponumerowanych kul i pięć czarnych ponumerowanych kul układamy obok siebie w szereg tak, by ich barwy zmieniały się kolejno. Iloma sposobami można to uczynić?

Kule białe i czarne będą układane na dziesięciu miejscach. Kule białe mogą zająć pozycje
1, 3, 5, 7, 9 lub 2, 4, 6, 8, 10, a kule czarne wypełniają pozostałe miejsca. Przy każdej z tych pozycji kule białe mogą dowolnie permutować (można zamieniać miejscami), tworząc P5 = 5! = 120 permutacji. Każda permutacja kul białych może tworzyć układ z dowolną permutacją kul czarnych. Układów takich jest (P5)2 = 14400. Otrzymaną liczbę należy pomnożyć przez 2 ponieważ wymieniona sytuacja może zachodzić dla pozycji pierwszej lub drugiej.

Przykład 7.
Cztery kule białe, cztery czarne i cztery zielone numerujemy i układamy obok siebie w szereg tak, aby każde trzy po sobie następujące kule były różnej barwy. Iloma sposobami można to uczynić?

Mamy 12 kul. Kule białe mogą zająć pozycje
1, 4, 7, 10. Na tych pozycjach mogą permutować na 4! sposobów. Kule czarne zajmą pozycje 2, 5, 8, 11 na 4! sposobów. Pozostałe miejsca zajmą kule zielone 3, 6, 9, 12 dając także 4! permutacje. Każda permutacja kul białych może łączyć się z każdą permutacją kul czarnych i zielonych. Otrzymamy

4! x 4! x 4! = (4!)3 = 13824

permutacji.
Kule białe, czarne i zielone nie muszą występować w podanej kolejności. Można je ustawić na 3! sposobów. Liczba wszystkich układów będzie równa

3! x (4!)3 = 82944.

PERMUTACJE Z POWTÓRZENIAMI

Zbiór składający się z 0x01 graphic
elementów uporządkowanych, wśród których pewne elementy powtarzają się odpowiednio 0x01 graphic
razy, nazywamy n - elementową permutacją z powtórzeniami. Liczbę utworzonych w ten sposób zbiorów oznaczamy

0x01 graphic

Przykład 1.
Ile różnych wyrazów, mających sens lub nie, można utworzyć, przestawiając litery w wyrazie "matematyka".

Istnieje 10! permutacji utworzonych ze słowa "matematyka". Litery w danym wyrazie powtarzają się: litera a - trzy razy, litera m - dwa razy i litera t dwa razy. Otrzymamy tyle różnych wyrazów, ile jest różnych permutacji z powtórzeniami

0x01 graphic

WARJACJE BEZ POWTÓRZEŃ

Wariacją (rozmieszczeniem) bez powtórzeń z 0x01 graphic
elementów po 0x01 graphic
elementów nazywamy uporządkowany zbiór składający się z 0x01 graphic
różnych elementów, wybranych spośród 0x01 graphic
różnych elementów.
Liczbę wariacji bez powtórzeń z
0x01 graphic
elementów po 0x01 graphic
oznaczamy symbolem 0x01 graphic
.
Wariacja bez powtórzeń z
n elementów po n elementów jest permutacją tych elementów: 0x01 graphic

Wszystkich wariacji bez powtórzeń z
0x01 graphic
elementów po 0x01 graphic
elementów jest

0x01 graphic

Uwaga:
Na pierwszym miejscu możemy umieścić dowolny z 0x01 graphic
elementów. Na drugim miejscu możemy umieścić każdy z pozostałych 0x01 graphic
, co daje nam 0x01 graphic
różnych sposobów rozmieszczenia na dwóch miejscach. Po 0x01 graphic
krokach dojdziemy do umieszczenia na k - tym miejscu dowolnego z pozostałych 0x01 graphic
elementów, co daje nam 0x01 graphic
sposobów rozmieszczenia na 0x01 graphic
miejscach.

Przykład 1.
W urnie jest dziesięć kul ponumerowanych od 1 do 10. Losujemy kolejno i bez zwrotu pięć kul. Po każdym losowaniu kuli zapisujemy jej numer. Ile jest wszystkich wyników losowania?

Na pierwszym miejscu możemy wylosować jedną z 10 kul, na drugim miejscu jedną z pozostałych 9 kul itp.
Wszystkich wyników losowania jest

10 x 9 x 8 x 7 x 6 = 30240

WARJACJE Z POWTÓRZEŃIAMI

Jeżeli z n różnych elementów wybiera się po k ze zwrotem i ustawia je wciąg, to powstaje wariacja z powtórzeniami z n elementów po k elementów. Wszystkich wariacji z powtórzeniami z n po k jest nk dla każdego 0x01 graphic

Liczbę wariacji z powtórzeniami oznacza się symbolem
0x01 graphic

Przykład 1.
Centrala telefoniczna pracuje na numerach sześciocyfrowych, które uzyskuje się z cyfr od 0 do 9, przy czym mogą one się powtarzać. Ilu abonentów może zarejestrować centrala, jeśli numery zaczynające się od zera nie mogą być brane pod uwagę ?

I sposób
Na pierwszym miejscu może być dowolna cyfra od 1...9, oprócz zera, numery zaczynające się od zera nie są brane pod uwagę. Na drugim miejscu jedna z dziesięciu 0...9 cyfr, na dalszych miejscach też jedna z dziesięciu.
Wszystkich takich liczb mamy

9 x 10 x 10 x 10 x 10 x 10 = 9 x 105 = 900 000

II sposób
Wszystkich możliwych numerów jest
0x01 graphic
. Od tej liczby należy odjąć te liczby które zaczynają się cyfrą 0, jest ich 0x01 graphic
. Stąd otrzymamy 0x01 graphic
.
Centrala może zarejestrować 900 000 abonamentów.

KOMBINACJE

Kombinacją z n elementów po k nazywamy zbiór składający się z k różnych elementów wybranych spośród n różnych elementów, przy czym obojętne jest, w jakim porządku elementy tego zbioru są rozmieszczane.
Liczbę kombinacji z
n elementów po k oznaczamy symbolem 0x01 graphic
gdzie

0x01 graphic

Liczbę kombinacji z n po k oznacza się symbolem Newtona (czytaj: niutona) lub współczynnikiem dwumianowym

0x01 graphic

Przykład 1.
Ile nastąpi powitań, gdy jednocześnie spotka się 6 znajomych?

n = 6 jest liczbą wszystkich osób, k = 2 jest liczbą osób, które jednocześnie podają sobie ręce. Gdy założymy, że porządek przy witaniu się dwóch osób nie odgrywa roli, to otrzymamy:

0x01 graphic

Przykład 2.
Na ile sposobów można 52 karty rozdać pomiędzy 4 graczy tak, aby każdy z nich dostał 13 ?

Pierwszy gracz otrzyma dowolne 13 kart z 52, czyli mamy 0x01 graphic
możliwości. Drugi gracz otrzyma dowolne 13 z 52 - 13 = 39 pozostałych, co daje 0x01 graphic
możliwości. Trzeci gracz otrzyma dowolne z pozostałych 16, co da 0x01 graphic
możliwości, czwarty otrzyma ostatnie 13 kart, czyli mamy 0x01 graphic
możliwości. Ostatecznie otrzymamy

0x01 graphic
sposobów rozdania 52 kart pomiędzy czterech graczy.

ZBIÓR ZADAŃ

1.

W klasie jest dziesięć dziewcząt i dziesięciu chłopców. Należy ich rozsadzić w dziesięciu dwuosobowych ponumerowanych ławkach tak, by w każdej ławce siedział po lewej stronie chłopak, a po prawej dziewczyna.
Na ile sposobów można to zrobić ?

2.

Na ile różnych sposobów można rozsadzić n osób na n miejscach:
a) w jednym rzędzie,
b) przy okrągłym stole.
Dwa sposoby uważamy za różne, jeśli przynajmniej jedna z osób ma innego sąsiada po lewej lub po prawej stronie.

3.

Wśród 6 osób są Adam i Ewa. Na ile sposobów można posadzić te osoby na podłużnej ławce tak, aby
a) Adam siedział obok Ewy,
b) Adam nie siedział obok Ewy ?

4.

Na półce stoi 7 tomów, wśród nich trzytomowe wydanie "Historii Matematyki". Na ile sposobów można ułożyć te książki tak, aby trzy tomy "Historii Matematyki" stały obok siebie (niekoniecznie we właściwej kolejności) ?

ODPOWIEDZI

 1. 10!x10!  2. a) n! b)  (n - 1)!  3. a) 240  b) 480  4. 720

0x01 graphic



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
2374
006 2id 2374
2374
2374
2374
2374
(2374) algebra macierze
2374
2374
2374
2374

więcej podobnych podstron