47325 Szkielet (4)

47325 Szkielet (4)



Specjalne zdolności

Rozpoczynasz grę posiadając Miecz.

Za każdym razem gdy trafisz na Cmentarz, zyskujesz 1 punkt Życia.

Nigdy nie możesz odwiedzić Miasta. Trafiając na ten obszar, nie wykonujesz jego instrukcji, ale tracisz 1 punkt Życia i 1 turę.

Trafiając do Kapliczki i Świątyni tracisz 2 punkty Życia.

Jako prymitywna istota nie możesz posiadać więcej niż 2 Zaklęcia, niezależnie od twojej Mocy.

Inni Poszukiwacze mogę cię atakować tylko używając Siły.

Nie tracisz punktu Życia na Pustyni.

Obszar startowy: Cmentarz • Charakter: Zły

Przedmioty


Przyjaciele



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Prawy Rycerz PRAWY RYCERg f jaHBag
Inkwizytor2 Inkwizytor^Specjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 1 Zaklęcie. Swój Charakter ok
Górska Elfka Specjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 1 Zaklęcie. Nie musisz rzucać kością pr
66985 Prawy Rycerz PRAWY RYCERg f jaHBag
Talia kart 3 Specjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 2 Zaklęcia. Możesz unieść dwa razy więc
Błędny Rycerz Błędny rycerz pSpecjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając Miecz, Hełm, Tarczę i Z
Poszukiwacze arkusz6 Specjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 1 Zaklęcie. Nie musisz rzucać
Wampir WAMPIR^Specjalne zdolności Rozpoczynasz grę, posiadając 2
Fechmistrz pECHMISTRgSpecjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając Miecz i Zbroję. Możesz rozbroić
Poszukiwacze arkusz6 Specjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 1 Zaklęcie. Nie musisz rzucać
Prawy Rycerz PRAWY RYCERg f jaHBag
66985 Prawy Rycerz PRAWY RYCERg f jaHBag
Poszukiwacze arkusz4 Mistyczna badaczkaSpecjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 1 Zaklęcie.

więcej podobnych podstron