Politechnika Białostocka
Wydział Mechaniczny
Dawid Kozłowski Automatyka i Robotyka Semestr IV Grupa 3
|
Programowanie systemów sterowania. |
Data:
Ocena: |
Ćw nr 6
|
Temat: Programowanie sterowań z układami czasowymi |
Prowadzący: mgr inż. Mirosław Kondratiuk |
Cel ćwiczenia
Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z sposobem programowania układów czasowych sterownika VersaMax Micro w języku drabinkowym LD (ang. Ladder Diagram).
Zakres ćwiczenia:
1. Zapoznanie się ze sposobem programowania układów czasowych sterowników VersaMax Micro
w języku drabinkowym LD (ang. Ladder Diagram).
2. Przeanalizowanie przykładowych zadań z określonymi układami sterowania.
3. Rozwiązanie zadań sprawdzających.
4. Sprawdzenie przez prowadzącego działania poszczególnych układów.
5. Wykonanie sprawozdania z ćwiczenia.
Zadania do zrealizowania
Zadanie 1
Napisz program sterujący dla PLC, który będzie powodował mruganie lampki podłączonej
do wyjścia dwustanowego o nazwie LAMPKA z częstotliwością 1 Hz. Lampka ma mrugać
od momentu naciśnięcia przez operatora przycisku niestabilnego START do momentu naciśnięcia przycisku rozwiernego STOP.
Adres |
Nazwa |
Komentarz |
%I1 |
START |
Przełącznik |
%I2 |
STOP |
Przełącznik |
%S5 |
#T_SEC |
Generator sygnału prostokątnego |
%M1 |
M1 |
Znacznik |
%Q1 |
L1 |
Lampka |
Po naciśnięciu przycisku START
znacznik zostaje ustawiony na aktywny dzięki czemu jest możliwy przepływ sygnału między generatorem a lampką. Generator ustawiony na SEC generuje sygnał prostokątny dzięki czemu lampka mruga. Naciśnięcie Stop powoduje reset znacznika dzięki czemu lampka przestaje migać.
Zadanie 2
Żarówka Z1 jest zapalana po wciśnięciu przycisku P1. Żarówka pali się przez 5 sekund bez względu
na stan przycisku P1.
Adres |
Nazwa |
Komentarz |
%I1 |
P1 |
Przełącznik |
%R1 |
R00001 |
Przekaźnik czasowy bez pamięci |
%Q1 |
Q00001 |
Lampka |
Po naciśnięciu przycisku P1 następuje zapalenie lampki Q1 i przepływ sygnału przez przełącznik Q1. Przełącznik aktywuje Przekaźnik czasowy, który po 5 sekundach aktywuje reset Q1 co skutkuje zgaszeniem lampki.
Zadanie 3
Żarówka Z1 zapali się po 7 sekundach od momentu nieprzerwanego wciśnięcia przycisku P1. Zgaśnie
po 5 sekundach od zapalenia. Układ zrealizuj w oparciu o dwa przekaźniki czasowe.
Naciśnięcie przycisku powoduje aktywacje licznika który po nieprzerwanym 7 sekundowym sygnale wejściowym daje sygnał na set Q1 który jest jednocześnie lampką. Jednocześnie nadany zostaje sygnał na przełącznik Q1 który aktywuje przekaźnik czasowy. Przekaźnik czasowy po 5 sekundach daje sygnał na reset, który wyłącza lampkę Q1.
Adres |
Nazwa |
Komentarz |
%I1 |
I00001 |
Przełącznik |
%R1 |
R00001 |
Przekaźnik czasowy bez pamięci |
%R4 |
R00004 |
Przekaźnik czasowy bez pamięci |
%Q1 |
Q00001 |
Lampka |
Zadanie 4
Tłoczysko siłownika pneumatycznego dwustronnego działania A wysuwa się po wciśnięciu przycisku
W0. Po osiągnięciu przez tłoczysko siłownika położenia krańcowego (sygnał optyczny L1) następuje
docisk detalu przez 6 sekund, po czym tłoczysko siłownika wycofuje się w tylne skrajne położenie
(rys. 1). Krańcowe położenie tłoczyska siłownika określa wyłącznik krańcowy W1.
Adres |
Nazwa |
Komentarz |
%I1 |
I00001 |
Przełącznik |
%I2 |
I00002 |
Przełącznik |
%R1 |
R00001 |
Przekaźnik czasowy bez pamięci |
%R4 |
R00004 |
Przekaźnik czasowy bez pamięci |
%Q1 |
Q00001 |
Lampka |
%Q2 |
Q00002 |
Lampka |
I1 to wysuw tłoczyska, natomiast I2 to sygnał położenia krańcowego. Lampki zapalają się po włączeniu obu tych przycisków. Włączenie tych przycisków powoduje również rozpoczęcie odliczania przekaźnika czasowego, który po 6 sekundach gasi lampki.
Wnioski
Dzięki układom czasowym możliwe jest uzależnienie wybranych zdarzeń od czasu. Pozwala to nam opóźnić dany przebieg w czasie. Jak również może być użyte do pomiaru czasu między danymi zdarzeniami. Ćwiczenie przebiegło prawidłowo.