'^ Zachodni smok. '
Siła: 5 każdy
Aby określić ilość smokow, rzuć kością i dodaj liczbę punktów Losu, które posiadasz. Musisz walczyć z nimi po kolei. J V Pozostaną tu, dopóki Mkm ktoś ich nie pokona. %3{
Władca Magii obrał sobie ten obszar za teren swych magicznych eksperymentów. Pozostanie tu, dopóki ktoś go 1 nie pokona.
Władczyni Smoków przyłączy się do najsłabszego Smoka będącego w grze (o najniższej wartości Siły lub Mocy), aby wspomóc go w walce (przenieś tam jej kartę). Jeśli w grze nie ma Smoków, . będzie walczyć sama. Jęjpj —-
Wróg - Smok
Przedmiot
Smocze jajo!
4
Możesz wymienić je na 5 sztuk złota w Jaskini Czarownika.
♦
♦
♦
♦
♦
Przedmiot
Smocze jajo!
Przedmiot
Smocze jajo!
Przedmiot
Smocze jajo!
Przedmiot
Smocze jajo!
Możesz wymienić je na 5 sztuk złota w Jaskini Czarownika.
Możesz wymienić je na 5 sztuk złota w Jaskini Czarownika.
Możesz wymienić je na 5 sztuk złota w Jaskini Czarownika.
Możesz wymienić je na 5 sztuk złota w Jaskini Czarownika.
qJ
Możesz sprzedać te drogocenne klejnoty za 3 sztuki złota u Alchemika w Wiosce.
Możesz sprzedać te drogocenne klejnoty za 3 sztuki złota u Alchemika w Wiosce.
♦
♦
♦
♦
♦
dowolnym momencie. Tworzy ono magiczny wir, który wciąga wszystkie Smoki na obszarze, na którym się znajdujesz (ich karty należy odłożyć).
dowolnego Poszukiwacza na początku jego tury. Nie może on rzucać za siebie p’odczas żadnej walki, dopóki nie wyrzuci 4, 5 lub 6 oczek podczas ruchu
dowolnego Poszukiwacza na początku jego tury. Nie może on rzucać za siebie podczas żadnej walki, dopóki nie wyrzuci 4, 5 lub 6 oczek podczas ruchu,
Możesz sprzedać te drogocenne klejnoty za 3 sztuki złota u Alchemika w Wiosce.
•ta i
—
Możesz sprzedać te drogocenne klejnoty za 3 sztuki złota u Alchemika w Wiosce.
Możesz sprzedać te drogocenne klejnoty za 3 sztuki złota u Alchemika w Wiosce.
*
k