1 |
2 |
3 |
4 |
1 |
2 |
3 |
4 |
1 |
2 |
3 |
4 |
1 |
2 |
3 |
4 |
1 |
2 |
3 |
4 |
1 |
2 |
3 |
4 |
1 |
2 |
3 |
4 |
1 |
2 |
3 |
4 |
1 |
2 |
3 |
4 |
1 |
2 |
3 |
4 |
1 |
2 |
3 |
4 |
1 |
2 |
3 |
4 48 |
1. Wymyśla giy, zabawy
2. Wykorzystuje zwykłe przedmioty w celu uatrakcyjnienia jakiejś zabawy
3. Jest żądny przygód, dociekliwy
4. Słucha muzyki, interesują go rzadkie instrumenty
5. Skomponuje i zagra miniaturowy utwór muzyczny
6. Wie jak połączyć słowo, muzykę i ruch (w zabawie i nie tylko)
7. Jest dobry w mimice, pantomimie i naśladowaniu
8. Składa elementy, całości w nowy niespotykany sposób
9. Jest wrażliwy na uczucia innych, potrafi je interpretować
10. Lubi odmienność
11. Potrafi marzyć i fantazjować
12. Wymyśla niezwykłe rozwiązania różnych problemów
Razem
CD - Nigdy
(T) - Czasami CD - Często CD ■ Zawsze
Obliczanie wyniku: im więcej punktów tym większe prawdopodobieństwo
wstępowania talentu