/
(R1GHT ARROW) Strzałk3 w prawe Wybór pozycji do edycji; przesuwa
kursor w prawo, wybiera dowolne dane w polu ustawionej strony; w trybie graficznym przesuwa okno ZOOM w prawo
EN'D Przycisk kontekstowy, przesuwający kursor do
ostatniego znaku
na ekranie. W trybie edycji programu jest to ostatni blok programu
(DOWN .ARROW) Strzałka do dołu. Przesuwa znak , blok lub pole o jedna
pozycję w dół. W trybie graficznym przesuwa okno ZOOM w dół.
PAGE DOWN Zmiana funkcji klawiszy DISPLAY, w trybie edycje
przesuwa kursor o stronę niżej, w trybie graficznym pomniejsza obraz wyświetlany na ekranie (ZOOM).
Klawisze literowe ALPHA: Do wprowadzania 26 liter alfabetu oraz kilku specjalnych
znaków.
SHIFT Umożliwia dostęp do białych znaków na klawiszach
numerycznych. Naciśnięcie SHIFT a potem klawisza z białym znakiem, spowoduje przesłanie tego znaku do układu sterującego. Wybór osi B odbywa się poprzez naciśnięcie SHIFT a potem +, - A.
EOB Znak końca bloku Wyświetlany na ekranie jako średnik oznacza
koniec bloku komend w programie. Jest to samo co powrót kursora w znaku wysuwu wiersza.
( ) - -• Nawiasy okrągłe służą do oddzielenia komentarzy użytkownika
od komend programu. Należy zawsze wprowadzać je parami; mogą mieć dodatkowe znaki odróżniające ie Za każdym razem, kiedy port RS - 232 podczas transmisji programu napotka nieistotną linię kodów, dodaje ją do programu w takich nawiasach.
' Prawy slash jest używany jako wskaźnik kasowania bloku. Jeżeli
slash jest pierwszym symbolem wf bloku oraz BLOK DELETE jest dostępny, wtedy ten blok jest ignorowany podczas działania programu. Slash jest używany również wr makrodefinicjach jako symbol dzielenia.
W niektórych kompatybilnych układach sterowania FANUC, slash może być używany, jako znak wyboru między dwiema opcjami, ale wtedy kiedy symbol „ / ” znajduje się w środku wiersza.