• trzykołowe
• czterokołowe
• sześciokołowe i więcej
• gąsienicowe
• złożone
• inne, np. korpus na kuli
2. Roboty chodzące (kroczące):
• jednonożne (skaczące)
• dwunożne (humanoidy)
• czteronożne
• sześcionożne i więcej
• inne
• helikoptery
• sterówce
• samoloty
• batyskafy głębinowe
• łodzie nawodne
• wąż - pełzające
• wąż - gąsienicowe
Sposób poruszania robota |
Zalety |
Wady |
- jeżdżące |
• prostota konstrukcji • rnała ilość energii zużywanej podczas poruszania się • znaczne prędkości na płaskich powierzchniach • największa nośność • największa podatność na za sto s owa n i a p rze mysłowe |
• ograniczone możliwości ruchu w terenie - dotyczy typowych konstrukcji |
- chodzące |
• lepsza mobilność i zdolność pokonywania przeszkód (ZAŁOŻONA) |
• wymagają zaawansowanych rozwiązań technicznych (mechanika, sensoryka i sterowanie) • powolne • energochłonne • najmniejsza podatność na a p 1 i ka cj e p rze my sło we (OBECNIE) |
- latające i pływające |
• przystosowane do poruszania w specyficznym środowisku • niemal nieograniczone możliwości przemieszczania (w dedykowanym środowisku) • łatwość użytkowych aplikacji |
• skomplikowane napędy (latające) • złożo n e ste rowa n i e w przestrzeni 3D |