Bajki, które dodają dzieciom sit
Bajki, które dodają dzieciom sit
rozmowę, która rozwija się wesoło. Każdy zadaje przebiegłe pytania, na które otrzymuje prawdziwe odpowiedzi i próbuje odgadnąć, kim jest partner rozmowy.
Pozostałe dzieci wprawdzie zgadują, ale nie zabierają głosu. Zwycięzcą jest osoba, która jako pierwsza zgadnie kim jest partner rozmowy. Przegrany może teraz zapytać publiczność o wskazówkę.
Dzieci siedzą w kółeczku. Większość dzieci czeka na zewnątrz. Jedno z nich zostaje zaproszone do środka. Każdemu dziecku w kółeczku po kolei za każdym razem zadaje się tylko jedno pytanie i dziecko zastanawia się, dlaczego gracze tak odpowiedzieli, jak uczynili. Wcześniej zostało ustalone, że każde dziecko odpowiada na pytanie poprzednika, np.:
- Piotr, dlaczego masz takie długie włosy?
- O, gdybym ja to wiedział!
Drugie pytanie:
- Aniu, co najbardziej lubisz czytać?
- Ponieważ zawsze zimno mi w głowę!
Pytającemu dziecku można poradzić,
aby zadawało jak najróżniejsze pytania. Jeśli rozwiązanie zostanie znalezione, kolejne dziecko wchodzi do kółeczka.
Jest to jedna z ciekawszych zabaw, której zasadę (odpowiedź) zna osoba prowadząca i wtajemniczony gracz. Wtajem
niczone dziecko opuszcza pomieszczenie Pozostałym dzieciom mówimy, żc czato, dziej potrafi odgadnąć ich myśli. Grupa rozmawia o dowolnym przedmiocie w po. mieszczeniu, który powinien odgadnąć czarodziej, np. kwiaty w wazonie. Wołamy magika z powrotem i osoba prowadząca grę zadaje pytania:
— Czy jest to lampa?
-Nie!
— Czy jest to czerwona wstążeczka Kasi?
-Nie!
— A może akwarium?
-Nie!
— Czarne buciki Sabiny?
-Nie!
— Czy są to kwiaty w wazonie?
-Tak!
Zanim umówiony przedmiot zostanie wymieniony, wspominamy o czymś czarnym, aby był to sygnał dla magika. Nie jest ważne ile przedmiotów wymienimy przed
1 1 o