Fechmistrz

Fechmistrz



pECHMISTRg

Specjalne zdolności

Rozpoczynasz grę posiadając Miecz i Zbroję.

Możesz rozbroić innego Poszukiwacza przed walką. Poszukiwacz musi odrzucić na obszar, na którym się znajdujecie, wybraną przez ciebie Broń. Niezależnie od wyniku walki, Broń ta nie może być zabrana przez żadnego z Poszukiwaczy przy opuszczeniu obszaru.

Możesz parować ciosy, jeżeli zostaniesz zaatakowany. Pozwala ci to dodać 2 do twojej skuteczności, ale twoja wygrana traktowana jest jako remis. Musisz zadeklarować, że będziesz parował ciosy przed rzutem kością.

Obszar startowy: Miasto • Charakter: Neutralny

Życie: 4    « Złoto jn Los:


Przedmioty


Przyjaciele



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Błędny Rycerz Błędny rycerz pSpecjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając Miecz, Hełm, Tarczę i Z
Prawy Rycerz PRAWY RYCERg f jaHBag
66985 Prawy Rycerz PRAWY RYCERg f jaHBag
47325 Szkielet (4) Specjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając Miecz. Za każdym razem gdy trafis
Prawy Rycerz PRAWY RYCERg f jaHBag
66985 Prawy Rycerz PRAWY RYCERg f jaHBag
taliakart1 ARCYMAGSpecjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając jedno Zaklęcie. Kiedy atakujesz in
taliakart3 PSIONISTASpecjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając jedno Zaklęcie. Kiedy atakujesz
Poszukiwacze arkusz4 Mistyczna badaczkaSpecjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 1 Zaklęcie.
Poszukiwacz Smoczy Kapłan Smoczy kapłan pSpecjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 1 Zaklęci
Inkwizytor2 Inkwizytor^Specjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 1 Zaklęcie. Swój Charakter ok
mistyczna?daczka MISTYCZNA BADACZKĄ pSpecjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 1 Zaklęcie. Zaw
Górska Elfka Specjalne zdolności Rozpoczynasz grę posiadając 1 Zaklęcie. Nie musisz rzucać kością pr

więcej podobnych podstron