26 Programuję w językach C/C++ i C++ Builder
wo Zacznij. Object Inspector pokazuje właściwości (Properties) i zdarzenia (Events), które zostały przypisane różnym komponentom, dając łatwą możliwość zmiany ich właściwości.
3. Z palety komponentów wybieramy komponent Edit i umieszczamy go na formularzu. W Object Inspectorze szukamy Text i usuwamy słowo Editl.
4. Dwukrotnie klikamy to miejsce na formularzu, gdzie został umieszczony komponent Zacznij, aby obsłużyć z tym komponentem zdarzenie. W oknie Unitl.cpp ukazał się dodatkowy fragment kodu widoczny w tabelce:
void_fastcal! TForml ::Button1Click(TObject *Sender)
{
}
5. Pomiędzy nawiasami klamrowymi { }; wpisujemy zasadniczy fragment kodu naszego programu: Editl->Text="Moj pierwszy program w C++ Builder";
6. Naciskając klawisz F9, Run->Run lub przycisk ' , kompilujemy nasz program.
7. Po skompilowaniu na formularzu naciskamy przycisk Zacznij, który wygenerował tekst:
Moj pierwszy program w C++ Builder.
8. Powtarzamy wszystkie czynności, aby je utrwalić.
Rysunek 2.5. Mój pierwszy program w C++ Builder