SYMETRIA OSIOWA W UKŁADZIE WSPÓŁRZĘDNYCH
Twierdzenie: Jeżeli punkt A`=(x`, y`) jest obrazem punktu A=(x, y):
a) względem osi odciętych (x), to x` = x (pierwsza współrzędna punktu pozostaje bez zmian), y` = -y (druga współrzędna punktu zmienia się na przeciwną)
b) względem osi rzędnych (y), to x` = -x (pierwsza współrzędna punktu zmienia się na przeciwną), y` = y (druga współrzędna pozostaje bez zmian).
H = (-2, 1), L = (2, 1) to punkty symetryczne względem osi y, gdyż pierwsze współrzędne mają przeciwne, a drugie jednakowe.
H = (-2, 1), K = ( -2, -1) to punkty symetryczne względem osi x, gdyż pierwsze współrzędne są takie same, a drugie przeciwne.
Symetria względem dowolnej prostej
Jeżeli prosta k jest równoległa do jednej z osi układu współrzędnych, to dla dowolnego punktu A bardzo łatwo ustalić współrzędne punktu do niego symetrycznego względem prostej k.
Zadanie 1.
Znajdź obraz punktu A=(8,-5) w symetrii względem prostej y = -4.
Rozwiązanie:
Prosta y = -4 jest równoległa do osi x. Obraz punktu A w symetrii względem tej prostej musi być położony w takiej samej odległości od prostej jak punkt a, lecz po drugiej stronie.
A' = (x', y') -obraz punktu A w symetrii względem prostej y = -4, więc pierwsza współrzędna jest taka sama jak punktu A. Zatem x' = 8. Odległość punktu A od prostej y = -4 wynosi 1. Zatem punkt A' też musi być położony w takiej samej odległości, więc y' = -4 + 1 . Stąd y' = -3.
Obrazem punktu A= (8, -5) w symetrii względem prostej y = -4 jest punkt A' = (8,-3).
Ćwiczenie 1
Rozwiąż zadanie 1, 2, 3 str. 134 z podręcznika.
SYMETRIA ŚRODKOWA W UKŁADZIE WSPÓŁRZĘDNYCH
Twierdzenie: Jeżeli punkt A` = (x`, y`) jest symetryczny do punktu A = (x, y), względem początku układu współrzędnych, tzn. punktu (0, 0), to x` = -x i y` = -y (obie współrzędne punktu zmieniają się na przeciwne).
Punkty G = (-2, 3) i H = (2, -3) są symetryczne względem początku układu współrzędnych, ponieważ mają przeciwne współrzędne.
Przykład:
Trójkąty EFG i HKL oraz trójkąty PQR i OMN są symetryczne względem osi rzędnych.
Trójkąty EFG i PQR oraz trójkąty HKL i OMN są symetryczne względem osi odciętych.
Trójkąty EFG i OMN oraz trójkąty HKL i PQR są symetryczne względem początku układu współrzędnych.
Dwa punkty są symetryczne do siebie względem punktu S, jeżeli punkt S jest środkiem odcinka, którego końcami są te punkty. Do znajdowania obrazów punktów w symetrii środkowej możemy wykorzystać własność , która mówi, że współrzędne środka odcinka są średnimi arytmetycznymi odpowiednich współrzędnych jego końców.
A=(x1,y1) S=(xs, ys) B=(x2, y2)
xs =
ys =
Zadanie 2
Znajdź współrzędne punktu, który jest obrazem punktu A = (-10,2) w symetrii o środku S = (1,0).
Rozwiązanie
A = (-10,2) S = (1,0) SS(A) = A'
A' = (x, y)
Ponieważ punkt S jest środkiem odcinka AA', więc otrzymujemy następujące równania po podstawieniu do powyższych wzorów
1=
0 =
Po przekształceniach otrzymujemy
x2 = 2+10 y2 =-2
x2 = 12 y2 =-2
Zatem obrazem punktu a jest punkt o współrzędnych A' = (12, -2).
Zadanie 3
Znajdź środek symetrii, w której punkt A' = (-4, -3) jest obrazem punktu A= (-2,5).
Rozwiązanie
Podstawiając współrzędne punktów A i A' będących końcami odcinka AA', otrzymuję
xs =
ys =
xs =
ys =
xs = -3 ys = 1
Zatem środek symetrii ma współrzędne S = (-3, 1).
Ćwiczenie 2
Rozwiąż zadanie 5,6 str. 134 z podręcznika.
TRANSLACJA W UKŁADZIE WSPÓŁRZĘDNYCH
Twierdzenie: Jeżeli punkt A` = (x`, y`) jest obrazem punktu A = (x, y) w translacji o wektor u = (a, b), to:
x` = x + a
y` = y + b
Punkt B = (1, 2) jest obrazem punktu A = (-3, -1) w translacji o wektor a = [4, 3], ponieważ: 1 = -3 + 4,
natomiast 2 = -1 + 3.
Przykład:
Czworokąt RSTU jest obrazem czworokąta MNOP w translacji o wektor a
Każdy wektor w układzie współrzędnych opisujemy za pomocą dwóch liczb zwanych współrzędnymi wektora. Znając współrzędne punktów będących początkiem i końcem wektora możemy znaleźć jego współrzędne będące różnicami odciętych i rzędnych końca i początku wektora, tzn.
Jeżeli punkty A=(x1,y1) i B=(x2,y2) są odpowiednio początkiem i końcem wektora
, to współrzędne tego wektora wyznaczamy korzystając z następującej reguły
Współrzędne wektora informują, jak poruszając się równolegle do osi układu współrzędnych, można przesunąć dowolną figurę o ten wektor. Pierwsza współrzędna opisuje przesunięcie wzdłuż osi x, a druga - wzdłuż osi y.
x
B
-y
y AB = [x, y]
A x
Mając dane współrzędne wektora możemy wyznaczyć również jego długość, korzystając z zależności wynikającej z tw. Pitagorasa
Jeżeli A=(x1,y1) i B=(x2,y2), to
.
Jeżeli
, to
Długość wektora jest równa odległości między jego początkiem a końcem.