TECHNOLOGIA INFORMACYJNA


TECHNOLOGIA INFORMACYJNA

Dr Sylwia Jaskuła

WYKŁAD I

14-02-2009

Informatyka (ang.):

1. Computer science- czyli nauki komputerowe- działy nauki stosujące wyrafinowane metody komputerowe.

2. Computing science- nauki obliczeniowe.
3. Information science- nauki o informacji.

Informatyka- dziedzina nauki i techniki zajmująca się przetwarzaniem informacji, w tym technologiami wytwarzania systemów przetwarzających informacje.

Termin ten zaproponował w październiku 1968 roku Romuald Marczyński w Zakopanem na ogólnopolskiej konferencji poświęconej „maszynom matematycznym”.

Informatykę można podzielić na dwie główne dziedziny:

- analiza,

- tworzenie oraz używanie systemów służących do przetwarzania informacji.

TEMAT: Społeczeństwo informacyjne.

- Termin „społeczeństwo informacyjne” (jahoka shakai) wywodzi się z Japonii. Pierwszy użył go socjolog- Tadao Umesamo w 1963 r.


- Kenichi Koyama- Johoka Shakai- nazwa ta została następnie spopularyzowana przez futurologa Kenichi Koyamę w rozprawie Wprowadzenie do teorii informacji opublikowanej po japońsku w 1968 r.,

- Yoneji Masuda- cywilizacja, którą zbudujemy, zbliżając się do XXI wieku, nie będzie

Cywilizacją materialną, symbolizowaną przez ogromne konstrukcje, ale będzie

cywilizacją informacyjną [...] opartą na niewidocznych dla oka systemach,

mocy ukrytej w miniaturowych elementach i potędze ludzkiego rozumu.

„Computopia”

SPOŁECZEŃSTWO

rolnicze

Przemysłowe

Dążymy do tego by być społeczeństwem informacyjnym

Społeczeństwo informacyjne charakteryzuje się:

- wysokim stopniem korzystania z informacji,
- użytkowaniem jednorodnej lub kompatybilnej technologii informacyjnej,

- umiejętnością przekazywania, odbierania, a także szybkiej wymiany danych cyfrowych, bez względu na odległość.

Społeczeństwo informacyjne charakteryzuje się przygotowaniem i zdolnością do użytkowania systemów informatycznych i wykorzystuje usługi telekomunikacyjne do przekazywania i zdalnego przetwarzania danych.

(Bangeman)

CECHY ROZWOJOWE SPOŁECZEŃSTW:

1. Społeczeństwo rolnicze (agrarne):

2. Społeczeństwo przemysłowe:

3. Społeczeństwo informacyjne:

techniczne

decydujące znaczenie ma rozwój nowoczesnej technologii informacyjnej

zawodowe

stwarza nowe możliwości i wymusza elastyczną specjalizację produkcji i pracy

kulturowe

świat jest takim jakim kreują go media

ekonomiczne

fundamentalne znaczenie dla rozwoju społeczeństwa ma wiedza i informacja

-

WYKŁAD II

28-02-2009r.

TEMAT: Europejska strategia budowania społeczeństwa informacyjnego

  1. 1993r- Biała Księga Komisji Europejskiej, rozwój konkurencyjności, zatrudnienie, wyzwanie i droga w przyszłość na spotkanie XXI wieku.

  1. 1994r- Europa i społeczeństwo globalnej informacji. Zlecenie dla Rady E uropy.

  2. 1996r- Zielona księga Komisji Europejskiej.

  3. 1999r- e Europa

Priorytety budowania Społeczeństwa informacyjnego Unii Europejskiej w latach 1993-1999r.

  1. Tworzenie środowiska industrialnego pozwalającego na inwestowane w infrastrukturę informacyjno- komunikacyjną

  2. Polityka innowacyjności

  3. Dialog społeczny prowadzący do akceptacji zmian.

Europejska strategia budowania Społeczeństwa Informacyjnego:

Polska strategia budowania Społeczeństwa Informacyjnego:

*2000r- Polska. Plan działania na rzecz rozwoju Społeczeństwa Informacyjnego w Polsce na lata 2001-2006r

*2000- Cele i kierunki Społeczeństwa Informacyjnego w Polsce (KBN i Min. i Łączności)

Społeczeństwo Informacyjne

*2000r- Uchwała Sejmu RP z dnia 14.07.2000r w sprawie budowania podstaw Społeczeństwa Informacyjnego w Polsce

*2001r-e Europa 2003r. Wspólne działanie na rzecz wdrożenia Społeczeństwa w Europie. Plan działania sporządzony przez kraje kandydujące przy wsparciu Komisji Europejskiej

Miernik poziomu rozwoju Społeczeństwa Informacyjnego:

1) Struktura dochodu narodowego

2) Struktura rynku pracy-ponad 50% społeczeństw zatrudnionych w usługach i informacji

3) Stopień rozwoju infrastruktury teleinformacyjnej- ponad 50% społeczeństwa będzie mało dostęp do komputera

Ewolucja społeczeństw w czasie (rysunki)

Wiedza

Informacja

Dane

DANE- liczby, fakty, pojęcia, słowa lub rozkazy przedstawione w sposób wygodny do przesyłana, interpretacji lub przetwarzania metodami ręcznymi lub automatycznie

INFORMACJE-rozumiane w sposób:

1) Obiektywny- wywodzi się z fizyki i matematyki, gdzie informacji oznacza pewną własność strukturalną obiektów

2) Subiektywny- (kogniwistyczny)gdzie informacją jest to, co musi jest w stanie przetworzyć wykorzystać do własnych celów.

3) wiedza- w węższym znaczeniu to ogół informacji o rzeczywistości wraz z mniejszością jej wykorzystywania, odnosi się ona jedynie do przekonań pewnych prawdziwych, ściśle związanych z oddziaływaniem człowieka na rzeczywistość

RODZAJE INFORMACJI:

TYPY INFORMACJI:

WYKŁAD III

14-03-2009r.

TEMAT: Historia powstania komputerów.

Brak notatek

WYKŁAD IV

( 28-03-2009)

Temat: Budowa komputera.

TYPOWY ZESTAW KOMPUTEROWY:

Rodzaje obudowy:

Wnętrze jednostki centralnej:

- Karty rozszerzeń- dodawane w celu zwiększenia możliwości zestawu

* video

* modem,

* dźwiękowa,

* karta sieciowa.

- Modem- urządzenie elektroniczne, którego zadaniem jest zamiana danych cyfrowych na analogowe sygnały elektryczne i na odwrót.

Szybkość przesyłu danych:

INTERNET- SIEĆ WEWNĘTRZNA

BUDOWA KOMPUTERA

MAGISTRALA

PROCESOR

PAMIĘĆ UKŁADY I/O

Typowe rozkazy procesora:

- kopiowanie danych,

- działania arytmetyczne,

- działania na bitach,

Parametry procesora:

- szybkość- ( częstotliwość taktowania)- określana częstotliwością zegara, mierzona w MHz, obecnie nawet w giga.

- wielkość magistrali danych- liczba przesyłanych bitów: 8,10,32,64 bity.

- częstotliwość taktowania magistrali danych- szybkość przekazywania danych do urządzeń wejściowych i wyjściowych.

- wielkość pamięci CACHE- z pierwszego poziomu L1 i drugiego L2.

- architektura- dwurdzeniowy,

Procesory pomocnicze:

- obrazu,

- dźwięku,

- koprocesory arytmetyczne.

- wewnętrzna:

* ROM- pamięć stała, przechowuje BIOS- podstawowy system operacyjny.

* RAM- pamięć o dostępie bezpośrednim, pamięć tymczasowa- najmniej 2 giga.


- zewnętrzna:

* elastyczne,

* sztywne,

* optyczne,

* magnetyczno- optyczne.

BIOS- program rezydujący w pamięci stałej ROM, oznacza prosty system operacyjny zarządzający zasobami komputera i odpowiadający za komunikację między oprogramowaniem a sprzętem. To właśnie BIOS jest pierwszym programem.

POJEMNOŚĆ PAMIĘCI

BIT - podstawowa jednostka pojemności pamięci komputera

BIT- podstawowa jednostka informacji, która może przyjmować tylko 2 wartości 0 albo 1

POJEMNOŚĆ

1 Kbajt

1 Mbajt = 1024 kbajtów

1 Gibajt = 1024 mbajt

1 terabajt

Urządzenia

*Wejścia - za pomocą, których wprowadzam dane

*Wyjścia - za pomocą, których odczytujemy dane

Defragmentacja dysku

Eksploatator ---dysk C

- Klawiatury

- Port Szeregowy-służy do dwukierunkowej transmisji danych 2KB\S

- Port Równoległy-służy do dwukierunkowej transmisji danych 100KB\S

- Port USB- służy do dwukierunkowej transmisji danych. W sumie można podłączyć 127 urządzeń

USB 1.1 -1, 5 Mb\S

USB 2.0 60.0Mb\S

WYKŁAD V

( 18-04-2009)

Interface (styk pomost)

Interfejs (urządzenie)-urządzenie elektroniczne lub optyczne pozwalające na komunikację między dwoma innymi urządzeniami, których bezpośrednio nie da się ze sobą połączyć

Interfejs użytkownika - oprogramowanie pozwalające na interakcję między aplikacjami i użytkownikiem.

* graficzny- komunikujący stan programu w postaci graficznej na ekranie lub wyświetlaczu,

* tekstowy - komunikujący stan aplikacji w postaci znaków na ekranie

Rodzaje oprogramowania:

1) Systemowe

-systemy operacyjne-podstawowe, bez, którego komputer nie będzie działał

-system programowania- translatory języków programowania

-oprogramowanie narzędziowe- usprawnia konfigurację lub naprawia system

-oprogramowanie obsługi wielodostępu i sieci komputerowej

-pomocnicze programy i pakiety użytkowe

2) Użytkowe

-zwane aplikacyjnym aplikacje określają sposoby, w jakich zostają użyte zasoby systemowe do rozwiązywania problemów obliczeniowych zadanych przez użytkownika

Prawa własności programów komputerowych

1)Freewere- darmowy.

2)Skarewere- możliwość korzystania z pewnych modułów za darmo w celach niekomercyjnych.

3)Programy własne

4)Próbne wersje programów na CD-ROM, ograniczone czasowo

5)Programy licencjowane- to te za które trzeba bezwzględnie zapłacić

Programy licencjowane

- Site licence - licencja dla instrukcji rozproszonej na większym obszarze np. uniwersytetu

- Run-time licence - opłata za używanie fragmentu programu w programie sprzedawanym przez kogoś innego

- Free run time licence -najczęściej spotykane bez dodatkowych opłat

- Upgrade- aktualizacja zakupionego programu, nowsza wersja programu

WERSJE TESTOWE

-Alfa- testowanie składników

-Beta- testowanie całego systemu przez użytkowników często final beta są darmowe, ale z błędami.

Podział programów ze względu na ich dostępność:

- komercyjne,

- so…………

- Freeware,

- skareware,

- demo,

- trial,

- wersje czasowe

( elektroniką, dostępem dysków, portów, pamięci) np.

- junix- pierwszy,

- Windows,

- linux,

- mekintosz,

- OSZ- sterowany głosem, na razie jedynie w wersji angielskiej,

- novel- sieć wewnętrzna.

System operacyjny składa się z dwóch warstw:

  1. wewnętrzna- odpowiedzialna za zarządzanie pracą systemu komputerowego oraz za sterowanie i koordynację realizacji zadań użytkowników,

  2. zewnętrzna- odpowiada za komunikację z użytkownikiem i za wykonywanie poleceń systemowych.

WYKŁAD VI

( 09-05-2009r.)

Prehistoria:

- pierwsze komputery pozbawione są systemu komputerowego, każdy posiada swój unikalny program użytkowy,

- pojawiają się biblioteki programów- komputery mogą obsłużyć kilka programów,

- komputery z pełną biblioteką programów- można doinstalowywać programy,

- każdy komputer ma swój unikalny system operacyjny,

- lata 60- te uniwersalne systemy operacyjne, ale tylko na maszyny IBM.

- lata 70- te- system operacyjny UNIX na wszystkie platformy,

- lata 70- te- uniwersalny system operacyjny wykorzystujący interfejs graficzny.

WAŻNE DATY:

- 1969r.- UNIX,

- 1981r.- MS DOS

- 1985r.- Microsoft Windows

- 1991r.- LINUX- w pełni otwarty.

  1. System operacyjny UNIX:

- wprowadził hierarchię dostępu do plików,

- ochrona dostępu do katalogów i plików,

- wieloprogramowość i wielodostęp,

- łatwe dostosowanie i interpretacja poleceń do użytkownika,

- praca w sieci.

1972 r.- CP/M- zaczątek systemu DOS ( DOS powstał na bazie CP/M)

  1. MC DOS- 1980- 1981.

- hierarchiczna struktura danych, katalogów i podkatalogów,

- zarządzanie dyskami stałymi,

- BIOS w Romie

  1. Windows :

ZALETY:

- unifikacja interfejsu,

- schowek dla wielu aplikacji,

- Plug'n'Play- łatwość konfiguracji- łatwość instalacji sprzętów.

1987r.:

- OS/2 Wrap IBM- rozwijany od 1987 roku, 10 mln użytkowników, sprzedawany wiele lat z komputerami IBM,

- wykorzystywany jest tu interfejs głosowy.

  1. Macintosh Apple

  2. Net ware firmy Novell Inc

  3. 1991r. LINUX- zmodyfikowany system UNIXA, nazwy większości poleceń jak w UNIX-ie.

Temat: Internet.

Internet- globalna sieć komputerowa określona jako sieć sieci. Funkcjonowanie Internetu opiera się na połączeniu wielu sieci rozległych (WAN), miejskich (MAN), lokalnych (LAN) znajdujących się na całym świecie (…). Sieć jest połączeniem tysięcy sieci oraz milionów komputerów i użytkowników oraz udostępnia ogromne zasoby informacyjne i programowe (…).

Encyklopedia Pedagogiczna XXI wieku.

Internet- tworzy wartość dodaną, nie jest już tylko źródłem danych i informacji, medium mailowej komunikacji oraz narzędziem budowania wirtualnych społeczności. Stał się czymś o wiele więcej: przestrzenią, w której każdy podłączony do sieci może ulokować swoje zasoby.

Historia Internetu

WYKŁAD VII

( 23-05-2009)

Temat: Uzależnienie od komputera i Internetu.

Uzależnienie- nabyta silna potrzeba wykonywania jakiejś czynności lub zażywania jakiejś substancji. W praktyce określenie to posiada kilka znaczeń.

(…) Inne wypadki, kiedy ludzie czują się zmuszeni angażować się w ryzykowne, wymykające się spod kontroli zachowania (…).

Rodzaje uzależnień:

Dataholizm:

Uzależnienie od Internetu:

- zespół uzależnienia od Internetu ( IAS) prof. Jakubczak.

- WWW- holizm,

- interholizm,

- cyberuzależnienie,

- siecioholizm,

- sieciouzależnienie.

ZALEŻNOŚCI MIĘDZY POJĘCIAMI:

Nadmierne używanie, problematyczne używanie, patologiczne używanie a uzależnienie od Internetu ( w procesie dynamicznym)

problematyczne używanie Internetu

0x08 graphic
0x08 graphic
0x01 graphic

Nadmierne używanie Internetu

HISTORIA BADAŃ NAD UZALEŻNIENIEM OD INTERNETU:

FAZY UZALEŻNIENIA:

    1. ZAANGAŻOWANIE- fascynacja komputerem i tym, co można znaleźć w sieci.

    2. ZASTĘPOWANIE- zastępowanie rzeczywistości realnej rzeczywistością wirtualną.

    3. UCIECZKI- w tej fazie człowiek całkowicie odrzuca rzeczywistość realną.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Technologia informacji i komunikacji w nowoczesnej szkole
TECHNOLOGIE INFORMATYCZNE CRM
Technologia Informacyjna w moim życiu
Wykorzystanie technologii informacyjnych pokaz WTZ 4
test nr 7 wyrażenia regularne, STUDIA, LIC, TECHNOGIE INFORMACYJNE POLONISTYKA ZAOCZNE UW Uniwersyt
Technologia Informacyjna 22.11.2008, ściągnięte, IT, Technologia Informacyjna(5)
M3, WSFiZ Warszawa, Semestr II, Technologie informacyjne - ćwiczenia (e-learning) (Grzegorz Stanio)
2010 Grudzień 6, Rok I, Semestr I, Technologia Informacyjna
Zadania z, Studia, PK OŚ, technologia informacyjna, exel
Strona tytulowa referatu, Administracja, Semestr 1, Technologia informacyjna
Katalog Mediów Polskich, Informacja naukowa i bibliotekoznawstwo, Technologia informacyjna
KWERENDY dod 2, Szkoła, Semestr 1, Technologia informacyjna, Ćwiczenie 6
inf, SGGW, Niezbędnik Huberta, Leśnictwo, Semestr 1, Technologia Informacyjna, Egzamin
TI 7 odpowiedzi, Technologie Informacyjne
informatyka pyt, I rok, Technologia informacyjna
rozwój technologii informatycznej w turystyce
1 TECHNOLOGIA INFORMACYJNA wykł
lewkowicz,technologie informacyjne, pytania i odpowiedzi

więcej podobnych podstron