213
układu X, Y pokrywa się z punktem początkowym linii pomiarowej która jest równocześnie osią +2.
g.6.g, llętoda graficzna
Powierzchnię obszaru, przedstawionego ha mapie w.formie wielobcku, możemy obliczyć H3 podstawie elementów pomierzonych graflC2nia. Hąjczęś-cloj stosujemy następujące sposoby:
1. Dzielimy dany wielobok na trójkąty ża pomocą przekątni i obliczamy powierzchnie poszczególnych trójkątów.
2. ilożm również podzielić dany wielobok na trójkąty i trapezy - przez odrzutowanie wierzchołków na przekątnię (najdłuższą), Do obliczenia powierzchni poszczególnych trójkątów i trapezów zastosujemy znane wzory.
5- Powierzchnię wleloboku lub figury, której kontur jest lirdą krzywą-, można również obliczyć na napie przez podział na wąskie paski podłużne o ró.orej szerokości, tworząc trapezy łatwe do obliczenia.
4. TTlelObok o dużej liczbie wierzchołków możemy obliczyć również za pomocą wzorów (126), jeśli użyjemy przyrządu do digitalizacji mapy (określenia współrzędnych wierzchołków z mapy).
5.6.5. lietoda mieszana
pewnych przypadkach - przede wszystkim ćbi wąskich wydłużonych figur (drogi) - można obliczać powierzchnię na podstawie elementów, z których część nierzyr.y bezpośrednio w terenie, resztę zaś - graficznie nu mapie. ITg przykład, dzieląc powierzchnię danej figury ra trójkąty, mierzymy w terenie krótsze odcinki jako podstawy trójkątów a, na iw ple zas mierzymy graficznie dłuższe odcinki jako odpowiadająco im wysokości h. Błąd elementu krótszego a my bowiem większy wpływ na dokładność obliczenia powierzchni P u ^ uh, niż błąd elementu dłuższego h. Sposób ten pod względem dokładności daje wyniki pośrednie potiiędr.y metodą atniltycs-na a graficzna.