Mirosław Dąbrowski s3672 gr. 422a
Ograniczenia. Wymagane jest:
a. Odpowiednie środowisko sprzętowe: komputer PC spełniający minimalne wymagania sprzętowe gry.
b. Zainstalowane: biblioteki DirectX w wersji 9.0c. Przeglądarka internetowa dzięki której będzie można sprawdzać na bieżąco najlepsze wyniki w grze.
c. Szybkość pracy systemu będzie zależna od jakości serwera bazodanowego (tylko w przypadku pobierania bądź zapisywania wyników) a także przepustowości połączenia internetowego.
Przewidywana szybkość pracy systemu od strony bez danych jest wysoka, dzięki niewielkiemu rozmiarowi aplikacji oraz stosunkowo małej ilości przesyłanych danych.
Od strony gracza szybkość działania systemu jest przede wszystkim uzależniona od jakości komputera PC na którym niniejsza gra byłaby zainstalowana. Komputer musi spełniać minimalne wymagania systemowe pod względem sprzętowym jak i programowym.
d. Serwer baz danych będzie umiejscowiony na odrębnej maszynie do której będą łączyć się poszczególnie gracze.
6. Wymagania funkcjonalne: diagram przypadków użycia (został załączony do dokumentacji projektu)
7. Opis struktury systemu (schemat pojęciowy): diagram klas (został załączony do dokumentacji projektu)
8. Opis przyszłej ewolucji systemu: Projektowany system jest tworzony nie w celach komercyjnych a jedynie w celu zdobycia doświadczenia oraz rozwinięcia umiejętności programistycznych. System ma wykorzystywać technologie DirectX opracowaną przez firmę Microsoft i dostępna jedynie w systemach z rodziny Windows. Technologia ta jest w dalszym ciągu bardzo dynamicznie rozwijana. Założeniem projektu jest wykorzystanie jak największej ilości dostępnych efektów dostępnych właśnie w tej technologii. System niewątpliwie pozwoli na ulepszenie zdolności w poruszaniu się w tego typu podobnych projektach również korzystających z tej technologii.
3