Inkwizytor2

Inkwizytor2



Inkwizytor^

Specjalne zdolności

Rozpoczynasz grę posiadając 1 Zaklęcie.

Swój Charakter określasz sam na początku rozgrywki, ale dopiero po tym, jak wszyscy gracze wybiorą swoich Poszukiwaczy. Wybrany Charakter obowiązuje cię do końca gry, chyba że jego zmiana wynika z zasad rozgrywki.

Każdego Poszukiwacza o innym Charakterze, spotkanego w Krainie Zewnętrznej lub Środkowej, możesz uwięzić za herezję. Poszukiwacze zostają uwięzieni w Mieście lub w Zamku, w zależności od Krainy, i tracą tam 1 turę.

Kiedy atakujesz innego Poszukiwacza, możesz wybrać walkę psychiczną. Nie możesz tego zrobić, jeśli to ty zostaniesz zaatakowany.

Obszar startowy: Miasto • Charakter: ???

Przedmioty


Przyjaciele



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Górska Elfka Specjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 1 Zaklęcie. Nie musisz rzucać kością pr
Talia kart 3 Specjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 2 Zaklęcia. Możesz unieść dwa razy więc
Poszukiwacze arkusz6 Specjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 1 Zaklęcie. Nie musisz rzucać
Poszukiwacze arkusz6 Specjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 1 Zaklęcie. Nie musisz rzucać
Poszukiwacze arkusz4 Mistyczna badaczkaSpecjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 1 Zaklęcie.
Poszukiwacz Smoczy Kapłan Smoczy kapłan pSpecjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 1 Zaklęci
mistyczna?daczka MISTYCZNA BADACZKĄ pSpecjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 1 Zaklęcie. Zaw
Iluzjonista IluzjonistaSpecjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 1 Zaklęcie. Ph ;
mistyczna?daczka MISTYCZNA BADACZKĄ pSpecjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 1 Zaklęcie. Zaw
Czaroznawczyni CZAR9ZNAWCZYN1Specjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 2 Zaklęcia. Zawsze ciąg
47325 Szkielet (4) Specjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając Miecz. Za każdym razem gdy trafis

więcej podobnych podstron