rzebicg zabawy. Lis ze słowami „lis z jamy” wybiega na polowanie vicrzyną albo skacząc na jednej nodze, albo wołając „hop, hop!". Jeśli ognie bez zawołania, nie skacze na jednej nodze czy nie woła „hop. , zwierzyna zapędza go na powrót do jamy, skąd ma on prawo ponownie lć polowanie. Jeśli lisowi uda się.schwytać kogoś z uciekających, zamic-nim rolę, a zwierzyna zapędza nowego lisa natychmiast do jamy, skąd : on rczpocząć polowanie. Poprzedni lis, który teraz należy do grupy rząl, me musi uciekać przed lisem przez j.iebie schwytanym, a dopiero | następnym.
waga. Jeśli ktoś uderza lisa, zaczepia lub przeszkadza w polowaniu, zostaje lisem. Lisem zostaje także ten, kjo wybiegnie poza granice boi-Jcśli lis wybiegnie z. jamy trzykrotnie i nikrigo nie.schwyci, zastępuje go nny.
54. Jastrzębie i gołębie
iczba uczestników -dow.olna, raczej mniejsza, parzysta, o i s k o - ograniczone, dość duże. rzybory - szarfy w_dwu kolorach.
stawienie- luźna gromadka podzielona na trzy zespoły; z tego jeden ńl - jastrzębie - chwyta, a dwa pozostałe - gołębic - uciekają.
rzebiog zabawy. Jastrzębie chwytają gołębie, przy czym każdy upa-sobic jednego uciekającego, którego siani się schwytać. Jeżeli jednak tający jest szybszy, a w zasięgu chwytającego znajdzie się inny spośród tających, może on pozostawić pierwszego, a chwytać drugiego. Ue/esl-rozbicgąią się po całym boisku, lecz każdy schwytany staje w miejscu Mionami wyprostowanymi w bok. Może miii przyjść / pi>Vfioei| każdy tkających. Wystarczy dotknięcie jego wyciągniętej ręki, a ma on prawo jąć w dalszym ciągu. Aby jednak uniemożliwić uwolnienie złapanego, tający pilnuje go. stojąc obok w możliwie bliskiej odległości, a zmienia łożenie tylko wtedy, gdy pragnie schwycić atakującego, to jest idącego
Liczba uczestników - dowolna.
lioisko • dowolni. ^
Przybory - szarfy w różnych kolorach, w liczbie odpowiadającej liczbie czarodziejów.
Ustawienie - uczestników dzielimy na 8-10-osobowc grupy i każdej przydzielamy jednego czarodzieja.
Przebieg zabawy. Każdy czarodziej goni swoją grupę, starając się kogoś schwytać. Dotknięty zostaje zaczarowany i staje w miejscu. Nic wolno mu biegać tak długo, dopóki nie odczaruje go inny z jego grupy, jeszcze niezaczarowany. Czarodziej stara się zaczarować wszystkich członków swej grupy. Wygrywa (en czarodziej, który pierwszy wykona zadanie albo który w oznaczonym czasie zaczaruje największą liczbę bawiących się.
Uwaga. Należy wyznaczyć dla każdej grupy część boiska, aby nic mieszały się one ze sobą i nic przeszkadzały sobie wzajemnie. Na czarodziejów trzeba wyznaczyć silniejszych i szybszych uczestników zabawy.
|
56. Trzeciak zwykły
Liczba uczestników - dowolna, parzysta.
Boisko - dowolne.
Przybory - zbędne.
Ustawienie - uczestnicy stają dwójkami (jeden za drugim) na obwodzie dużego kola, zachowując odstęp 3-4 kroków pomiędzy poszczególnymi dwójkami.
Przebieg zabawy. Spośród dwójek wybiera się jedną, która rozpoczyna zabawę w lei: sposób, że jeden z niej ucieka, drugi zu nim goni. Uciekający, chroniąc się przed schwytaniem, staje przed najbliższą dwójką jako pierwszy, wówczas ostatni z powstałej w ten sposób trójki musi uciekać lub przystawać przed mną dwójką. Jeśli jednak zostanie schwytany, wówczas zmieniają się role.
191
www.wsip.com.|il