Rozpoczynasz grę posiadając Muła. jeśli w jakikolwiek sposób go stracisz, możesz zakupić nowego za 2 sztuki złota w Mieście lub Wiosce.
Nie musisz rzucać kością przebywając na Skałach i nad Przepaścią, chyba że sam tego zapragniesz. Jeśli zdecydujesz się rzucać, musisz zaakceptować uzyskany wynik.
Każdy Przyjaciel (z wyjątkiem Poltergeista, Wiedźmy, Muła, Konia i Konia z Wozem) odłączy się od ciebie w Mieście lub Zamku (odłóż jego kartę). Jednak odchodząc pozostawi ci 1 sztukę złota.
Nie tracisz punktu Życia na Pustyni.
Obszar startowy: Skały Charakter: Neutralny
Przyjaciele
Przedmioty