20302 img318 (2)

20302 img318 (2)



312

Szekspir 8

sztuczny neuron 8, 23 Tangens hiperboliczny 120

topograficzna reprezentacja przestrzeni sygnałów 234

trajektorie uczenia 197

transfer function 25

transformacja wymiaru przestrzeni 234

twarda konkurencja 201

Uczenie sieci 5, 14,115, 157 układ ortogonalny 271 uniwersalność 22 uogólnianie wiedzy 15, 232 uśrednianie wiedzy 115, 232

Wady samouczenia 50 wagi synaptyczne 10, 16 warstwa ukryta 32, 116 warstwa wejściowa 30 warstwa wyjściowa 30 warstwowa struktura 10 wartości początkowe 44, 86, 219, 225 wektor sygnałów wejściowych 61,166, 295 wektor wag 61, 166, 295 wieloetapowe rozumowanie logiczne 21 wpływ pierwszych doświadczeń 183 współczynnik uczenia 42, 87, 161,177 wsteczna propagacja błędów 47, 115 wzorce 49, 273

Zapominanie 192 zasada “wszystko albo nic” 101 zasada WTA 75 zasięg sąsiedztwa 242 zastosowania sieci 18 zastosowania szpitalne 19 zbiór uczący 80 złagodzona konkurencja 203 zmienność zachowania sieci 157


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
kolos1z Należy: a) narysować strukturę sztucznego neuronu ze skokową funkcją aktywacji (tzw. percep
Model sztucznego neuronu McCulloch-Pitts’a -*1943 - pierwszy matematyczny opis neuronu. -* Najprości
Cechy sztucznego neuronu Wejścia i wagi są liczbami rzeczywistymi dodatnimi i ujemnymi. Jeżeli jakaś
Seci neuronoweFunkcje przejścia (aktywacji) neuronu tangens hiperboliczny logistyczna
Model sztucznego neuronu McCulloch-Pitts’a -*1943 - pierwszy matematyczny opis neuronu. -* Najprości
Model sztucznego neuronu McCulloch-Pitts’a -*1943 - pierwszy matematyczny opis neuronu. -* Najprości
Podczas pierwszych laboratoriów mieliśmy zbudować model sztucznego neurony oraz zbadać jak on działa
Summary/Streszczeme 311 Bibliografhy 312 Część IV Ubezpieczenia 23.    Instrumenty i
2013-01-23 W systemie niepozycyjnym każdy symbol reprezentuje pewną (zawsze tę samą) wartość
DSC23 XXXIV KOMPOZYCJA „PRÓCHNA” Podobne pomieszanie przestrzeni realnej i wyobrażonej niesie wraz
23 luty 07 (120) Zgodnie z zasadą d Alemberta zagadnienia dynamiki zapisane równaniami (3.1) i (3.2)
23 (725) RGB RGB - jeden z modeli przestrzeni barw, opisujący ją za pomocą zestawu trzech barw podst

więcej podobnych podstron