Rozpoczynasz grę posiadając Miecz.
Za każdym razem gdy trafisz na Cmentarz, zyskujesz 1 punkt Życia.
Nigdy nie możesz odwiedzić Miasta. Trafiając na ten obszar, nie wykonujesz jego instrukcji, ale tracisz 1 punkt Życia i 1 turę.
Trafiając do Kapliczki i Świątyni tracisz 2 punkty Życia.
Jako prymitywna istota nie możesz posiadać więcej niż 2 Zaklęcia, niezależnie od twojej Mocy.
Inni Poszukiwacze mogę cię atakować tylko używając Siły.
Nie tracisz punktu Życia na Pustyni.
Obszar startowy: Cmentarz • Charakter: Zły