Uwaga. Należy ograniczyć icrcn gonitwy, gdyż zoyt dalekie ucieczki uniemożliwiają częste zmiany goniących się. Dla wzmożenia ruchu i ożywienia zabawy można wprowadzić równocześnie ii w i cl uh irzy pary goniących się. Jeśli zmniejszymy kolo i skracany bieg,' wówczas zabawa nabiera cech zabawy orientacyjnej, a zatraca charakter bieżnej.
57. Trzeciak siedzący
Ustawienie i przebieg zabawy podobny do trzeciaka zwykłego, z tą różnicą. ze wszyscy siedzą w dwójkach, jeden obok drugiego lub jeden za drugim Uciekający siada z prawej strony lub na przodzic dwójki. W każdym przypadku ucieka ten, kto znalazł się w trójce ostatni.
58. Trzeciak leżący
Ustawienie i przebieg zabawy podobny, z tą różnicą, że wszyscy leżą przodem w dwójkach obok siebie.
59- Trzeciak z obroną
Liczba uczestników-dowolna.parzysta:
B o iT* o - dowolne, równe.
Przybory -zbędne.
_i_:_
w lej parze zawiodła, trzeba szukać migsca w umq I fji Tylko irjWu nagle i zaskakujące Drryiw się może ułatwić zdobycie icśS
uciekającemu uda się ustawić przed jedną i par. na zastosuje ren obrane, ostatni z niej musi uciekać.
U waga. Nakó iłnplnmrać. ttn c couc uhran 9awnoa l«ks abo-ly. a nic ndnycitania. odciągania iłp. Zabawa ta panda sic z łńcżntg w orientacyjną. jeżeli bieg odbywa się na malej p/rW/nn : pai nreazłyB-■» jedna para.
60. Berek ratuj I
l.ic/ha uczestników dowolna
Boisku -o wymiarach 30 * -ł0 lub 30 > 30 kruków,z wyznaczuwnwpośrodku krótszego boku półkolem o promieniu 1-2 kruków dla betka.
Przybory - zbędne lub ęzarfa dla berka.
Ustawienie - berek staje w półkolu, wszyscy zaś uczcsuucy zabawy w luźnej gromadce w polu.
Przebieg zabawy. Z półkola wybiegi berek.kloty stara są; schwytać kogoś z bawiących się. Wszyscy uciekają. Jeśli jednak kłoś widzi. K noże być złapany, w ostatniej niemal chwili wota _raug“. Na ter okrzyk facrb zna jdujące się najbliżej uciekającego. przychodzi mu z pomocą ts len rpnunb. ze przebiega między nim a bc-kicm. przecinając lenn: drugiemu drogę. Berek musi udać się w pogoń za tym. któiy pegacJ z pomocą
Uwaga. Berkiem zostaje zarówno schwytany, jak i u. kto pnlmry linię boiska. Zaczyna on pogoń z miejsca, w którym zasra schwyumy. ina też z wyznaczonego półkola. W przypadku, gdy bod pracz dłuższy czas xńc schwyci nikogo, prowadzący może zarządzić zmianę baka.
61. Wyścig z przeplataniem Liczba uczestników - dowolna,parzysta.
_1_. ! ■ ■ - SCSI; -te ■