6301


Wykład 3

  1. Typ AOA - czynności przedstawione są za pomocą łuków/grafów, a zdarzenia za pomocą węzłów

0x08 graphic
0x08 graphic
0x01 graphic

  1. Typ AON - czynności prezentowane są za pomocą węzłów/grafów (prostokątów). A łączące je relacje w postaci strzałek

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

Łączenie czynności:

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

DIAGRAM SIECI / NASTĘPSTW / GRAFÓW

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
np. wiercenie otworu

Czynność pozorna

Założenia diagramu sieciowego:

  1. Diagram może posiadać tylko jedno zdarzenie początkowe i końcowe.

  2. Zdarzenia początkowe nie mają czynności poprzedzających.

  3. Zdarzenia końcowe nie maja czynności następujących po nich.

  4. Wykres sieciowy może mieć kilka początkowych i końcowych zdarzeń, wówczas łączy się je czynnościami pozornymi w zdarzenie początkowe i końcowe.

  5. Dane zdarzenie nie może nastąpić, dopóki nie zakończą się wszystkie czynności prowadzące do niego i warunkujące zajście tego zdarzenia.

  6. Żadna kolejna czynność nie może się rozpocząć, dopóki nie zaistnieje zdarzenie kończące czynność poprzedzającą.

  7. Wektory czynności powinny być skierowane z lewej do prawe.

  8. Wykres sieciowy nie powinien mieć obiegów zamkniętych tj. pętli dwukrotnie łączących te same zdarzenia.

  9. Strzałki obrazujące czynności nie powinny się przenikać.

  10. Zdarzenia mogą być połączone tylko czynnością,. Jeżeli kilka czynności wykonywanych jest równolegle pomiędzy 2 zdarzeniami to należy wprowadzić czynności pozorne.

  11. Zdarzenia powinny być odpowiednio uporządkowane tzw. Każdy poprzednik ma mieć mniejszy numer lub wcześniejszą literę od następnika.

Zależności logiczne w diagramie:

Zależności logiczne: finisz to start, finisz to finisz, start to finisz, start to start

CPA - Analiza sieciowa

Podstawowe obliczenia w fazie budowy siatek dotyczą:

Polega na wyznaczeniu terminów realizacji zadania oraz ciągu czynności decydujących o terminowym zakończeniu planowanego projektu.

i - numer zdarzenia

twi - najwcześniejszy możliwy moment zaistnienia zdarzenia

TPi - najpóźniejszy możliwy moment zaistnienia zdarzenia

Z - zapas czasu dla zdarzenia

i - zdarzenia rozpoczynające

j - zdarzenia końcowe

KALAKULACJA „W PRZÓD”:

KALKULACJA „W TYŁ”:

Obliczanie zapasów czasu - zapas czasu dla poszczególnych zdarzeń

Zi = TPi - Twi

RODZAJE ZAPASÓW:

Zc = Tpj - Ywi - tij

Zc = Twj - Tci - tij

-Różnica między najpóźniejszym dopuszczalnym i najwcześniejszym możliwym terminem, a czasem trwania czynności i-j

-Za to rezerwa czasu, której wykorzystanie nie opóźni wystąpienia najpóźniejszego terminu zdarzenia następnego oraz realizacji całkowitego projektu

Zs = Twj - Twi -Ti-j

Metoda CPM - metoda ścieżki krytycznej

Analiza czasów trwania oraz kosztów poszczególnych czynności i zbadania możliwości skrócenia czynności krytycznych jak najmniejszym kosztem.

Typowy problemem rozwiązywanym metodą CPM polega na tym, że całe przedsięwzięcie należy wykonać po ustalonych kosztach w jak najkrótszym czasie.

GRANTT PROJEKT - określenie drogi krytycznej bezpośrednio z wykresu, najkrótszy czas wykonania projektu.

Czas wykonania projektu odpowiada trwaniu najwcześniejszego ciągu czynności

Najkrótszy czas wykonania projektu określa się szukając drogi, czasy czynności.

Ścieżka krytyczna - najdłuższa droga w grafie o najkrótszym czasie w jakim może być zrealizowany projekt o zerowym zapasie czasu.

Kamienie milowe - zdarzenia w trakcie realizacji projektu wymagające szczególnie wnikliwej kontroli ze względu na znaczenie dla danej realizacji projektu.

Kontrola wyznaczania kamieni milowych dotyczyć może:

0x08 graphic
0x08 graphic
Kamienie milowe zaznacza się lub

Dla poszczególnych kamieni milowych można stworzyć plany kontroli tzw. listy kontrolne.

Diagram AON czynności w węzłach

0x08 graphic
Czynności - relacje powiązane - przyczynowo skutkowe

0x08 graphic
Strzałki nie są czynnościami, pokazują relacje

0x08 graphic
start zadania

S

czas

0x08 graphic
K

zadanie

0x08 graphic
0x08 graphic
PS

Zp

0x08 graphic
Pk

Późny start

Zapas czasu późny koniec koniec zadania

0x08 graphic

0x08 graphic
S + czas = K

0x08 graphic
PS = K - czas diagram następstw AON

0x01 graphic



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
6301
6301
6301
6301
6301
6301
6301
katalog 6301
6301
6301
6301

więcej podobnych podstron