Optyczne metody obrazowania powierzchni są niezwykle ważne, nieinwazyjne narzędzie we współczesnych badaniach złożonych struktur i materiałów zaawansowanych. To intuicyjne podejście do pomiaru i analizy mechaniki materiałów, zapewniając dokładne dane liczbowe wraz z jakościową widoczności. obrazowania powierzchni pozwala uzyskać dane dotyczące kształtu, deformacji i odkształceń elementów, bez konieczności skomplikowanej kalibracji . Ważne parametry, takie jak pęknięcia górnej rozmnażania, otwarcie pęknięć i pochodnych naprężenia są łatwo uzyskać. Pojedyncze systemy kamer pozwalają na szybką analizę płaskiej deformacji i multi systemy kamer pomiaru pełnego kształtu, deformacji i odkształcenia 3D elementu badanego.
Cyfrowa Korelacja obrazu (DVC ) to metoda, która wykorzystuje obraz optyczny do śledzenia i technik rejestracji obrazu wykonywania dokładnych pomiarów zmian w obrazach 3D. Jest ona często stosowana do pomiaru deformacji , przemieszczenia i naprężenia, ale jest również szeroko stosowana w wielu dziedzinach nauki i inżynierii.
Większość metod optycznych umożliwia pomiar przemieszczenia i naprężenia na powierzchni próbek podczas mechanicznego obciążenia, ale nawet jeśli dodamy pomiar poza planu przemieszczenia, nie możemy wyliczyć wszystkie elementy trójwymiarowego (3D) tensora Greena -Lagrange szczep bez uzupełniają. Opracowaliśmy oryginalną nową technikę pozwalającą na dostęp do przemieszczeń w masie przezroczystego materiału i wyprowadzić pełnym 3D tensor szczepów. Metoda DVC opiera się na zasadach Digital Image korelacja (DIC) technik zwykle stosowanych od lat 80. do pomiaru samolotu lub 3D przemieszczeń powierzchni ładunkowych. Jest to rozszerzenie DIC w 3D przypadku. Pole przesunięcia między obu państwami mechanicznej (stan odniesienia i zdeformowane państwa) z badanej próbki jest mierzone na siatce 3D wirtualnej zdefiniowanej w objętości odniesienia. Przemieszczenia każdego punktu tej siatki jest obliczany przez intercorrelation szarej poziomach D sąsiedztwa wokół uważane punkt w obu państwach. D składa się z kilku wokseli (rozszerzenie "pixel" słowo w 3D) i odpowiada podgrupie objętości.