Rys. 3-26. Model rzutowania środkowego (wg PN-EN ISO 5456-4:2006)
głębi i jest najbardziej podobne do tego jak człowiek postrzega przedmioty w rzeczywistości.
Aby odwzorowany przedmiot miał wielkość zgodną z naszymi intencjami i nie był zniekształcony, należy przestrzegać poniższych zasad.
• Wielkość obrazu przedmiotu zmienia się wraz z przesuwaniem płaszczyzny rzutu (rys. 3-27). Jeżeli płaszczyzna rzutu znajduje się w stosunku do obserwatora (środka rzutowania) za przedmiotem, jego obraz będzie powiększony. Jeżeli płaszczyzna rzutu zostanie umieszczona przed przedmiotem, to przedstawienie rysunkowe będzie zmniejszone. Jeżeli środek rzutowania i przedmiot odwzorowywany leżą po przeciwnych stronach płaszczyzny rzutu i odległość miedzy nimi jest stała, to przesuwanie płaszczyzny rzutu wpływa na wielkość obrazu. Im bliżej środka rzutu znajduje się płaszczyzna rzutu tym przedstawienie rysunkowe jest mniejsze.
• Przedmiot przedstawiany w perspektywie powinien znajdować się wewnątrz tzw. stożka widzenia^ o kącie rozwartości optycznej nie większym niż 60° (rys. 3-28). W przeciwnym razie na rysunku przedmiot będzie miał bardzo zmienione
Rys. 3-27. Lokalizacja płaszczyzny rzutu środkowego (wg PN-EN ISO 5456-4: :2006)
39