044

044



44 Programuję w językach C/C++ i C++ Builder

liczba = 120;    ^jj|k,

pomiar = 78.231;

Editi->Text=litera;

Edit2->T ext=lntT oStr(liczba); Edit3->Text=FloatToStrF(pomiar,ffNumber,4,2);

}

void_fastcall TForml ::Button2Click(TObject *Sender)

{

Edit4->Text="Koniec programu”;

>

Po skompilowaniu programu naciskamy przycisk Zacznij.

Litera

fl|]A

" f Zacznij

; Liczba

[i 20............................

Pomiar

j 78,23

Zakończ

j Koniec programu

K

Rysunek 3.2. Rezultat działania programu P02

Warto zapamiętać

1. Identyfikator to ciąg znaków, z których pierwszy musi być literą. Nie można definiować identyfikatorów takich samych jak słowa kluczowe.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
010 1 10 Programuję w językach C/C++ i C++ Builder •    prekompilacja - na tym etapie
12 Programuję w językach C/C++ i C++ Builder wysokiego poziomu, zorientowany obiektowo, o dużych
32 Programuję w językach C/C++ i C++ Buildercatch (Exception
42 Programuję w językach C/C++ i C++ Builder 3. Po umieszczeniu na formularzu przycisku Button należ
14 Programuję w językach C/C++ i C++ Builder ponent Libr ary). Dzięki temu pisanie programów z wykor
24 Programuję w językach C/C++ i c++ Builder 6. Teraz należy podać nazwę projektu. W polu Nazwa plik
26 Programuję w językach C/C++ i C++ Builder wo Zacznij. Object Inspector pokazuje właściwości (Prop
34 Programuję w językach C/C++ i C++ BuilderKomentarze W C++ Builder komentarze możemy wstawiać do p
38 Programuję w językach C/C++ i C++ BuilderDeklarujemy stałe w programie Stałe języka Turbo C++ i C
40 Programuję w językach C/C++ i C++ Builder W tabeli 3.2 zawarto wybrane słowa kluczowe dla języków

więcej podobnych podstron