,; demonów w tyoi, że r.k- są int*
rliAlvonCrti.Vi «'i' /l.'*m/h"/\I<*ia ł*>t^tlrV«*v *4•■* «'.
^ryjłi^iićro
^•ASąńmdó .....
atefclyitt.razem. gch- daJcię ukfe&ji utonąć; test Siły ,W)łi - jeśli Mę r.itr u< j^teotbowar.i,! energii ma^<jś*^&
T<? czary mają- j^obńe^kucfo;*' cair poru.sżęrmisię:dernót uIłąd*: uźyćjtj s^yćtyii^
Poziom czaru: 1 Punkty magii: 1 Zasięg: 24 metry Czas trwania: chwila
Składniki: religijny symbol dobra lub prawości, pobłogosławiony przez kapłana tej samej rcligii
Czar pozwala osobie, która go rzuciła na odesłanie jednego, małego demona, znajdującego się w odległości nie większej niż 2-1 metry. By zapobiec działaniu czaru, demon musi wykonać udany test Siły Woli łub natychmiast wraca do swojej sfery egzystencji.
Poziom czaru: 1 Punkty magii: 3 Zasięg: 48 metrów Czas trwania: 6 rund
Składniki: czaszka Wojownika Chaosu opasana stalową obręczą
Ten czar może być rzucony na grupę K6 małych demonów lub demonicznych sług albo na jednego wielkiego demona z odległości nie większej niż 48 metrów'. Demony muszą wykonać test Siły Woli, a jeśli Ijędzie on nieudany - nie mogą nic robić przez następną turę gry (6 mml), Demony stają się bezsilne, są zatrzymane w całkowitym łiezruchu i traktowane jako cele nieruchome w przypadku ataku.
Poziom czaru: 1 Punkty magii: 2
Zasięg: tylko osoba rzucająca czar Czas trwania: 1 godzina za poziom
Składniki: miniaturowy pentagram, wykonany ze szczerego złota ( wartość 500 złotych koron)
Strefa demonicznej ochrony jest obszarem o średnicy 6 m wrokół osoby, która ją rzuciła. Utrzymuje się przez 1 godzinę rut poziom demonologa łub aż on poruszy. Mag może zakazać demonom wstępu do strefy, strzelania pociskami lub używania w niej magii.
Osolra, podtrzymująca czar nie może w tym czasie rzucać żadnych innych zaklęć ani korzystać z umiejętności medytacji celem ody Skania utraconych punktów magii. Strefy dowolnego typu nie mogą zachodzić na siebie, a jeżeli tak się stanie - obie zostaną natychmiast zniszczone.
Poziom czaru: 1 Punkty magii: 1 Zasięg: nieistotny
Czas trwania: 2 gcxlziny na poziom Składniki: kawałek kości udowej zwierzoczłeka
Za pomocą tego zaklęcia mag może wezwać demonicznego rumaka. Może on przybrać wiele form, lecą najczęściej przyjmuje postać ziejącego ogniem konia łx)jowego o płonących oczach. Rumak ma cechy i umiejętności takie, jak demoniczny sługa w Bestlarius/u.
Wezwany demoniczny rumak pojawi się w odległości 6 metrów od maga. Jeśli demonologowi uda si<; zachować nad nim kontrolę, rumak będzie mu służy! przez 2 godziny na poziom. Jeśli osoba, rzucająca czar zostanie zabita, rumak natychmiast zniknie.
Ten czar może być rzucony wyłącznic w wyniku odpowiedniego paktu z małym lub wielkim demonem, który' musi być przyzwany ze wszystkimi rytuałami opisanymi w Przyzywaniu demonów - powyżej.
Poziom czaru: 1 Punkty magii: 3 Zasięg: nieistouty
Czas trwania: 1 godzina za poziom
Składniki: serce człowieka lub półczłowieka złożonego w rytualnej
ofierze
Czar umożliwia przyzwanie pojedynczego małego demona. Mały demon przyjmie formę opisaną w Bestlarioszu.
Wezwany demoniczny strażnik pojawi się w odległości 6 metrów od maga. Jeśli magowi uda się zachować nad nim kontrolę (patrz wyżej), demon będzie: mu stu żyt przez 1 godzinę na poziom, a potem zniknie. Jeśli mag zostanie zabity', demon natychmiast zniknie.
Jednocześnie może zostać przyzwany tylko jeden strażnik, ponadto mag musiał go wezwać już wcześniej i zawrzeć z nim pakt (patrz Przyzywanie demonów - powyżej).
Poziom czam: 2 Punkty magii: 3 Zasięg: 48 metrów
Czas trwania: do następnego okresu niestabilności Składniki: krew' nowonaiodzonego dziec ka
Ten czar może być rzucony na grupę małych demonów lub demonicznych sług, lub na jednego wielkiego demona, znajdującego się w odległości nie większej niż 48 metrów. Na demony te nie będzie oddziaływywać niestabilność: aż cło następnego jej okresu (patrz Bcstiarhisz - Niestabilność). Dotyczy to także niestabilności wzbudzonej za [x}in<xą magii. Pojedynczą grupę demonów w jednym czasie może chronić tylko jeden taki czar.
Poziom czaru: 2
Punkty magii: 3
Zasięg: nieistotny
Czas trwania: zróżnicowany
Składniki: dowolny magiczny eliksir, bądź serce demonologa
Demonolog może użyć tego zaklęcia w celu wezwania magic znej mocy demonicznego pochodzenia. Energia pojawia się w postaci wirującej mgły, a osoba, która rzuca czar musi wykonać udany test Siły Woli. aby ją wchłonąć. Jeżeli test jest udany - energia zwiększa ilość punktów magii lej osoby o 4K.6, ale nie może zwiększyć ich ilości powyżej poziomu mocy. Gdy demonolog znajduje się pcxl wpływem tego zaklęcia, może odzyskiwać tylko 1 punkt magii dziennie - niezależnie od posiadanych umiejętności i długości od poc/ynku. Jeżeli demonolog rozproszy cen czar. stasowane sa normalne reguły odzyskiwania punktów magii.
W chwili, w której mag po raz pierwszy opanuje- ren czar otrzymuje chorobę zawodową. (zobacz Negatywne konsekwencjeJ. Za każdym razem, gdy go rzuca, otrzymuje: 1 punki obłędu.
Poziom czaru; 2 Punkty magii: 5 Zasięg: nieistotny
Czas trwania: l godzina na poziom Składniki: 6 serc rytualnych ofiar z ludzi lub pól ludzi
Demonolog może wykorzystać tem czar w celu przyzwania grupy 3K6 małych demonów. Jednak może o:t zostać rzucony wyłącznie wtedy, gdy któryś z tych demonów został wcześniej przyzwany, utrzymano nad nim kontrolę i zawarto z. nim pakt - zgodnie z zasadami podanymi w Przyzywaniu demonów (patrz wyżej).
Jeśli magowi uda się utrzymać kontrolę nad demonami (wykonując test Siły Woli dla każdego demona osobno), będą mu one służyć A A przez godzinę na poziom, po którym to czasie powrócą do swej I I U własnej slery egzystencji. Jeśli mag /.ostanie zabity, demony na tych miast znikną.