Układy cyfrowe 37
bramki wielo wejściowe. Symbol przykładowej cztero wejściowej bramki AND oraz zależność sygnału wyjściowego od sygnałów wejściowych przedstawia rysunek 2.6.
Układy cyfrowe 37
y = x
Rysunek 2.6. Czterowejściowa bramka AND
2. Suma logiczna - bramka OR.
Tabela 2.7 pokazuje wartości dwuargumentowej sumy logicznej w zależności od wartości jej argumentów, a rysunek 2.7 przedstawia symbol graficzny dwuwejściowej bramki OR realizującej to działanie.
Tabela 2.7. Tabela prawdy dwuwejściowej bramki OR
J ..... X1 . |
x2 |
y |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
Sumę logiczną zapisujemy jako:
x,vx2 = y lub x,+x2 = y
i czytamy jako „x, lub x2”. Podobnie jak w poprzednim punkcie, możemy działanie to uogólnić na wiele argumentów, podając następujące jej określenie. Suma logiczna jest równa zeru tylko wtedy, gdy wszystkie argumenty są równe 0. W pozostałych przypadkach wynikiem działania jest 1.
Rysunek 2.7. Symbol bramki OR 3. Negacja - bramka NOT.
Operację negacji, czyli zaprzeczenia, oznaczamy następująco: