Aby otrzymać pożyczkę, najpierw musisz udowodnić, że jej nie potrzebujesz. Z praw Murphy'ego
Awaria komputera wyczekuje cierpliwie na najbardziej niedogodny moment, aby bezlitośnie zaatakować. Prawa Murphy'ego
Bardzo dużo można zauważyć, gdy się patrzy. Prawa Murphy'ego
Chcesz mieć wroga, zrób komuś przysługę Z praw Murphy'ego.
Ciężar upuszczonej części jest wprost proporcjonalny do ceny obszaru uderzonego. Prawa Murphy'ego
Cokolwiek zostanie upuszczone na układ elektroniczny, spadnie zawsze tam gdzie wyrządzi najwięcej szkody. Prawa Murphy'ego
Często najlepszą drogą do zwycięstwa jest zaprzestanie liczenia punktów. Marianne Espinosa Murphy
Człowiek postępuje rozsądnie wtedy i tylko wtedy, gdy wszelkie inne możliwości zostały już wyczerpane. Prawa Murphy'ego
Człowiek pracujący z komputerem, nie postępuje zgodnie z wymaganiami komputera. Prawa Murphy'ego
Cztery zjawiska blokują postęp ludzkości - ignorancja, głupota, komitety normalizacyjne, oraz ludzie sprzedający komputery. Prawa Murphy'ego
Czy zdarzyło ci się wejść do jakiegoś pokoju i zapomnieć po co tam poszedłeś? Wydaje mi się, że w ten właśnie sposób upływa całe życie psa. Sue Murphy
Dla komputera nie ma rzeczy niemożliwych z wyjątkiem tych, których od niego wymagamy. Prawa Murphy'ego
Doskonały i nieomylny inżynier to taki, który unika drobnych błędów na drodze do wielkiej katastrofy. Prawa Murphy'ego
Doświadczenie to coś, co zdobywasz tuż po chwili w której go potrzebowałeś. Prawa Murphy'ego
Doświadczenie zmienia się proporcjonalnie do zrujnowanego sprzętu. Z praw Murphy'ego
Drobne awarie nie istnieją, jeżeli miała jednak miejsce drobna awaria, oznacza to, że nie poznałeś jeszcze jej rzeczywistych rozmiarów. Prawa Murphy'ego
Druga kolejka jest zawsze szybsza. Prawa Murphy'ego
Element wybrany losowo z grupy o 99-procentowej wiarygodności, będzie należał do pozostałego procenta. Prawa Murphy'ego
Głupcy są tak pomysłowi, że niemożliwe jest stworzenie czegoś, z czym każdy głupi by sobie nie poradził. Murphy
Idealny fachowiec wie absolutnie wszystko o niczym. Prawa Murphy'ego
Im doskonalej program wykonuje swoje funkcje, tym dotkliwiej cię zawiedzie. Prawa Murphy'ego
Im program dłuższy, tym mniej sprawny. Murphy
Interaktywne, multimedialne aplikacje DOS'a zwieszają się same, podczas gdy interaktywne, multimedialne aplikacje Windows, zawieszają się natychmiast po dowolnej ingerencji użytkownika. Prawa Murphy'ego
Istnieją trzy rodzaje kłamstw - kłamstwa odruchowe, powszechne oraz testy komputerowe. Prawa Murphy'ego
Jeśli coś się wydarza to znaczy, że jest to możliwe. Zatem w walce między tobą, a światem, stań po stronie świata. Prawa Murphy'ego
Jeśli coś wydaje się łatwe, jest trudne. Jeśli coś wydaje się trudne, to jest niewykonalne, a jeśli coś wydaje się niewykonalne to potrafi to wykonać moja teściowa i to bez pomocy komputera. Z praw Murphy'ego
Jeśli zablokowało się - pchaj na siłę. Jeśli się rozleci, to znaczy, że i tak wymagało wymiany. Z praw Murphy'ego
Jeżeli coś może się nie udać - nie uda się na pewno. Prawa Murphy'ego
Jeżeli coś może się popsuć w wielu miejscach, to pierwsze uszkodzenie wystąpi tam, gdzie wyrządzi największe szkody. Prawa Murphy'ego
Jeżeli coś się może nie udać, to się nie uda. Murphy
Jeżeli istnieje prawdopodobieństwo, że coś może pójść źle, to na pewno będzie to właśnie to, co spowoduje największe szkody. Murphy
Jeżeli nie wiesz co czynisz, rób to w sposób elegancki. Prawa Murphy'ego
Jeżeli opanowałeś już wszystkie wyjątki, to nie pamiętasz jakich reguł dotyczyły. Prawa Murphy'ego
Jeżeli przewidziałeś cztery możliwe awarie i zabezpieczyłeś się przed nimi, to natychmiast wydarzy się piąta, na którą kompletnie nie byłeś przygotowany. Prawa Murphy'ego
Jeżeli uczynisz komuś przysługę, to jesteś od zaraz trwale za to odpowiedzialny. Prawa Murphy'ego
Jeżeli udało ci się wprowadzić w programie wymagane przez klienta poprawki, wtedy on z nich zrezygnuje. Prawa Murphy'ego
Jeżeli udoskonalasz coś dostatecznie długo, na pewno to zepsujesz. Prawa Murphy'ego
Jeżeli wydaje ci się, że już gorzej być nie może - na pewno będzie. Prawa Murphy'ego
Jeżeli wydaje ci się, że wszystko działa dobrze, na pewno coś przeoczyłeś. Prawa Murphy'ego
Każda formuła i każda stała muszą być traktowane jako zmienne. Prawa Murphy'ego
Każde rozwiązanie rodzi nowe problemy. Prawa Murphy'ego
Każdy inny program zawodzi tak samo dotkliwie. Prawa Murphy'ego
Każdy klient wie dokładnie czego nie chce. Prawa Murphy'ego
Każdy może ustalać nową regułę. Prawa Murphy'ego
Każdy program w systemie Windows pracuje poprawnie do momentu niczym nieuzasadnionej utraty danych. Prawa Murphy'ego
Każdy program, który się dobrze zaczyna - kończy się źle. Prawa Murphy'ego
Każdy programista przybywający z innego miasta jest fachowcem. Prawa Murphy'ego
Każdy prosty montaż wymaga czterech rąk. Prawa Murphy'ego
Każdy przedmiot niezależnie od położenia, może w dowolnej chwili zadziałać w zupełnie nieoczekiwany sposób z przyczyn, które są albo całkowicie niejasne, albo zupełnie tajemnicze. Prawa Murphy'ego
Każdy przedmiot spada tak, aby spowodować jak największe szkody. Z praw Murphy'ego
Każdy przewód przycięty na długość, okaże się za krótki. Prawa Murphy'ego
Każdy skomplikowany montaż wymaga trzech rąk. Prawa Murphy'ego
Kiedy zawodzi jakieś urządzenie mechaniczne, to zawsze dzieje się to w możliwie najbardziej nieodpowiednim czasie Z praw Murphy'ego.
Klient żąda największych zmian dokładnie wtedy, kiedy produkt jest już gotowy. Prawa Murphy'ego
Klient, który najmniej płaci, marudzi najwięcej. Prawa Murphy'ego
Klientowi nigdy nie przyjdzie na myśl ile kosztuje projekt, tylko ile można na tym projekcie zaoszczędzić. Prawa Murphy'ego
Komputer służy do tego aby ułatwić ci pracę, której bez niego w ogóle byś nie miał. Prawa Murphy'ego
Liczba osób w zespole programistycznym ma tendencje wzrastające, niezależnie od ilości pracy. Prawa Murphy'ego
Masochistyczne skłonności nie są wprawdzie warunkiem koniecznym do pracy w systemie Windows 95, są jednak bardzo pomocne. Prawa Murphy'ego
Masz zawsze o jeden wirus więcej niż sądzisz. Prawa Murphy'ego
Maszyny powinny pracować; ludzie powinni myśleć. Z praw Murphy'ego
Na polecenie "naciśnij dowolny klawisz", użytkownik naciska na klawisz "reset". Prawa Murphy'ego
Na polecenie "napisz tak lub nie" użytkownik wpisuje "tak lub nie". Prawa Murphy'ego
Na polecenie "wciśnij Enter" użytkownik wpisuje "Enter". Prawa Murphy'ego
Najlepszą metodą do zainspirowania odkrywczych myśli, jest zaklejenie koperty. Prawa Murphy'ego
Najwięcej dostajesz zawsze tego, czego najmniej potrzebujesz. Z praw Murphy'ego
Natura zawsze stoi po stronie Zła. Prawa Murphy'ego
Nic nie idzie tak łatwo jak na to wygląda. Murphy
Nie istnieje taki problem - bez względu na to jak by był skomplikowany - który po bliższym zapoznaniu nie okazałby się jeszcze bardziej skomplikowany. Prawa Murphy'ego
Nie ma programów całkowicie idiotoodpornych. Prawa Murphy'ego
Nie uda się nawet wtedy, gdy właściwie nie powinno się nie udać. Prawa Murphy'ego
Nie ważne, czy jesteś bogaty, czy nie, o ile możesz żyć wygodnie i mieć wszystko, czego chcesz. Z praw Murphy'ego
Nie wie także co chciałby mieć zamiast tego. Prawa Murphy'ego
Nie wierz w cuda - polegaj na nich! Prawa Murphy'ego
Niejasność jest wielkością niezmienną. Prawa Murphy'ego
Niemożliwe jest zbudowanie niezawodnego urządzenia - głupcy są zbyt pomysłowi. Prawa Murphy'ego
Nieważne jak dobrze wykonasz robotę, twój szef i tak będzie chciał byś ją poprawił. Prawa Murphy'ego
Nigdy nie kłóć się z głupcem, ludzie mogą nie dostrzec różnicy. Prawa Murphy'ego
Nowe systemy produkują nowe błędy. Stare systemy produkują tak nowe, jak i stare błędy. Prawa Murphy'ego
Od wszystkich uznanych wyjątków istnieją wyjątki. Prawa Murphy'ego
Po rozłożeniu i złożeniu skomplikowanego mechanizmu zawsze pozostanie trochę części, a mechanizm prawdopodobnie i tak zadziała. Prawa Murphy'ego
Prawdopodobieństwo wyczerpania się baterii, jest wprost-proporcjonalne do zapotrzebowania na kalkulator. Prawa Murphy'ego
Prawdopodobieństwo wydarzenia jest odwrotnie proporcjonalne do życzenia. Prawa Murphy'ego
Prawidłowo napisany tekst pojawi się tylko wtedy, kiedy napiszesz go ręcznie. Prawa Murphy'ego
Program kalkulacyjny, który daje właściwy i przyjazny wynik - kłamie. Prawa Murphy'ego
Program który zaczyna się źle, kończy się przerażająco. Prawa Murphy'ego
Prowizorka zawsze okazuje się najtrwalsza. Prawa Murphy'ego
Pustą dyskietkę możesz przeszukiwać długo i bezskutecznie. Długo i bezskutecznie możesz przeszukiwać także pełną dyskietkę. Wniosek - każdą dyskietkę możesz przeszukiwać długo i bezskutecznie. Prawa Murphy'ego
Rozłożenie dowolnego urządzenia na części jest proste, ponowne jego złożenie, tak żeby działało, jest niemożliwe. Prawa Murphy'ego
Rozmiary skaleczenia żyletką podczas golenia, są wprost proporcjonalne do doniosłości wydarzenia, które jest tego powodem. Prawa Murphy'ego
Rzeczy ulegają zniszczeniu, wprost proporcjonalnie do swej wartości. Prawa Murphy'ego
Skrót to najdłuższa droga pomiędzy dwoma punktami. Prawa Murphy'ego
Sprawy pozostawione same sobie, zmieniają się ze złych na jeszcze gorsze. Prawa Murphy'ego
Stopień głupoty twojego postępowania, jest wprost proporcjonalny do liczby przyglądających ci się osób. Prawa Murphy'ego
Przy naprawie komputerów czasami przydaje się młotek.
Systemy odporne na idiotów, obsługiwane są właśnie przez nich. Prawa Murphy'ego
Systemy złożone wykazują skłonność do popełniania kompleksowych błędów. Zaś systemy proste wykazują skłonność do popełniania kompleksowych błędów. Prawa Murphy'ego
Systemy złożone wykazują skłonność do zakłócania realizacji własnych funkcji. Prawa Murphy'ego
Sztuczna inteligencja jest lepsza od naturalnej głupoty. Prawa Murphy'ego
Światełko w tunelu? - To reflektory nadjeżdżającego pociągu. Prawa Murphy'ego
Światło w tunelu to reflektory nadjeżdżającego pociągu. Murphy
To co może się nie udać, nie uda się na pewno. Prawa Murphy'ego
To co wygląda łatwo - jest trudne. To co wygląda trudno - jest niemożliwe. To co wygląda na niemożliwe - potrafi rozwiązać moja teściowa i to bez pomocy komputera. Prawa Murphy'ego
To czego szukasz, znajdziesz w ostatnim spośród możliwych miejsc. Prawa Murphy'ego
Tranzystor zabezpieczony przez szybko działający bezpiecznik, zabezpieczy go - paląc się w pierwszej kolejności. Prawa Murphy'ego
Trudne problemy pozostawione same sobie, staną się jeszcze trudniejsze. Prawa Murphy'ego
Tylko niepotrzebny nikomu program, działa bez zakłóceń. Prawa Murphy'ego
Układ zabezpieczający zniszczy układ zabezpieczany. Prawa Murphy'ego
Uśmiechnij się, jutro będzie gorzej. Prawa Murphy'ego
W każdym programie błędy wykazują skłonność do występowania w tym miejscu, które sprawdzasz jako ostatnie. Prawa Murphy'ego
W poszukiwaniu rozwiązania problemu, najbardziej pomocna jest znajomość odpowiedzi. Prawa Murphy'ego
W pracy z komputerem, opieranie się na jakichkolwiek zasadach jest błędem. Prawa Murphy'ego
W świecie komputerów żadna awaria się nie kończy, ponieważ przechodzi zawsze w następną. Prawa Murphy'ego
W większości przypadków łatwiej jest się w coś wplątać, niż potem z tego wyplątać. Prawa Murphy'ego
W zespole programistów każdy ma genialny plan rozwiązania problemu. Wszystkie plany się wzajemnie wykluczają i żaden nie prowadzi do poprawnego rozwiązania. Prawa Murphy'ego
W życiu są tylko wierne trzy rzeczy: pieniądze, pies i stara kobieta. Z praw Murphy'ego
Włączone do kontaktu, lepiej działa Z praw Murphy'ego.
Wniosek to punkt, w którym nie masz już siły dalej myśleć. Prawa Murphy'ego
Wszystkie komputery PC są kompatybilne, ale niektóre są kompatybilniejsze od innych. Twój jest zawsze mniej kompatybilny. Prawa Murphy'ego
Wszystkie sprawy szlag trafia jednocześnie. Prawa Murphy'ego
Wszystko co dobre w życiu jest nielegalne, niemoralne, albo powoduje tycie. Prawa Murphy'ego
Wszystko co zostało złożone, ulegnie wcześniej czy później rozkładowi. Prawa Murphy'ego
Wszystko ulega rozkładowi w najmniej odpowiednim momencie. Prawa Murphy'ego
Wszystko zabiera znacznie więcej czasu, niż by się wydawało. Prawa Murphy'ego
Wyjątki są liczniejsze od reguł. Prawa Murphy'ego
Wymiary będą zawsze podane w najmniej użytecznych jednostkach. Prawa Murphy'ego
Wyścigi nie zawsze wygrywają najszybsi, a bitwy najsilniejsi - ale tak należy obstawiać. Prawa Murphy'ego
Zawsze, kiedy masz właśnie coś zrobić, okazuje się, że najpierw musisz zrobić coś innego. Prawa Murphy'ego
Zawsze, kiedy wydaje ci się, że będzie dobrze - kompletnie się mylisz. Zawsze, kiedy wydaje ci się, że będzie źle też się mylisz - będzie jeszcze gorzej. Prawa Murphy'ego
Złota zasada Murphy'ego - zasady określa ten kto ma złoto. Prawa Murphy'ego
Żaden klient nie chce tego co masz już gotowe. Prawa Murphy'ego
Żaden klient nie wie czego właściwie chce. Prawa Murphy'ego
Matematyczny dowód Prawa Murphy'ego: Prawidłowa formuła matematyczna Prawa
Murphy'ego w dziedzinie komputerowego przetwarzania danych ma postać: 1+1=2
gdzie "=" jest symbolem oznaczającym "niekiedy, jeśli w ogóle".
Wszystkie szczelne złącza przeciekają.
Każda rura po obcięciu na wymiar okazuje się zbyt krótka.
Upuszczone narzędzie pada zawsze tam, gdzie wyrządzi najwięcej szkody.
Chleb pada zawsze na stronę posmarowaną masłem, a jeśli nie spadnie, oznacza to, że złą stronę posmarowaliśmy.
Prawdopodobieństwo, że chleb spadnie posmarowaną stroną na dywan, jest wprost proporcjonalne do ceny dywanu.
Ciało uderzone łomem nie ma prawa stawiać oporu.
Jeżeli myślisz, że idzie dobrze - na pewno nie wiesz wszystkiego
Tani program jest do niczego, droższe programy są jeszcze gorsze.
Od wszystkich uznanych wyjątków istnieją wyjątki.
Kiedy zawodzi jakieś urządzenie mechaniczne, to zawsze dzieje się to w możliwie najbardziej nieodpowiednim czasie.
Jeśli coś złego może się wydarzyć, wydarzy się na pewno.
W wojnie cenowej gigantów rynku komputerowego przegrywa zawsze klient.
W większości przypadków łatwiej jest się w coś wplątać, niż potem z tego wyplątać.
Rozłożenie dowolnego urządzenia na części jest proste, ponowne jego złożenie, tak żeby działało, jest niemożliwe.
Istnieją trzy rodzaje kłamstw - kłamstwa odruchowe, powszechne oraz testy komputerowe.
Doświadczenie to coś, co zdobywasz tuż po chwili w której go potrzebowałeś.
Doświadczenie zmienia się proporcjonalnie do zrujnowanego sprzętu.
Element wybrany losowo z grupy o 99-procentowej wiarygodności, będzie należał do pozostałego procenta.
Wymiary będą zawsze podane w najmniej użytecznych jednostkach.
Wyjątki są liczniejsze od reguł.
W poszukiwaniu rozwiązania problemu, najbardziej pomocna jest znajomość odpowiedzi.
Uśmiechnij się, jutro będzie gorzej.
Osoba niezastąpiona na swoim stanowisku nie ma szans na awans
Kopie bezpieczeństwa są niszczone w pierwszej kolejności.
Komputery nie robią błędów, za to konstruktorzy i programiści bardzo dużo.
Jeżeli coś może się nie udać — nie uda się na pewno.
Komputer służy do tego aby ułatwić Ci pracę, której bez niego w ogóle byś nie miał.
Prawa wojenne
Jeśli natarcie posuwa się bez przeszkód - właśnie wchodzisz w pułapkę.
Staraj się wyglądać niepozornie - może przeciwnik ma mało amunicji.
Żaden plan bitwy nie przetrwa kontaktu z wrogiem.
Plan operacji wygląda świetnie do pierwszego kontaktu z nieprzyjacielem.
Ogień wspierający nie wspiera.
Ogień zaporowy to nie zapora.
Ogień zaporowy jest skuteczny jedynie, gdy jest stosowany na opuszczone pozycje.
Problem z najprostszą drogą odwrotu jest taki, że przeciwnik zdążył ją zaminować.
Nigdy nie przebywaj w jednym okopie z kimś odważniejszym od ciebie.
Nie ściągaj na siebie ognia, to denerwuje sąsiadów w okopie.
Nieprzyjaciel niezmiennie atakuje w dwóch przypadkach: - kiedy jest gotowy - kiedy ty nie jesteś
Pozorujący atak nieprzyjaciela, który ignorujesz - jest właściwym natarciem.
Jeśli przeciwnikowi trudno jest wejść, to tobie trudno jest wyjść.
W okopach nie ma niewierzących.
Postrzał w klatę to sposób, w jaki Natura sugeruje ci, żebyś wyluzował.
Pięciosekundowe zapalniki wybuchają po trzech sekundach.
Uciekający przeciwnik zapewne tylko się wycofuje na z góry upatrzone pozycje.
Najczęściej zacinają się karabiny nie zacinające się.
Nie zapominaj, ze Armia zaoszczędziła kupę kasy na konstrukcji twojej broni.
Jeśli coś ci się nie udaje za pierwszym razem - poproś o wsparcie z powietrza.
Twoja artyleria skraca ogień, jak tylko wychylisz się z okopu.
Nie ma planów doskonałych.
Jeśli coś jest głupie, ale działa, to nie jest głupie.