Jednoczesne pokazanie elementów składających się na występujące w przestrzeni rzeczy I na dzielące je odległości stało się w pełni możliwe dopiero od XIV wieku, (perspektywa zbieżna, nieco później równoległa (aksonometnę). Obie dominowały przez kilka wieków, tym bardziej że w układach geometrycznych prawa geometrii pozwalały na tworzenie ścisłych modeli.
W miarę rozwoju układów krajobrazowych modele perspektywiczne traciły swoją przydatność.
Istotniejszy stał się układ wnętrz, mlełac zaletych I pustych
stotne stawało się umiejscowienie poszczególnych zindywidualizowanych elementów.
Rzut, plan, mapa zastępowały rysunki perspektywiczne.
W XIX wieku normalizacja miar pozwalała na swobodne odczytanie rzutu - a układ krajobrazowy, operujący formami naturalnymi przyrody, nie wymagał dokładnego zobrazowania elementów pionowych.
Jeżeli po przetransponowaniu na rzut, niektóre fragmenty krajobrazu stawały się nieczytelne, uzupełniano rzut widokami, półnłeł także przekrojami I fotografiami.
Dzisiaj obowiązuje rzut cechowany dla odwzorowania dużych układów przestrzennych oraz rzuty Monge'a da układów nie tak rozległych.
Metody wcześniejsze - jak perspektywa, aksonometria, przekroje - zaczynają przybierać formę opisu artystycznego.
Model obrazowy oparty na kodach, taki jak rzut cechowany, to nie jedyny model Występowały też modele oparte na iluzji przestrzeni rzeczywistej w zmniejszonej skali.
Klasyczny taki model to panorama miasta, ukształtowanego jako góra W Europie dominował jako przedstawienie krajobrazowe od średniowiecza do końca XVIII wieka Później rozwiną! się jako iluzja przestrzeni rzeczywistej w formie panoramy.
Całą panoramę możemy zobaczyć jako ‘Panoramę Racławicką* we Wrocławia
W Krakowie w restauracji “U Wierzynka* możemy zobaczyć fragmenty ‘Panoramy Tatr*. Przez cały ubiegły wiek rozwijały się modele przestrzenne w zmiennej skali, tworząc cale gałęzie modelarstwa rozwinięte nawet w założeniu wiekoprzestrzennym, jak duński ‘Lego land*.
Modele przestrzenne są trudne w przechowywaniu i narażone na starzenie się materiału. Zapis w formie iluzji
przestrzennej został przejęty przez techniki mechanicznego zapisu przestrzeni:
fotografię, w tym fotografię lotniczą i satelitarną, film, holografię, wreszcie całą gamę zapisów cyfrowo-
komputerowych.